狩場情報投稿所
ここに書いてあることはあくまで一例です。参考程度に捉えてください
初級狩場
- フィゲルフィールド06(フィゲル↓)
- フィゲル南出口を出た所にあるオリジナル配置のマップ。オリMobのヒナリンや弱いMobが少々。
- とにかく最初はヒナリンヒナリンヒナリン!ヒナリンから出るお年玉は序盤の資金源。
- Lvが低いうちは倒せないMobもいるので注意。
- お金稼ぎに来る人が多いマップ。モブ変化効果で上級モブがいることもある。見たら逃げよう。
- 迷宮の森(転送>ダンジョン>プロンテラ>迷宮の森1)
- 下はポリンから上はアルギオペまで揃ったマップ。部屋ごとに区切られていて、それぞれ出てくるモブが違う。
- 転職直後~一次Job40ぐらいまでなら平気でいれる。モブによってはレアも上等。
- Lvの低い時は時々現れる赤ハエに気をつけよう。
- ゲフェンダンジョン1F(転送>ダンジョン>ゲフェン>ゲフェンダンジョン1F)
- 主食はポイズンスポア。
- HPの割には経験値効率がいいので、2次職への転職前にはちょうどいい。
- 低Lv時はハンターフライ(通称シャア)には敵わないので、テレクリやハエの羽を持ち歩いたほうがいい。
- 囲まれても範囲攻撃や強力なスキルで一網打尽に出来る職でないとちょっとつらい。
- ドラゴンテイル森(転送>フィールド>フェイヨン迷いの森>ドラゴンテイル森)
- ポイズンスポアが主食、というよりそれしかいない。
- ゲフェD1Fと同じくポイスポの美味しい狩場。こちらはハンターフライがいない代わりにドラゴンテイルが1体。
- ドラゴンテイルは速度増加があれば逃げ切れる。倒すのは1次職ではまずムリ。
- 囲まれても範囲攻撃や強力なスキルで一網打尽に出来る職でないとちょっとつらい。
中級狩場
- フェイヨンダンジョン2(転送>ダンジョン>フェイヨン>フェイヨンD2F)
- 出現モブはアチャスケとソルスケとエギラ、ドレインリアー。
- ソルスケはクリアサに、エギラはInt職にと、レアがオイシイ。
- 経験値もアチャスケソルスケがひっきりなしにやってくるのでかなりオイシイ。
- エギラの相手をするには属性武器がないとちょっと辛い。火武器がおすすめ。
- 中盤、行く場所に迷ったら来てみるといいかもしれない。
- おもちゃ工場分類所(転送>ダンジョン>ルティエ>おもちゃ工場分類所)
- 主食はミストケースとクルーザー。おまけの両クッキー。
- 前衛職がよくお世話になる狩場。BaseLv80くらいまではここでも十分にあがる。
- レアはあまり期待できないが、このレベルにしては通常ドロップが高値。拾っていけばそれなりに+にはなる。
- MVPBossであるストームナイトやハティーベベには注意が必要。会ったら逃げよう。
- 赤芋峠(転送>フィールド>ミョルニール山脈
- 主食はアルギオペ(通称赤芋)、ワラワラ集まるマンティスとアルゴスも。
- マジシャン専用といっても過言でない中盤狩場。火に弱く足の遅い虫が沢山いる。
- 適当にJobとINTが上がったらここでFWの縦置き練習。マジの基本コース。
- FWに慣れるまでは死にまくるけどめげない、負けない、あきらめない。
- ドロップはマンティスcくらい。sブーツはあまり気味。
- 龍之城フィールド(転送>フィールド>
- 主食土精、ワラワラ集まるマンティスも。
- マジシャン修行場その2。火に弱い土精がおいしいマップ。
- 虫がきらいだとかアルギオペじゃちょっと早いという人にお勧め。
- ドロップは更にしょっぱく、マンティスcしかまともなものが無い。
- 天下大将軍(転送>フィールド>フェイヨン迷いの森
- 主食は天下大将軍。他は狩るだけ無駄。
- 遠距離職の手抜き修行場。アーチャーやマジシャンが楽にレベルを上げるのに使える。
- 経験値効率もお金もしょっぱいけど、時間かけてでも楽に狩りたいなら。
- 剣士も水槍を使えば狩れる。普通はおもちゃとかいった方が得。
- 馬牌が結構たまる。のちのち使うことになるから集めておいてもいいかも。
- ゲフェンダンジョン2F(転送>ダンジョン>ゲフェン>ゲフェンダンジョン2F)
- 主食はナイトメア。ついでにグールやジャック。
- ナイトメアが念3なので属性武器orペットによる属性付与が前提となる(もちろんハンターなどのAFは無効となる)
- 狩場にグールがいるため属性を火に設定しがちだが、ジャックがいるのであえて水属性付与に設定するのも手。
- レアはあまり期待できないがジャックのタイツ、ナイトメアの青ハーブ、青POT、青箱などがおいしい。
