動作
・動作環境にWindows7(32bit 64bit)となっていますが、WindowsXP(32bit)にてクリアまで確認しています。
ただし、PCのスペック次第では2.5D画面や3D画面で処理が重くなります。
・Windows7でも強制終了する場合はLog.txtを作者まで送りましょう。
仕様
・アイテムや装備の仕様はだいたいhacker9と同じです。
(アイテムを撃つと吹き飛ぶ、捨てることでマップに配置、装備欄は武器とアクセサリ2つ、など)
・敵が落とすアイテムは一種類だけです。
・イベントをはさんで戦闘になるボスからは逃走できません。
・アイテムを持つボスは必ずアイテムを落とすようになりました。
・hacker9と同様、穴に落ちると即死です。
・ダメージ直後の無敵時間中は即死エリアに触れても大丈夫です。
・ゲームオーバーになってもオートセーブはされません。セーブした時点からのやり直しとなります。
GHost9からの変更点
・2.5Dマップの増加及びそれに伴うアイテムの配置変更
・2.5Dマップで戦闘可能になり、画面手前/奥へのステップなどの特殊動作が追加
※前作のように2.5Dから3Dに移行するためには、武器を外して「カンサツ」状態になる必要がある
・マップスカウターがなくてもミニマップを常時表示可能(オプションでON/OFF可能)
・メニューの【¥】の部分にカーソルを合わせて決定するとオプションが開け、ミニマップ表示の設定などが可能
※ITEM_MODEをONにするのを推奨
・敵やイベントの追加、一部アイテムの削除、差し替え
・一部アイテムやエリアの名称が変更
・隠密エリアの廃止
リセット
初期のキー配置ではリセットは設定されていません。「こんふぃぐ」で設定する必要があります。
ただし、一度設定したら"KEY_CONF.dat"を消さないと「シテイナシ」に戻すことはできません。
小技など
・敵に触れると基本的にダメージを受けますが、上に乗ることができます。
・ボス敵及びオオコウモリと預言者には光学迷彩が通用しません。
また、一度こちらを認識した敵にも光学迷彩は無効です。
・今回もニンジャ系が左向きだと一定確率でクナイ攻撃がクリティカル(9999ダメージ)します。
・キバクソウチを使うと捨てたものや視界外のものを含む、エリア内全てのセムテックスが爆発します。
・多重ドロップ技も健在です。
・広いエリアにて向いてる方向とは逆へ進行し即反転し止まる。画面の移動が終わったらこれを繰り返す。
そうすると画面位置がずれていく。狭いエリアへ移動するか、画面がずれている方のエリア端へ行けばこの状態をなおせる。
2.5Dマップ
- ジャンプ中はLRで方向転換できないが、ステップは1度だけ可能。
- 敵はZ軸(手前/奥)がずれていても的確に撃ってくるが、こちらは基本的にZ軸をあわせないと当てられない。
- 重火器に属するM.B.SはZ軸が1マスずれている敵にも当たる。(3×3の壁を飛ばしていると考えていい)
- (カンサツ)状態時にLRで方向転換可能。
- セントリーガンは上方にも視界がある。
- こちらに気付いていない敵兵は巡回ルートにアイテムがあると3つまで拾ってしまう。
拾われたアイテムは現在のマップから出る前にその敵兵を倒すことで取り戻せる。
ただし、餅が食べられた(睡眠効果を発揮した)場合は倒しても取り戻せない。 - 2.5Dマップ上では[STEALTH]、[DANGER]、[CAUTION]の3状態があり、現在の状態は画面中央上部に表示されている。
- STEALTH: 敵に見つかっていない(隠密)状態。
下にある数字は毒ガス兵との距離を示し、100が最大(同じ場所)で1マス離れるごとに10ずつ減る。 - DANGER: 敵に見つかった状態。見つかった敵の視界から一定時間外れていると、[CAUTION]へ移行する(セントリーガンを除く)。
ただし、監視カメラ・フライヤー・ジェットに見つかり警報を鳴らされた場合、マップ内のすべての敵が[DANGER]状態になり、さらに一部のマップでは増援の毒ガス兵が現れる。
この増援兵は倒すまでスノートを追い続ける上、倒してもアイテムを落とさない。
また、マップ内すべての監視カメラ・フライヤーを壊さない限り警報は鳴りつづける。
