剣士

Last-modified: 2018-03-03 (土) 02:18:49

剣士ってどんなの?^q^

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概要

みんな大好き剣士、この手のゲームではオーソドックスな職業

 

メインステータスは力量で免暴(爆撃を受ける確率をダウン)に長けている
HPが高く火力でゴリ押すイメージのある剣士だが
このゲームでは敵を静止させるスキルを2つ持つ鬼畜職、英雄ならばぜひ剣士にしたいところ

 

メインステータスをあげることで物理防御をあげることができるが、魔法防御が枯渇気味
人気職の射手は、魔法攻撃を主体とし、さらに体力で物理防御を上げることができるため相性がゴミ
魔法師に対しては、ポテンシャルがほぼイーブンなので対人で戦闘力が互角であればPKで有利な立場にたてることはほぼないが、静止スキルを上げていかにアドバンテージを得るかが大切になってくる

ポイント
・唯一の物理、前衛(タゲ鳥)
・静止スキル二つ持つ
・免暴、物理防御が高い
・イケメン主人公

 

スキル

"x"にスキルレベルを代入して計算


 スキル名 習得Lv説明
効果
2DB83839-2D8D-4503-B77B-E5BE693D556B.jpeg旋風斬1初期スキル
火力はあるが、他に優先すべきスキルがあるため特別重宝する必要はない
敵単体に140+2*(x-1)%のダメージを与える
62F64F7A-4D1A-4E58-86CC-CE0DF8F54B07.jpeg地裂斬10火力もあり、命中率の増加はおいしい
サブスキルとしての重要性はある
敵単体に130+2*(x-1)%のダメージを与える
攻撃した相手の回避率を10+2*(x-1)%減少させる
6CECB788-26DE-4C36-837D-0D7B35608577.jpeg襲風棘15防御無視・高火力と評価の高いスキル、ぜひ選抜したい
敵の防御力を20+2*(x-1)%無視、敵単体に130+2*(x-1)%のダメージを与える
F7EA50E1-3CE8-41B6-BC52-4AB34392D97D.jpeg霹靂回旋斬20数少ない範囲攻撃ではあるが、ダメージのみでは優先順位は低い
敵2体に120+2*(x-1)%のダメージを与える
52232816-F83B-4029-8D2B-01D1EE28CFC2.jpeg破壊一撃25必須スキル、静止効果は外せない
敵単体に130+2*(x-1)%のダメージを与える
30+3*(x-1)%の確率で1ターン敵を静止させる
F9223F5B-BEC2-43E3-BD90-A53473985F9F.jpeg天地十字剣303ターン防御を減少させるのは魅力的だが、火力がいまひとつ
敵単体に120+2*(x-1)%のダメージを与える
3ターンの間、敵の物理防御・魔法防御を10+2*(x-1)%減少させる
8BAE91F2-FF25-4FA2-BEE4-A06970537B12.jpeg戦神之力35唯一の補助スキル、十分実用性はある
3ターンの間、自身の魔法攻撃を40-2*(x-1)%減少させて物理攻撃を40+3*(x-1)%増加させる
08681454-65A4-40DE-B356-B3A2E258D205.jpeg昇竜撃40火力もあり、爆撃増加は捨てがたい
敵単体に130+2*(x-1)%のダメージを与える
3ターンの間、自身の爆撃値を10+3*(x-1)%増加させる
1239854B-AFD5-40EB-9D0C-441D630497B7.jpeg破雲槍45火力はないものの範囲攻撃+静止効果は必ず選抜したいスキル
敵3体に110+2*(x-1)%のダメージを与える
30+3*(x-1)%の確率で敵を1ターン静止させる

スキル構成

火力を重視しても破雲槍は外せない
破壊一撃・破雲槍を軸として他2つは、昇竜撃・襲風棘・戦神之力から選抜したい
昇竜撃使用後の爆撃値の伸び代がない序盤は、戦神之力・地裂斬あたりを選抜しておけばいい
場合によっては、霹靂回旋斬・天地十字剣も十分活躍はできるので臨機応変に対応

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