- 魔剣、DQに関しては逃げたほうが無難(ただし魔剣は足が速く、DQは速度減少を使ってくるのでハエで逃げましょう)
上級狩場
- GH地下水路3(転送>ダンジョン>グラストヘイム>地下水路3F)
- 通称窓手。スティングとガーゴイルが出る。
- マジ系統、アチャ系統、弓ログ、エスマリンカーのメッカ。火属性を付加してスティングを狩るのがとてもオイシイ。
そこそこ危険度は高いものの、経験値はそれに見合うだけはある。未転生ならここで転生まで持っていくことが可能
- アマツ地下戦場跡(転送>ダンジョン>アマツ>地下戦場跡)
- アコのメッカ。主に銃器兵、ホロンなどがいる。
- Int特化のアコならニューマ+ヒール砲で銃器兵が美味しくいただける。
- 時折カブキ忍者に襲われるので注意が必要。
- 蛙はチンクエディアを落とすので拾って売れば金銭的にもオイシイかもしれない。
- アマツ畳の迷宮(転送>ダンジョン>アマツ>畳の迷宮)
- アコのメッカ。主食は銃器兵。大量に雅人形、1匹だけカブキ忍者がいる。
- 銃器兵だけ狩るなら地下戦場跡より安全。ただ、迷宮なだけあって歩くのに慣れが必要。
- 時折現れるカブキ忍者に襲われたら素直に諦めよう。テレポ禁止区域だし。
- 金銭効率はお察し。銃器兵cも需要はお寒い。
- ギョル渓谷(転送>フィールド>ニブルヘイム>ギョル渓谷)
- ブラッディマーダー、ロリルリ、ジビット、デュラハンなどが居る。
- 聖属性付与でのんびり狩っても、結構なEXP時給とドロップでLvを上げながらお金も稼げる。
- ロリルリがエルをよく落とし、デュラハンからsマントを狙える。ついでにたれ猫の材料なんかも。
- LKやAXなどの前衛職、GXクルセ、Sni、ガンスリが良い感じに稼げる感じか。
- 沈黙対策必須、闇鎧があると良い。モンハウではマーダーのSBもスタンが怖い。
- ラグの多い時間帯のモンハウは危険な為、余程自信が無ければ一気に片付けようとしない方が無難。4転生キャラでも逝ける。
- GH騎士団2F(転送>ダンジョン>グラストヘイム>騎士団2F)
- レイドリック、レイドアーチャー、カリツがメイン。深淵の騎士やミステル、ジョーカー、血騎士が居る。
- 聖属性付与でレイド達を主に狙う。HITが足りない内はミステル&ジョーカーはスルーした方が良いかも。
- 深淵と戦う際にはBdsに注意。 深淵の闇属性攻撃がある為、闇鎧必須。
- ここの敵は全体的にエルを落とすのでエル稼ぎには最適。2HS、メイルやアーバレストも落とし、ジョーカーからはカード帖が狙える。根気強く狩っていると深淵cなどの当たりも。
- LK、AX、Sni、GXなどがソロで楽しめる狩場か。
- 時計塔地下4F(転送>ダンジョン>アルデバラン>時計塔地下4F)
- 主食はバースリー。でもジョーカーが相当数いるのでこちらが倒せないと来れない。
- ナイト(LK)やハンターがおいしい場所。闇属性攻撃をしてくるため闇鎧or服などがあると回復剤なしでも長時間こもれる。武器属性はバースリーが闇のため聖属性付与や、銀矢などがいい。しかし、婆のMDEFが中々あるため低INT時でのGXはダメージがあまり入らないので注意。
- ジョーカーは100%HITが200↑なため、マミー武器やコンセントレーション、星入り武器、QM、必中スキルが必要となる可能性がある。また属性変換などをするためショートカットに別な武器をいれて属性の切り替えなどを行う必要も出てくる。
- ドロップは平均的に高い部類。ジョーカーからはカード帳なども出るほか、マップに出るMOBのcはなかなか重宝されるものが多い。魔女砂もNPC売りしてもそれなりにするので何かとプラスになる。
- 魔剣に関しては、エクスキューショナーあたりは割合ソロでも楽に狩れる。頑張ってもいい。逆に魔剣狙いならここ。
PT狩場
- クリスタルダンジョン(転送>オリジナル>クリスタルケイブ)
- 通称クリD。プレイヤー型モブが出現する、オリジナルダンジョン。経験値、硬貨ドロップ共にいいが、数が多い。怖い
- オーディン神殿(転送>ダンジョン>フィゲル)
- BaseExpがかなり美味いが、JobExpはかなりしょぼーん
3にはヴァルキリーとスケッギョルドことスケギョル君がいる。ヴァルキリーはかっこいいので見に行くのもいいかもしれない。やられるかもしれない
- BaseExpがかなり美味いが、JobExpはかなりしょぼーん
- アビスレイク(転送>>ダンジョン>アビスレイク?)
