小ネタ

Last-modified: 2021-03-13 (土) 04:26:20

B.L.A.C.Kの名字

シリウスの和名から付けられている。

護符の強化

強化した護符を強化に使うとそのレベル分の経験値餌になる。例.ALv1の強化にBLv50を使うとALv50になる
また強化時には大成功と極成功がある。

降鬼の種類

降鬼のうち、主にサブクエストの属性クエストに登場する、大腹と呼称されているタイプには斬打突の3種類が存在し、
それぞれ斬(毒)、打(無気力)、突(移動不可)
のデバフを与えてくる。
特に、丸い棍棒を持った打タイプの無気力デバフは毎ターン気力を10(強化型は20)下げるもので
これにより必殺技を撃ちづらくなる=戦闘が長引いて被害も増える、と非常に厄介なので
攻撃を食らう前に射程外から優先的に始末するようにしたい。

【人間】特性について

読んで字の如く、対象が人間だった場合に発揮される効果の判定に用いられる。
バイリン等、機兵に搭乗しており人間部分が見えていない敵でも人が乗っているので人間判定となる。

必殺攻撃、技能強化のレベル毎の数値上昇幅について

初期レベル1からMAXの10まで、レベルが上がる毎に均等に強化されるわけではなく
必殺攻撃は1→2と5→6と9→10へ強化した時、
技能強化は5→6と9→10へ強化した時に大きく上昇するタイミングが存在する。
技能については同タイミングでクールタイムが1つ減少する。

十二支の各エレメントについて

霊力進化や技能強化に使う十二支エレメントは乙女の誕生月ごとに決まっており
月の十二支と対応し12月生まれは子1月生まれは丑のように
2月寅、3月卯、4月辰、5月巳、6月午、7月未、8月申、9月酉、10月戌、11月亥となっている
ただし咲良しの(戌)と神子浜あせび(午)は誕生月と干支が対応していない

パラメータ表示画面の背景シンボルでわかるようになっている。
参考画像

画像を見るとシンボル自体のデザインも干支だけでなく、雪の結晶、花と蕾、高波、稲穂がそれぞれ見て取れる。
何か季節に関する隠し要素があったりするのかもしれない…

戦闘中のターゲット指定あれこれ

  • 敵の簡易情報、乙女の技の対象指定における敵の一覧は、右から上段・中段・下段の敵が並んでいる。
  • 攻撃の対象にする敵の指定は「直接タップ」または「敵の簡易情報」をタップすることで変更可能。
    また、コマンド入力前にタップすると全員、コマンド入力時なら個別に指定可能。
  • 乙女のターゲット指定は帯状の直線が敵に向かっていて、相性によって線の色が変わる。
    それぞれ有利→(赤)、普通→(白)、不利→(青)となる。
  • 敵のターゲット指定は山なりの点線が乙女に向かっている。
  • 技(スキル)を使用するとターゲットが変化することがある。また、技(スキル)使用者にターゲットが集中しやすい。
    「狙われやすさ」を変動させるとターゲットが一挙集中するなど一目にわかりやすいが、
    しの君が必殺攻撃を放つからと技1,2を連用する場合など「狙われやすさ」変動と無縁の効果でも起こりうる。

七曜の鍵について

サブクエストの経験値、素材クエストに置いて曜日開催されていないクエストを開放することが出来る。
この時に初回だけ消費APが0になる。
また、何度撤退してもクリアするまでは消費APは0のままである。
これを利用すると開幕撤退を5回繰り返すことで「乙女を部隊に入れて敗退したバトルが5回に到達」のアチーブメントをSP消費無しで獲得できる。
七曜の鍵はFPガチャやショップで購入できる。

信頼度について

信頼度レベルを上昇させるために必要な信頼度の値は乙女ごとに異なっている。
0→1への上がり方が異様に早い乙女や、反対に中々次のレベルへ届かない乙女がいるのはこの為。

オートプレイの妙

オートのAIは基本的に気力100%になると必殺攻撃し、そうでなければ敵を攻撃範囲に捉えるまで進撃し、射程に捉えたら奮撃し続ける。
敵が前進あるいは自軍強制後退により脆いシューター、攻撃範囲に強弱あるスポット*1の1射程範囲に迫ろうとも、お構いなしで奮撃する。
そのため制圧前進で敵を薙ぎ倒せないならオートは止めるべき…と思いきや
オートAIは乙女の行動順が来る度に行動を判断・決定している…みたいだ
例えば2人かかりなら倒せる敵を1人目がクリティカルで単独撃破!したとき、2人目が空いた陣地へ進撃したりする…とか
行動選択時点では気力95%の乙女にオートON発令!その乙女の行動順が来るまでに物語の海へ等で気力アップして100%になると、なんと司令の指示権限を超えて必殺攻撃を放ってしまったり…する。不具合かもしれない
有名所でイメージするなら「いのちをだいじに」作戦によって、AIが後出しで適切な回復判断をする…みたいな感じ

霊子ドレスの型式番号について

それぞれ光華n式[○○]Type-XxYyという書式になっているが
とりあえず今わかっている部分について、n式の部分はドレス自体の形状、Xの部分はドレスの性能タイプ、Yは属性を表す。xやyの数字部分は単にナンバリング…?

n式部分一式:軽鎧型 MS少女型二式:ほぼ服型三式:搭乗型 下半身デブ型----
Typeの前半 X部分A:ダイレクト アタッカー型B:スポット アタッカー型
(射程1が50%のタイプ)
C:シューターD:ダイレクト タンク型
(攻撃力が極端に低いタイプ)
E:スポット タンク型
(射程1が35%のタイプ)
--
Typeの後半 Y部分A:B:C:D:E:F:G:

*1 スポットはよくチェックしていない…補足するのは君だ!