概要
スマートフォンゲームのガチャガチャなどではアイテムの「当選確率」が決められており、より多くの人から人気であろうと見込まれたものやテーマの目玉として売り出されたものは、当たる確率が低く設定される。欲しいアイテムが当たりにくいと、お金を払ってゲーム内コインを買う人が増えるかもしれず、そうした機会を主な収益源としている。
ゲームによって、当選確率は「提供割合」と呼ばれていることもある。
当たりにくいアイテムをレア(rare)と称し、当たりにくさを元にアイテムのレアリティ(rarity:希少さ)を決めている。
ハロースイートデイズでは当選確率の呼称が採用され、スーパーレア、レア、ノーマルで構成された3種類のレアリティがある。アプリ内ではスーパーレアはSR、レアはRのマークで表され、ノーマルのアイテムは印が無い。
スーパーレアのアイテム一覧
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レアのアイテム一覧
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ノーマルのアイテム一覧
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Tag: レアリティ