よくあるQ&A

Last-modified: 2016-06-24 (金) 23:58:35

全般  Edit

Q:どんなゲームですか? Edit

A:式神を育てて、討伐を行い京の街に蔓延る妖怪を退治したり、他のプレイヤーと対戦するゲームです。


Q:このアプリはスマートフォンに対応していますか? Edit

A:2012/02/20に対応しました。詳細は以下の通りです。
※2015/09/18情報更新


【Android対応端末】
Android2.3以降
※Android5.0以降の端末及びフィーチャーフォン型スマートフォン(ガラホ)は動作保証できません。
※その他一部機種にて動作保証できない端末がございます。
【iPhone対応端末】
iOS5.0以降を搭載したiPhone/iPod touch
※iOS9の端末及びiPhone6s、iPhone6s Plusは動作保証できません。


※下記端末は非対応です。
・au ISW11HT(HTC EvoWiMax)/ISW12HT(HTC EVO 3D)
・Softbank 003Z(Libero)/001HT(HTC Desire HD)
・docomo SC-04D(GALAXY NEXUS)
・タブレット型端末


Q:行動力、攻霊、防霊の回復時間は? Edit

A:行動力→3分で1ポイント、攻霊と防霊はそれぞれ1分で1ポイント回復します。
  確定ではないですが、時計と連動してる様子。。。


Q:金の宝箱や銀の宝箱とは何ですか? Edit

A:仲間やマイミクへ送れる一日一回のボーナスアイテムです。
  金の宝箱はマイミク、銀の宝箱は仲間へ送れます。
 内容:銀の宝箱→虹聖石・祈りpt(50/100/150)・小判(500/1000/1500)のどれか
     金の宝箱→虹聖石+祈りpt(50/100/150)・小判(500/1000/1500)のどれか


Q:仲間になるとどんなメリットがありますか? Edit

A:仲間になった時点で上昇させられる能力値が5ポイント貰えます。
  その他、銀の箱を送れるようになったりやもらえる祈りポイントが4ポイントに増えます。


Q:祈りptは何に使えますか? Edit

A:200ptでフリーガチャが1回出来ます。


Q:祈りptはどうすれば溜まりますか? Edit

A:一人あたり一日一回祈ることや祈った直後にコメントを残したり、各種イベントで貰えます。
  祈る場合
  マイミクでも仲間でもないプレイヤー→2pt
  マイミクではないが仲間→4pt
  仲間ではないがマイミク→6pt
  マイミクであり、かつ仲間→10pt
   コメントを残した場合、祈った際と同じptがもらえる。

 イベントで貰う場合
  例:各種金の宝箱イベント→イベントポイント20ptで1000pt、80で8000pt     大神戦の入賞ボーナス→20000pt


Q:式神やアイテム、神器をマイミクや仲間にプレゼント出来ますか? Edit

A:式神は現在の仕様では出来ません。(ゲームバランスが崩れる為今後も出来るようになるとは…)
  アイテムは一部(妖技玉や式神綴)を除き、仲間へプレゼント可能です。
  マイページ下部のメニュー、アイテムから該当アイテムを選択すると、欲しいものリストに登録している仲間が表示されます。
  それ以外の人へも、全ての仲間を選択すれば選ぶことが可能です。
  なお、これは神器も同様に贈ることが可能です。
  神器の場合、受け取る側が「残り1種」の場合は贈ることが出来ません。
  そして、プレゼント(贈り物)が可能なのは仲間だけで、マイミクには贈ることが出来ません。


Q:金の宝箱はブラウザバックで戻れば何個でも送れますか? Edit

A:送れません。
  リクエスト通知だけは送られますが、相手側画面で
  「(最初のものを受けとった時間)に受け取り済み。」
  と表示されるだけです。
  リクエストについては操作した回数送られていますので、
  かなり悪質な嫌がらせにしかなりません。
  絶対に行わないことをお勧めします。
  なお、最初の一つ以外は全て「受け取らない」操作を行ったほうがいいです。


式神について Edit

Q:式神の成長限界は? Edit

A:★1→LV20
   ★2→LV30
   ★3→LV40
   ★4→LV50
   ★5→LV50
   ★6→LV60
   ★7→LV70
   ★8→LV80
   ★9→LV100 となっています。



