概要

イベントアクションは、プレイヤーが家の入退出、キル/死亡、ブロックの破壊など特定の行動を起こしたときに、
設定されたアクションを起動するものである。このメニューを開いてそれぞれのイベントアクションをクリックすることでアクションを追加できるようになる。
アクションを起こすための基本的な手段として使われることが多いため、良いハウジングを作成するためには必要不可欠な要素になっている。
イベントアクション一覧
左上から順に記載。
1行目
- Player Join - プレイヤーが家に参加したときにアクションを起動する。初めての参加の時だけでなく再参加の場合も起動する。
- Player Quit - プレイヤーが家を退出したときにアクションを起動する。
- Player Death - プレイヤーが死亡したときにアクションを起動する。
- Player Kill - プレイヤーが他のプレイヤーをキルしたときにアクションを起動する。
- Player Respawn - プレイヤーがリスポーンしたときにアクションを起動する。
- Group Change - プレイヤーのグループが変更されたときにアクションを起動する。
- PVP State Change - 地域?の移動などによりプレイヤーのPvPのステータス(PvPができるかできないか)が変更されたときにアクションを起動する。
2行目
- Fish Caught - プレイヤーが釣りで魚を手に入れたときにアクションを起動する。
- Player Enter Portal - プレイヤーがネザーゲートまたはエンドポータルに入ったときにアクションを起動する。
- Player Damage - プレイヤーがダメージを受けたときにアクションを起動する。
- Player Block Break - プレイヤーがブロックを破壊したときにアクションを起動する。
- Start Parkour - プレイヤーがパルクールを開始したときにアクションを起動する。
- Complete Parkour - プレイヤーがパルクールをクリアしたときにアクションを起動する。
Tips
- 一部のイベントアクションからConditionalのアクションを設定すると、Conditionの設定項目で特殊な条件を使うことができる。
それらを含めたConditionalアクションの使い方はこのページを参照。→Conditionalアクションの使い方?