基本情報
名前 | ||
---|---|---|
食卓の戦場 | ||
レアリティ | ||
☆☆☆☆ | ||
最小HP | 最小ATK | |
0 | 300 | |
最大HP | 最大ATK | |
- | - | |
イラストレーター | ||
白狼 |
効果 | スキルLv |
---|---|
・自分と敵(登場時の状態は除く)が移動していない時に自分の攻撃力を20%アップ | 1 |
・ 〃 自分の攻撃力を21%アップ | 2 |
・ 〃 自分の攻撃力を22%アップ | 3 |
・ 〃 自分の攻撃力を23%アップ | 4 |
・ 〃 自分の攻撃力を25%アップ | 5 |
詳細情報
「へへっ、その玉子焼きいただき!」
「あっ! 私まだ食べてないのに!」
青島家の食卓風景――
その日も乙女たちは
賑やかに攻防戦を繰り広げていた。
「やれやれ、いい加減におし…」
きりんの一喝で
食卓に静寂が戻るのも
またいつもの日常…
そんな日常を彼女たちが取り戻すのは
いつの日になるだろうか――
ゲームにおいて
自分と敵が動いていないことを条件に攻撃力をアップする護符だぞミスターオオイシ!
(登場時の状態は除く)という注釈のせいで各waveの初手に乗らないのが残念なところだが
壁役が受け止めて後ろから撃つような形で状況が固まってしまえば敵も自分も動かないというのは比較的達成しやすい条件であり、初期状態での倍率も高めなのでまあ悪くはない!
どちらかと言うとボス戦など長期戦向けの護符と言えるかもしれんな!
また護符自体のステータスが攻撃力特化型なので、強化レベルを上げた上で単純にATK目的で装備する手もある!
なお、重要なポイントとして「敵や自分が移動していない時」の条件は進撃/退撃によってそのキャラが能動的に移動していないことを見ているらしく
つまりどういうことかと言うと、ノックバック、吸い込み、敵味方を移動させるスキルなど、通常の進撃/退撃とは別に動いて(動かされて)いる場合は
それによって実際にはキャラの位置が変わっていても普通に効果が乗るみたいだ!