Q:奥義レベルはいくつまで上がりますか?どうすれば上がりますか? Edit

A:全奥義共通でLv20まで。但しLv20状態で、依奥神【覚醒】を合成した場合は最大Lv30まで。
  合成の際、元の式神が持っている奥義と同じ奥義を持つ式神を餌にすれば上がる可能性があります。
  例外として、依奥神、依奥神【覚醒】(Lv21以降)は全ての奥義のレベルを上げることができます。
  同じ奥義を持つ式神を合成した場合の上昇についてはランダムのようです。
  例:式神流しイベントにて奥義を取得した無双・送り狐(暗黒祈願)へ暗黒祈願持ちを8体一括合成
     →上昇なし
     再度、暗黒祈願持ちを2体合成
     →奥義Lv2上昇


Q:レア度の高い式神ほど強いのでしょうか? Edit

A:★の数はあくまでレアリティで、強さとは直接関係ありません。
   ※無論、★4であれば★3に比べ、攻撃か防御のどちらからが優れている可能性は高いですが…※
    攻撃式神と防御式神は8体づつ選択できます。
   そのため、自身の持つ式神で攻撃・防御それぞれが高いものを8体選択して優先的に育成する方が効率的です。
    ※※無論、序盤では★4を多く入れることは攻防霊の数から無理です。
      序盤はレアリティは考えず、低コスト成長パターン早熟を多く入れる方が強いことが多いです。

  参考:★3で★4より強力な式神
     古籠火(闇★4) Lv1:2000/2300 Lv50:6600/8300
     踊り猫(光★3) Lv1:2400/3000 Lv40:7000/8400


Q:依○神(または依神)とは何のことでしょう? Edit

A:依白神依闇神依幻神のことです。
  上位互換の、無双・依白神無双・依闇神無双・依幻神を指す可能性もあります。


Q:依○神はどう使いますか? Edit

A:他の式神を育成する際に大きく成長させることが出来ます。
  合成してLvを上げてから使った方が効率的です。
  ※詳しくは合成の項目を参照※


Q:桜の精依奥神はどう使いますか? Edit

A:奥義レベルを上げる為に合成します。
   依○神と違い、経験値は普通の式神と同程度です。
   桜の精と依奥神のレベルを上げて合成しても、元になる式神の奥義レベルは1しか上がりません。


育成について Edit

Q:行動力・攻霊・防霊などのパラメータはどうすれば上げられますか? Edit

A:レベルアップ等で貰えるポイントを使います。
  討伐で1地区を100%にする→1ポイント取得
  レベルアップする→3ポイント取得
  仲間が1人増える→5ポイント取得


Q:パラメータの振り方はどうすればいいのですか? Edit

A:人それぞれですので、明確な回答はありません。
  どう振っても長所短所が出てきますので、自分のプレイスタイルに合わせて振りましょう。

 1) 行動力
  多い場合:レベルアップしやすい・討伐を多く出来るので小判が貯まりやすく、神器や式神が入手しやすい
  少ない場合:レベルアップしにくい・討伐が少ないと神器や式神の入手するチャンスが減る
 2) 攻霊
  多い場合:高コスト式神を対戦時に出せるので勝ちやすくなる・対戦が多く出来る・各種イベントで有利になる
  少ない場合:対戦があまり出来ない・各種イベントが不利
 3) 防霊
  多い場合:(序盤では)攻撃を受けた際に勝てる為、小判や神器を奪われにくくなる・返り討ちにして小判が稼げる
  少ない場合:神器や小判を奪われやすくなる

 4)共通の内容
  多い場合:寝る時や仕事、学校等の長時間アクセスしない時、満タンにならないので無駄が出にくい
  少ない場合:満タンになった場合その後の時間が無駄になる


Q:行動力、攻霊、防霊はどの位必要ですか? Edit

A:上記の通り、各人のプレイスタイルによって変わります。
  その上での目安・参考として一例。
 防霊→攻撃側が属性変更可能などといった点で有利であり、防御側が絶対に勝てるという方法がない為、
    イベント等で必要になる数値のみにとどめるものの序盤は防御が強いと対戦に有利な為、中盤までは優先的に上げる。
 攻霊→神器や小判集めの対戦、イベントで必要になる為中盤以降優先的に上げる。
 行動力→神器や式神、小判を集めやすくなり、かつレベルアップしやすくなる為最初から優先的に上げる。
  よって、防霊は最大コストの22×8体分である176まで、他は攻霊や行動に振る。
   などといった戦略が考えられます。
  参考に書いている人のデータを例として挙げるとLv54で行動力100、攻防霊それぞれ160、未振り分け7です。