(警報を止めた後、毒ガス兵は [CAUTION]に移行するが、セントリーガンは[DANGER]のままなので、表示上は[DANGER]のままとなる) - CAUTION: その場で周囲を警戒している状態。時間経過で[STEALTH]に戻る。
その際、起きていた兵士は(可能なら)元の場所に戻り、寝ていた兵士はその場で再び寝る。
- STEALTH: 敵に見つかっていない(隠密)状態。
- 通常状態の毒ガス兵は銃声(着弾音)・爆発音・壁叩きなどの音に反応し、音がした場所の近くへ行くことがある。
バグ
ゲーム性に関わるもの
- 放射能汚染区域でアノラックフク無しでもダメージを受けない。
- 2.5Dステージでハリ又は即死エリア近くで回転させると回転中に判定がバグって即死する箇所がある。
- 非常階段のミッシツ前のマップ(仮称:B20F(2))でアイテムが湧き出ることがある。
また、事前にアイテムを捨てているとそれらは消滅してしまう。- 5階層からカイダンに入ってきたあたりにアイテムを捨てると、それらがコピーされて出現するようだ。
- 非常階段ルートのボス後に【8月の空】で会話をするが、フラグリセット(周回)してもフラグ修正されないのか再度見る事ができなくなっている。
- 2.5Dマップのイベント( ↓ マークor会話)がある場所でメニューを開き下ボタンで項目を選択しようとすると、同時にそのイベントも発生する。
- セーブポイントの手前でアイテムを捨て、拾うと同時にセーブ→リセットでゲームを再開。
すると、何故か床と所持品欄の両方に拾ったはずのアイテムが存在する。
これを利用するとあらゆる品を無尽蔵に増やす事が出来る。
今回も残ってます - 5階層SCADAシステムに入るための端末を使うことで、セーブポイント以外でも上記増殖が可能。
こちらはリセットすることなく出入りするだけで増殖できます。最終決戦用のアイテム持ち運びループ短縮に便利。- 各階層にある転送装置への扉でも同様にアイテム増殖が可能。
- 2.5Dの敵兵が拾ったアイテムも多重ドロップの対象になる。
- セーブポイントの手前でアイテムを捨て、拾うと同時にセーブ→リセットでゲームを再開。
ゲーム性に関わらないもの
- 非常階段のカイダンで空缶が転がる音がし続けることがある。
- 非常階段のソウコで正体不明を倒したあと、何もない空間を攻撃するとノイズ音とともにヒットエフェクトとダメージ表示がでる。
誤字脱字など
・「スノートはホスト"のの"アプリケーションを探した」5階層
・4階層の隠し部屋での斉藤妻との会話で、隊長の台詞「ゴーストの情報"どうり"」
・スコット撃破時のメッセージ「スコット部隊は"ちりじり"になった」
強制終了について
・フルスクリーン時にタスク切り替えや最小化を行うと強制終了しますが、公式で認めているバグなので切り替えないようにしましょう。
・Windows Vista以降のOSで、セーブ直後やコンフィグから抜け出た直後に強制終了してしまうことがあります。
これはユーザーアカウント制御(UAC)が原因だそうです。
対処法などは公式ページをご確認願います。
ウシガエルイベント
2階層「タキ」にて「脱走したウシガエルを探して欲しい」との依頼がある。
この依頼は各階層に一匹ずつ、2.5Dマップのどこかにいる「汚いカエル」(全5匹)を探しだして
ドラグノフで撃ち抜くか、セムテックスなどで爆破する、または穴に落とすことで達成できる
「アイテムアイコンがあるのに拾えない」のが目的のカエルなので、ある程度分かり易いはず。
狙撃する場合、距離があると照準がかなりぶれるので、できればジアゼパムも携行しておきたい。
ちなみに背中には文字が書かれているが、ドラグノフのスコープで見ないと判別不能。
- 1階層: オオアナ(ghost9でいう「ソト」)
西側縦穴の北側の方。 - 2階層: ハリジゴク
中央針広場、空気砲みたいなの撃つマシンが4台並んでる上部。 - 3階層: ビル(旧「ビル」、シツナイ(2)から行くところ)
シツナイ(2)の上部扉から出た場所(袋小路)の上部。 - 4階層: ナイアガラ(旧4カイヘノイリ)
2階のベランダ。ウシガエルが並んで落ちてる。 - 5階層: タテアナ
一番上まで上って周りを見渡せばポツンと浮いてるブロックが目に付くはず。