- ナムコのゲーム「ソウルキャリバーII?」より、タキのステージ「上ノ伊城・桜台門」のテーマソング。
表譜面
詳細
ソウルキャリバーII Brave Sword, Braver Soul Brave Sword, Braver Soul*1 | |||||||||
バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
CS3 | 和風 | ★×9 | 471 | 927200点 | +連打 | - | - | ||
934200点*3 | |||||||||
AC6 | ゲーム音楽 | 841200点 | - | - | |||||
ナムコ オリジナル | |||||||||
米TDM TDM | Namco Original | 840000点 | - | - | |||||
AC7 | ナムコ オリジナル | 904880点 | - | - | ゴーゴー バグあり | ||||
PSP1DL | 903800点 | - | - | ||||||
PSP2 | ゲーム ミュージック | 1095280点 | 790点 | 130点 | |||||
AC8-9 | ★×8 | 1035450点 | 680点 | 130点 | |||||
AC10 | 1041740点 | 600点 | 140点 | ||||||
DS2 | ★×7 | 891230点 | 510点 | 120点 | |||||
AC11-14 | iOS | 991690点 | 600点 | 130点 | |||||
AC11亜 AC12亜 | 遊戯音樂 | ||||||||
真打モード | ゲーム ミュージック | 1003400点 | 1900点 | - | |||||
AC15.1.0 | 3DS2 Wii U3 NS1DL NS RPG NS2MP | 995160点 | 600点 | 158点 | |||||
WM | Músicas de Jogos Eletrônicos | ||||||||
3DS2韓 | 게임 음악 | ||||||||
真打 | ゲーム ミュージック | 998150点 | 1890点 | - | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 994210点 | 2110点 | - | |||||
AC16.2.0 | Xbox1DL | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは約150。
- 連打秒数目安・・・約0.567秒×2-約0.563秒-約0.567秒-約0.567秒-約0.563秒: 合計約3.392秒
- 大音符が多く、54個ある(全体の約11.5%)。
- 後半は特に大音符の割合が高くなり、叩きづらい位置に置かれているものも多い。CSでは特良逃しに注意。
- 16分は5連打までしかないが物量が多め。ゴーゴーから先は休みがほとんど無いため、体力や集中力が必要となる。
- 平均密度は、約4.74打/秒。
- 2人プレイの時は2P側で28~29小節と32~33小節の譜面が入れ替わる。
- 同じCS3に収録されたさいたま2000?、KAGEKIYO?、メカデス。?とともにタベルナ2000?に譜面が引用された(37~44小節の最初の3打)。
- 新筐体でも★×7に残留した。
- Dance My Generation?と同じく、1人プレイで裏譜面にしても表譜面と同一譜面である。
- 新筐体(表裏問わず)やWii U3(表譜面のみ)の複数人プレイにおいて、1人でもおに以外を選択すると、一人用表譜面と同一譜面となる。
- KATSU-DONVer.段位道場の次鋒1曲目、ブルーVer.段位道場の初段3曲目課題曲となった。
- オート動画(Wii U3)
裏譜面
- 1人プレイは表譜面と同じ。
- このため、2人でプレイできないiOS・3DS2・NS RPGには裏譜面が存在しない。
- プレイ動画(AC15)
2人用譜面(双打譜面)
詳細
ソウルキャリバーII Brave Sword, Braver Soul(裏譜面) Brave Sword, Braver Soul(裏譜面)*4 | ||||||||||
バージョン | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||||
1P | 2P | |||||||||
米TDM*5 TDM | Namco Original | ★×9 | 290 294 | 436000点 | +連打 | 443000点 | +連打 | - | - | |
AC11SP*6-14 | ゲーム ミュージック | ★×7 | 979410点 | 982850点 | 880点 | 230点 | ||||
AC11亜 AC12亜 | 遊戲音樂 | |||||||||
真打モード | ゲーム ミュージック | 994950点 | - | 2970点 | - | |||||
- | 994560点 | 2960点 | ||||||||
AC15.1.0 | Wii U3SP NS1DL NS2MP | 992210点 | 993650点 | 930点 | 290点 | |||||
WM | Músicas de Jogos Eletrônicos | |||||||||
真打 | ゲーム ミュージック | 991600点 | 994560点 | 2960点 | - | |||||
Xbox1DL | ?????0点 | ?????0点 | ??0点 | - |
譜面構成・攻略
- 連打秒数目安:
- 1P・・・約0.567秒-約2.167秒-約0.567秒-約0.563秒-約0.567秒-約1.767秒:合計約6.196秒
- 2P・・・約0.567秒×2-約2.167秒-約0.567秒-約0.567秒-約1.767秒:合計6.2秒
- この譜面とむずかしい?(TDM譜面)のみ終盤に12分音符の19連打、ふつう(TDM譜面)には3連打(+連打)が出てくる。
- 平均密度は、1P側:約2.91打/秒、2P側:約2.95打/秒。
- オート動画(Wii U3)
その他
- AC8では曲名に誤植があり、「Brave Sword, Breaver Soul」と余分な「e」が付け足されている。(→参考画像)
- ソウルキャリバーII、タキのステージ「上ノ伊城・桜台門」のテーマソング、本来の表題は「鋼の信念」。
- ソウルキャリバーシリーズ?の曲はII以降も入っていたが、AC13以降収録されているのはこの曲のみ。
- 作曲は、オールナイトdeインデナイ?や筋肉のような僕ら ~マッスル愛のテーマ~?等と同じ矢野義人?。
- 譜面作成は、キジキジ?。
- 同氏が初めて作った譜面である。
- 2020年3月24日のニジイロVer.稼働をもって、裏譜面(双打譜面)がACから一時的に削除されるが、今後のアップデートで再登場する予定(曲自体はサヨナラにならない)。
- 曲IDは、calib。
コメント
譜面
AC7では風船の打数が2打
DS2ではHS1.01がかかっている
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二人用裏譜面
手つなぎ音符は最後の一打だけです。
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