神器について Edit

Q:討伐が100%になっても、神器が2つ出てきません。 Edit

A:最初に選んだ式神によって、2種が出ない仕様です。
  その為、対戦で奪うか仲間から送ってもらいましょう。


Q:最初に選んだ式神で出ない神器は何色ですか? Edit

A:討伐ページ参照


合成について Edit

Q:合成のコストは? Edit

A:(元になる式神のLv×100)+(餌になる式神のLv×100)
 例:Lv10の赤目にLv1の猫又を合成→(10×100)+(1×100)=1100
    Lv5の狂・酒呑童子にLv10の依闇神を合成→(5×100)+(10×100)=1500
    ※但し、Lv1の陰陽天空にLv1の依絶神・天空を合成の場合、必要小判が539200
    ※但し、Lv50の陰陽天空にLv1の依絶神・天空を合成の場合、必要小判が54100


Q:合成大成功と合成成功の違いは? Edit

A:合成大成功の場合、合成成功と比べ経験値が1.4倍になります。


Q:★3や★4のレベル上げをする際のお勧めはありますか? Edit

A:無双・依○神を合成してLv30まで上げ、★3や★4のレベル上げに使う。
 例:命婦のおとどLv1経験値0を元、無双・依白神Lv30を餌として合成→合成成功で命婦のおとどがLv22と経験値バー30%ほどまで上昇
   ※合成の際に得られる経験値に変更があり、カンスト依○神使用でも一発カンストは難しくなりました。



Q:合成の時、餌のレベルは関係するのですか? Edit

A:レベルの高い式神を餌にすると、同じ式神Lv1を餌にした場合よりも経験値は増えます。
  元になる式神より、レベルが高い場合さらに得られる経験値が多くなります。
  逆に元になる式神の方が高い場合、餌になる式神のレベルが上の場合と比べ効果が下がります。
  参考:踊り猫Lv11(経験値3/4)に麒麟Lv40を合成→合成成功でLv9と経験値1/2程度まで上昇。
  麒麟Lv1経験値0で合成した場合は☆1とかと同じ位でした、一応参考までに。


イベントについて Edit

Q:大神とは何ですか? Edit

A:イベント大神戦で出てくる、巨大化した式神だそうです。


Q:大神戦はどうすれば良いのですか? Edit

A:詳しくは大神戦ページをご覧ください。



Q:式神演武会はどうすれば良いのですか? Edit

A:詳しくは式神演武会ページをご覧ください。
  注意点:通常のレベルは考慮されていない様子の為、Lv20なのにLv80と戦う可能性もあります。


Q:式神演武会で発動する奥義は? Edit

A:攻撃式神・防御式神の参戦する式神すべての奥義が発動する可能性があります。
  なお、発動している奥義は結果表示の前(正確には筆頭式神がぶつかる直前)に表示されます。
  現時点で、最大8つまで奥義発動が確認されています。
  攻防式神に同じ奥義を持っている式神がいる場合、奥義レベルの高い方が発動するようです。
  ※筆頭式神の奥義ですが、攻撃または防御式神に組み込まれていなければ発動しません。


Q:式神演武会で勝てません。 Edit

A:イベントの概要に記載されている同じレベルとの内容は、
  実際のレベルではなく、イベント内のレベルの為、
  自分がLv48だとしても対戦相手はLv70が3人の場合もあります。(実体験)
  無論実際に戦う場合、重要なのは実レベルより召還する式神の質と量である為、
  低レベルだからといって高レベルに勝てないことはありません。
  そのため、最初のうちは鬼強い人と遭遇する可能性がかなり高いです。
  逆に、時間が経過すれば強い人はどんどん勝ってレベルアップしていく為、
  低レベル帯にはいなくなります。
  数戦やって、遭遇する人が強すぎると感じる場合は、
  時間をあけてから行った方がポイントが無駄にならないかもしれません。

  何よりも、たとえ攻防90000超え3人に囲まれてもあきらめずに戦い続ければ、どうにか勝てるでしょう。
  序盤の3勝でレベルアップなら、3回同じ人に負ければ自分がレベルアップしなければその人とはぶつからないはずです。
  逆に、序盤は捨ててしまうことも選択肢としては正しいかもしれません。
  負け続けた場合のボーナスである気魄がある為、それなりに参戦したほうがいいとは思いますが。


対戦について Edit

Q:優先攻撃式神に設定しているものが対戦時に出てきません。 Edit

A:対戦を仕掛ける際、「優先攻撃式神の合計コスト」以上に攻霊がありますか?
  なければ攻撃式神編集画面の上から順に選ばれ、端数がその他の式神に充てられます。


Q:自分の防御力より攻撃力の低い人に対戦され負けました。 Edit

A:相手の筆頭式神が対戦時は違い、相性補正によって相手攻撃力が高くなっていた可能性があります。
  それ以外では、連続して攻撃され防霊が足りず式神が召還出来ていなかったことや、
  相手側にて奥義が発動した等が考えられます。


