<名整備士>
#新記述
L:名整備士 = {
t:名称 = 名整備士(職業)
t:要点 = 帽子,部下
t:周辺環境 = クレーン
t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷-1,器用2,感覚1,知識2,幸運-1
t:特殊 = {
*名整備士の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*名整備士の位置づけ = ,,整備系。
*名整備士の整備行為 = ,,整備行為が可能。#整備評価:可能:(器用+知識)÷2
*名整備士の整備補正 = 歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。
*名整備士のチューニング行為 = 歩兵,条件発動,チューニング行為が可能。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。
}
t:→次のアイドレス = 整備の神様(職業),チューニングマスター(職業),ネリ・オマル(ACE)
}
L:名整備士のチューニング = {
t:名称 = 名整備士のチューニング(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*名整備士のチューニングの定義カテゴリ = ,,チューニング。
*名整備士のチューニングの能力補正 = ,,任意の能力、評価+1。
*名整備士のチューニングの効果時間 = ,,戦闘が終わるまでの間。
}
}
#旧記述
L:名整備士 = {
t:名称 = 名整備士(職業)
t:要点 = 帽子,部下
t:周辺環境 = クレーン
t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷-1,器用2,感覚1,知識2,幸運-1
t:特殊 = {
*名整備士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
*名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。
}
t:→次のアイドレス = 整備の神様(職業),チューニングマスター(職業),ネリ・オマル(ACE)
}
解説
整備士のアッパーバージョン。さらに評価が上がり、特殊にI=Dのカスタムが付いた。
普通に伸ばしていれば、整備士が混ざっているので整備修正が+6となる。
そのため、かなりの評価がでるようになり、安定した成功を出すことに繋がるだろう。
また、整備士よりも燃料が減っているため、整備士と置き換えた場合もコストダウンとパワーアップが出来るので、そう悲観することもない。可能であれば整備士を残しておくのをお勧めはするが。
I=Dのカスタムについては、戦闘前にある5ARの準備時間でやるのか出撃時に指定なのかは不明ではあるが、この効果はつけておくと10%の差分をつけるため、役に立つだろう。
参考までに、10%変動する=残念賞メダル一個分である。そう考えれば効果が分かりやすいだろう。
派生職業も順当に整備能力が上がるのを確認されており、ルートとしては安泰である。
但し、シーズン2になってからは整備難易度が跳ね上がり、難易度20オーバー当たり前の世界になっている。さらなる整備兵の強化が望まれる。
というか、宇宙で戦闘して戦艦とか出した日には難易度30とか超えるのは勘弁して欲しいところ。
使い潰すしかない場合はいっそ資源に変換できるとかがあれば・・・
(玄霧弦耶 4/10 #5/11加筆修正)
ギャラリー
派生ルート
ADの選択肢
- パイロットエンジニア(職業)
- 修理の鬼?(職業)
- 知恵者(ACE)
- ニャンコポン?(ACE)
所持藩国または所持者
- 03:フィールド・エレメンツ・グローリー
- 10:世界忍者国19:人狼領地
- 12:土場藩国
- 15:ナニワアームズ商藩国
- 18:詩歌藩国 ページ
- 22:ビギナーズ王国
- 25:羅幻王国
- 27:ヲチ藩国
- 28:奇眼藩国
- 33:無名騎士藩国
みなしACE
関連FAQ
- 旧アイドレスQAデータベース:名整備士のカスタマイズ修正について
Q:名整備士をコパイロットにした場合、I=Dにカスタマイズ修正をかけることは可能でしょうか?
A:いいえ - 旧アイドレスQAデータベース:猫士/犬士に名整備士を着せた場合I=Dを強化できるか
Q:また、名整備士の能力は戦闘前ということですが、編成時点で犬妖精・猫妖精に名整備士のアイドレスを着せた場合、I=Dの能力を強化することが出来ますか?
A:すみません。質問の意味がわかりません。猫妖精じゃなくて猫士についてはええ。可能です。 - 旧アイドレスQAデータベース:整備判定による能力の底上げについて
Q:戦闘前に任意I=D能力+1技ですが名整備士+整備の神様の場合、一機のI=Dに+2か。二機のI=Dに+1づつか。どちらになりますでしょう。
A:どっちでもいいですよ。
/*/
Q:名整備士2人のときは同じI=Dにはつけれないんでしたっけ。
名整備士+整備の神様20人だと、一機に+40とかなっちゃいますので。
A:いまだと同調に成功しないといけないね。
/*/
Q:その場合犬士の整備の神様とかは可能ですか?
A:整備判定では犬士だせないけど、戦闘ならOK
/*/
Q:戦闘前+1修正は整備扱いですか?(神様だと、最初の判定幸運+3になりますが
A:ターンエンドの整備判定とは別ですね。
/*/
Q:後は重ねがけの可否のほうを
A:重ねがけはされる可能性がある。
Tag: 派生職業 整備 チューニング 位置づけ(整備系)
最終更新:2010-04-19 (月) 21:13:08
更新履歴:4/19 新書式第二版適用
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