<B01A2,B2 緋翼改>
#新記述
L:緋翼改 = {
t:名称 = B01A2,B2 緋翼改(乗り物)
t:評価 = 体格32,筋力32,耐久力40,外見30,敏捷30,器用18,感覚18,知識14,幸運9,対空戦闘20
t:特殊 = {
*緋翼改の乗り物カテゴリ = ,,I=D。
*緋翼改の位置づけ = ,,大型I=D。
*緋翼改のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-15万t。
*緋翼改のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-10万t。
*緋翼改の必要パイロット数 = ,,パイロット1名 または {パイロット1人,コパイロット2人,同乗者1名}。
*緋翼改の搭乗資格 = ,,搭乗可能(I=D)。
*緋翼改の人機数 = ,,30人機。
*緋翼改の局地活動能力 = ,,宇宙。
*緋翼改のアタックランク = ,,AR20。
*緋翼改の初期AR修正 = ,条件発動,(地上で運用する場合)AR-5。
*緋翼改の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*緋翼改の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*緋翼改の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*緋翼改の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+8、燃料-2万t。
*緋翼改の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*緋翼改の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+8、燃料-3万t。
*緋翼改の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。
*緋翼改の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*緋翼改の対要塞戦闘行為 = ,条件発動,対要塞戦闘行為が可能。
*緋翼改の対要塞戦闘補正 = ,条件発動,(対要塞戦闘での)攻撃、評価+5。
t:→次のアイドレス = 新型重量機の開発?(イベント),スケールダウン機の開発?(イベント)
}
#旧記述
L:緋翼改 = {
t:名称 = B01A2,B2 緋翼改(乗り物)
t:評価 = 体格32,筋力32,耐久力40,外見30,敏捷30,器用18,感覚18,知識14,幸運9,対空戦闘20
t:特殊 = {
*緋翼改の乗り物カテゴリ = 大型I=Dとして扱う。
*緋翼改は宇宙で戦うことができる地上機である。
*緋翼改のアタックランク = ARは20として扱う。ただし、地上では15として扱う。
*緋翼改は白兵戦闘行為ができる。
*緋翼改は近距離戦闘行為ができる。
*緋翼改は対空戦闘行為ができる。
*緋翼改は中距離戦闘、遠距離戦闘行為ができ、この時、それぞれの攻撃判定は評価+8される。燃料を5万t消費する。
*緋翼改は要塞戦時の攻撃判定で評価+5される。
*緋翼改は戦闘時に1機につき燃料15万tを使用する。
*緋翼改は戦闘時に1機につき資源10万tを使用する。
*緋翼改はパイロット1人もしくはパイロット1人、コパイロット2人、同乗者1名を乗員として使うことが出来る。
*緋翼改の人機数 = 30人機として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 新型重量機の開発?(イベント),スケールダウン機の開発?(イベント)
}
解説
ギャラリー
派生ルート
所持藩国または所持者
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関連FAQ
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Tag: 乗り物 I=D 位置づけ(大型I=D) 白兵戦(I=D) 近距離戦(I=D) 中距離戦(I=D) 遠距離戦(I=D) 対空戦(I=D) 要塞戦(I=D) AR15 AR20 30人機
最終更新:2010-07-04 (日) 23:52:09
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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