Q:光や闇、幻といった属性はどんな効果がありますか? Edit

A:それぞれ相性があり、相性が良い場合攻撃や防御にボーナスがあります。
 相性
  幻は闇に強く、光に弱い。
  闇は光に強く、幻に弱い。
  光は幻に強く、闇に弱い。
 効果
  対戦を仕掛ける場合、筆頭式神の向かい合わせで属性が有利の場合、自分の攻撃式神のうち筆頭式神と同じ属性の式神の攻撃力が10%増加します。
  逆に対戦を仕掛けられた場合、属性が有利だと自分の防御式神のうち筆頭式神と同じ属性の式神の防御力が10%増加します。
  筆頭が同属性の場合は数値ボーナスは付きません。


Q:攻撃された際、勝てません。 Edit

A:ハッキリ言って、攻撃側の方が圧倒的に有利です。
  理由:攻撃側が相性となる筆頭式神を選べるため。
      小判を出来るだけ使い切るようにしたり、結界は後半に使うようにしたりしましょう。


Q:神器に群がられると、数人目で負けます。どうすればいいですか? Edit

A:神器に罠を腐るほど仕掛ける、あきらめる、こんな方法を試すとか・・・・
  防御が70000あっても、攻撃され続けると30000に負けたりします。


Q:対戦画面に出てきた人の防御はどうすれば予測できますか? Edit

A:色々と予測する方法はありますが確実ではありません。
  1)相手の画面からレベルと仲間数から最大数値を出して、攻霊が何%かを見る。
   攻霊が60%程度→防霊は少ない可能性が高い
   攻霊が30%程度→防霊も同じ位の可能性が高い。
  2)対戦画面を出して相手の攻撃力を確認。
   攻撃力が高ければ防御もそれなりに高い。(これは確定)
   攻撃力10000超の式神は防御も7000くらいはあります。
   防御が高い式神を保有している可能性も十二分に考えられますし。
   逆に低いなら防御も低い可能性がある。(※わざと低くしている場合もあるので注意)
   ちなみに、攻霊が90/150で攻撃力が50000超の場合手を出さないほうが無難です。
  3)相手の勝率を見る。
   負けてないなら強い可能性が高い。
   神器コンプしてる人で勝ち数100負け数10以下とか完全に結界負けの数値ですから手を出さない方が無難。
   逆に負け数の方が多いなら、そう強くはないんじゃないかなぁ…と。
  4)筆頭式神で確認。
   最新課金ガチャの式神やイベントのランキング報酬を筆頭にしている場合、防御の高いものを多々保有している可能性大。
   ただし、筆頭が強力なものでも 2) で確認した攻撃力が低いなら防御もそれなりでしょう。
   レアガチャのかわいいのの場合も同様。
   (目的の式神が出るまで、何度も課金ガチャしている可能性が高く、その分強力な式神保有確率が上がる)

   …と、1)から順に4)まで確認していきます。
   まずは相手を見れば、見えている情報からの予測は可能です。
   ですが何の保障もありません。
   自分もよく、筆頭は初期・優先攻撃は餌用の弱いのにして調整しておいたりします。
   特に小判狙いの場合は攻霊や筆頭式神から防御推測して、それなりに弱いものを優先攻撃に指定し、
   相手が見る参加式神の順番をわざと弱く見えるよう調整したり…


Q:優先攻撃式神とか優先防御式神はどう設定すればいいのでしょう?強いものが順番に並んでいるので設定は不要では? Edit

A:召還のコストが十分なら、設定しなくても変わらないかもしれません。
  ですが、特に序盤はコストが十分でないことが多いと思います。
  あくまで例ですが、攻防の霊力がそれぞれ50の場合で、
  コスト20が攻防4000、コスト10が攻防2200、コスト1が攻防800の場合、
  コスト20・コスト20・コスト10
  の3匹(4000×2+2200=合計攻防10200)召還するよりも、
  コスト20・コスト20・コスト1・コスト1・コスト1・コスト1・コスト1・コスト1
  と8匹(4000×2+800×6=合計攻防12800)召還した方が合計数値が上の場合もあると思います。
  ※あくまで、レベルが低い場合であり常にそうだという意味ではありません。
  狐3種(管狐狐火送り狐)のように、低コストで成長パターンが早熟の場合序盤はかなり有用です。
  中盤以降も、無双・狐3種(無双・管狐無双・狐火無双・送り狐)やその他低コスト式神は、
  攻撃を受けて普段より防霊が減少した状態でのバックアップ要員等で役立ちます。
  上記のように、少しでも数値を高くしたいのであれば、低コストを多く出したほうが良いケースが多いですし、
  戦力が若干落ちても奥義を持っていたり奥義発動時の為属性をそろえたりと、
  単純に数字が高い順でないほうが結果強い場合等ありえる為、コストが十分でも設定した方が良い場合もあります。
  その辺は持っている式神の戦力とコスト、攻防霊の最大値や属性等と相談しましょう。


