ネタバレ回避のため、一部、文字色を背景色と同化させています。
マウスのドラッグで反転させてご覧ください。
FAQ(的な)
Q.敗北すると即ゲームオーバーですか?
A.ゲームオーバーになるマップとならないマップがほぼ半々です。
ちなみに、番外編では絶対にゲームオーバーになりませんのでご安心を。
Q.第○話がクリアできません。
A.マップページから各マップの詳細ページを参照してください。
最序盤なら「最初から持っているプラグインを処分」すれば難易度が激減します。
Q.マルチエンドですか? ルートはいくつありますか?
A.「マルチエンドで、ルートは4つ」です。
Q.「ルート」達成率が○%以上いきません。
A.「ルートページまたは下記TIPSの該当箇所」を参照してください。
ネタバレを最小限に済ませたい人は下の「」の中を参照のこと。
基本的に、「特定マップでの勝敗によってルートが分岐」します。
QフリーバトルのNo.005が埋まりません。
A.「第2話で敗北」してみると吉。
Q.アルタパッチ(フリーバトル追加パッチ)をあてても新たなフリーバトルが追加されません。
A.フリーバトルの追加は、各話シナリオ開始時に行われます。
そのため、条件を満たしていても、シナリオを進行させないとフリーバトルは追加されない仕様です。
Q.楽に物資を稼げる方法はありませんか?
A.自分なりに楽に勝てるマップを見つけて、
フリーバトルでしこたまそれを繰り返す以上の方法はありません。
- 周回者向け
Q.人間戦車やプラグインを全て開発・生産・取得すると何かいいことがありますか?
A.特に何もありません。自己満足の世界になります。
ただし「まさむね、こはるは開発時にイベントがあります」。
TIPS
- 優勢/劣勢になるのは自軍と敵軍の均衡が30%以上開いた時。大勝/大敗になるのは50%以上差が開いた時。
- 戦闘中、自爆などによって両軍同時に0%になって終わった場合、自軍側の勝利となる。
- 出撃準備パートの「戦場確認」画面では、フィールドの確認の他に、戦車の配置の解除もできる。
まとめて解除したい場合に便利。
- タイトル画面の「ロードゲーム」と「システム」の間には、
戦術マップの中断データのロードである「コンティニュー」が入る。
- 敵軍の人間戦車には、CONNECT状態になっても「命令待ち」をしている時間も存在する。
- また、戦車の種別ごとに行動パターンも違うようだ。
ネタバレ回避のための折りたたみメニュー
- このゲームのクリアルートは4つ。
- みおうルート (第7話で勝利/大勝)
- 「とつげき!人間戦車」ルート (第12話で勝利/大勝)
- 「みおう解放戦」ルート (第12話で敗北/大敗)
- くららルート (第7話で敗北/大敗)
- 「闘いの決意」ルート (第7話以外で1敗以上)
- 「反逆の大本営部隊」ルート (第7話以外で全勝)
- 1周目にクリアするのはくらら/「闘いの決意」ルートがお勧め。
最終マップの難易度が4ルートのうちで一番易しいと思われるし、へしこもパワーアップするし、ララも手に入るし。 - でも1周目クリアする前の人にはこんなネタバレ見てて欲しくないというジレンマ。
- 1周目にクリアするのはくらら/「闘いの決意」ルートがお勧め。
- 自軍の中で最強なのはねこさんではなく、プラグインで強化したララ。
- ララに「ヘプシNEX」と「攻撃範囲強化+3」を装備させると、回避能力こそないものの、
ねこさんと同じ機動力と、ねこさん以上の火力を併せ持つ最強のユニットになる。 - この強化ララが2両もいれば、ごく一部のマップを除き、敵はいないも同然。
- (このネタは履歴書に書けない程度の読書日記様の記事を激しく参考にさせていただきました)
- SaveDataフォルダにある人間戦車C.asdがクリアデータ。
- 全てのフリーバトルを出したデータで、人間戦車C.asd以外のファイルを削除してニューゲーム(1周目)で始めても、
第2話インターミッション時点でフリーバトルがNo.001だけでなく、No.024~027も出ている。- No.023は2周目以降限定。
- 全てのフリーバトルを出したデータで、人間戦車C.asd以外のファイルを削除してニューゲーム(1周目)で始めても、
- 何度やってもなかなか勝てないマップがある場合、中断データでのセーブ&ロードを使うのも手。
- ロード後も中断データは消去されないため、戦術パートでも自由に、繰り返しセーブ&ロード可能。
- ただしあまりそれに頼りすぎるとゲームが面白くなくなる可能性があります。ご利用は計画的に。
- ロード後も中断データは消去されないため、戦術パートでも自由に、繰り返しセーブ&ロード可能。