- Jobのタナトス、Baseのアビス。(何)テンポよく狩れれば(Baseだけだが)タナトスを超える。
特化が専用装備になってしまうことがネックだが、逆に言えば特化さえ作ってしまえば比較的楽。といっても難易度は高いので注意が必要。
レアなのだが竜属性の防御無視武器をつかえば非常に効率よく狩りができる。
臨時で行く価値もあるかもしれない。
- Jobのタナトス、Baseのアビス。(何)テンポよく狩れれば(Baseだけだが)タナトスを超える。
- 生体実験研究所(転送>ダンジョン>リヒタルゼン)
- BaseEXPはおいしく、ドロップも他では手に入らないものが多い最上級ダンジョン。
1F、2Fでは職によってはソロも可能だけど・・・3Fはパーティーでも死が見える。
3Fに入るにはLv95以上、または転生のLv90以上である必要がある。
のは2Fからの進入の話。転送で直接3Fに送られる際はレベルの制限は無い模様。
- BaseEXPはおいしく、ドロップも他では手に入らないものが多い最上級ダンジョン。
- タナトスタワー(転送>ダンジョン>タナトスタワー)
- BaseExp、JobExp共にかなりオイシイ。その代わり結構怖い。それなりの強さのPTで行くほうがいいだろう。
上層部へは転送員ではいけないので、5fから徒歩。5Fでも結構敵が強く、侮れない。上層部は正直怖い。
1/6現在、ガンスリンガー、ソウルリンカーなどの拡張職も7F以降に行けるようになった。
- BaseExp、JobExp共にかなりオイシイ。その代わり結構怖い。それなりの強さのPTで行くほうがいいだろう。
- 現在の臨時の8割~9割はタナトス行きとなっている。なので少し考察を。
基本的に敵は全てBoss属性だと思っていい。というかメインに狩る敵はBoss属性。つまるところアリス盾がかなり有用。壁前衛ならぜひ手に入れておこう。鎧はバースリー(闇)推奨。
主にタナ臨時で火力と呼ばれているものには、Wiz・スナイパ・Sbr使い(AXと盗作チェイサ)がある。
火力=Wizスナというイメージが強い人も多く居るだろうが、MDEFが高く属性相性の悪い聖&闇オンパレードのタナトスではWizはサポートぐらいの位置に落ち着いてしまうこともある。またスナの場合も、敵がそこそこ硬いため属性+特化でないと火力はなかなか上がらない。(両者それでも火力と呼ぶには十分だったりもする)
ブラギがある状況下ではINT部分で確実にダメージを稼げるSbrのほうが安定する場合もある。
天使の姿をした監視する者の拉致は非常に凶悪。PT決壊の元は大体これ。しかし攻撃が命中しないと飛ばされないので、敵の数が少ないときはSWをすると安全。壁以外はできるだけターゲットにならないように。
- WIZは基本的にSG一本でかまわない。WIZのSGは火力として使うのではなく、MOBをよせつけないための壁と考えてもよい。SGの中に入っていればMOBがノックバックするのでタゲを取られにくい。ただしブラギのディレイカットを利用して、敵をどんどん遠くに追い込むのはNG。奥の敵までこっちに来ます。そのとき出ているSGと同じ場所に詠唱し、あくまで壁として使うこと。ただし、パンダに関してはノックバックした後ニューマをはった以外のメンバーにタゲが移る可能性があるので、ブラギ上でのSSまたはメテオストームが無難である。
- SBr(AX,盗作)の場合は、特化武器を持ったSBrの他に、INTの必中部分を生かすために素手SBrという選択肢が十二分に有る。この場合はINTの他に有る程度のAGIを振っておくとAspdが上がり連射速度が増す。もちろんHSP、狂気Pも使用すべし。(PTのブラギの性能次第では有るが、後ディレイはモーションディレイよりも短くなることが可能≒連射性能はAspd依存)
武器装備時による物理部分では、威力・Aspdの面で(主にカタール装備の)AX、命中・属性付与の面で弓チェイサーに軍配が上がりやすい。どちらもINT部分も合わせて10k↑のダメージをたたき出すことが十分に可能。