Q:対戦に負けた際に奪われる小判は? Edit

A:自分の所持小判の5~10%程度です。


その他 Edit

Q:金の宝箱を受け取る操作をした際エラーが出てしまい、マイページで宝箱が確認出来ません。 Edit

A:アプリページ全般で画面下にある問い合わせより運営へ報告しましょう。
  正常に処理されていない宝箱がないか確認してもらえます。
  緊急メンテナンス等でも同様の状態になります。
  問い合わせをしない場合、放置され一切の救済が行われないと考えたほうが良いです。


Q:合成や宝箱を開封しようとするとエラー(猫又の画面)が毎回出てきます。 Edit

A:サーバーが混雑しているようです。
  頑張るか、我慢するか、運営に文句言ってみましょう。


Q:自己紹介でよく見かける、箱ミクとは何ですか? Edit

A:金の宝箱をやりとりする為のマイミクのことです。
  公式コミュニティやその他コミュにて募集スレがあります。
  ※重要:日記やつぶやきの設定をしないと見知らぬ人に見られてしまい、個人情報を知られてしまう可能性があります。


Q:小判の貯め方はどんな方法がありますか? Edit

A:マイミクを増やし、金の宝箱をたくさん貰う・対戦で奪う・行動に全力をつぎ込み、討伐をし続ける・仲間を増やし積極的にイベントに参加する・祈りptガチャで出た売値の高い式神は売って、売値の低い式神を合成に使うetc...


Q:対戦され負けました。やり返して取り戻した方が良いですか? Edit

A:結果で閲覧可能な攻撃に参加した式神から、相手の防御力がどの位なのかで判断しましょう。
  攻撃力100000超は大体防御も80000以上あります。
  防霊が低いと踏んだなら反撃もよいかもしれません。
  小判を奪われたので、殴り返してみたらボロ負けし追い銭したとか笑えません。

Q:自己紹介に対戦お断り等の文言がある場合、攻撃してはいけないのでしょうか? Edit

A:そのようなルールはありません。 自己紹介に書いているものはあくまでその人の希望・願望です。
  お祈りでの暴言や粘着行為等、マナー違反にならない程度であれば問題ないと思われます。
  ただ面倒なトラブルになる可能性があるので、仕掛ける際は自己責任で。


Q:コメントで「残り一つの神器は狙わないで下さい」とある場合、狙って攻撃してはいけないのでしょうか? Edit

A:そのようなルールはありません。 自己紹介に書いているものはあくまでその人の希望・願望です。
  お祈りでの暴言や粘着行為等、マナー違反にならない程度であれば問題ないと思われます。
  ただ面倒なトラブルになる可能性があるので、仕掛ける際は自己責任で。



Q:対戦に出てきた人を攻撃したら文句を言われましたが、対戦はいけないことなのでしょうか? Edit

A:ボタンがあり、対戦することが可能な以上特に問題ありません。


Q:粘着ってどの位から? Edit

A:人によって違います。
  一ヶ月あけて2回目の対戦をしても粘着という人もいれば、3日連続で対戦しても粘着と言わない人もいます。


Q:弱い為か頻繁に同じ人から狙われています。どうすればいいでしょうか? Edit

A:対処方法はいくつかあります。
  まず常に、むやみやたらに攻撃的・挑発的なメッセージや自己紹介コメントは控えましょう。
  1) 対戦ゲームで狙われる、カモにされることはそもそも弱いことが原因です。
  課金をする・育てきれていない式神を育てるなどしてがんばって強くなりましょう。
  2) 小判を使い切るようにする。
  小判狙いの場合、奪える小判がなくなれば対戦が止むことがあります。
  自分の所持小判が250以下くらいであれば奪われる小判は0なので、負け数が増える以外の害はありません。
  3) 余分な神器を持たない。
  未コンプ神器などは信頼できる仲間に預けるなどして、奪われる神器をなくしましょう。
  相手が神器狙いの場合、対戦が止むことがあります。