ぬぽんぽ

Last-modified: 2018-03-22 (木) 10:59:02

天を貫く牙となれ(略してテンガ)

絶賛休職中

プレイ中のゲーム

艦これ

  • 近況
    • 第1期イベント海域の攻略完了
  • 艦これとは
    • 私が表現するなら、艦これのイベントは実力テスト。普段の勉強が通用するかを確認する機会
    • 兵站のゲーム(ここ超重要)

      全部をゲーム内で語るのではなく,「なにそれ?」と引っかかった人が,さまざまなメディアを通じて調べて,ある種,自分自身の体験と感動にしてほしいんです。(参照URL:http://www.4gamer.net/games/205/G020591/20130911062/

  • 感想
     私はまんまと作者の思惑に乗せられた人間です。
     
     艦これをやるまでは、大和とか武蔵、ゼロ戦ツエーくらいしか知識を持ってませんでした。艦これというゲームが流行っているらしい…Twitterでもちょくちょくタイムラインに上がってくるし…と存在を知った時、どうせ可愛い女の子に擬人化させたよくあるソシャゲだろ?と思って流行から反逆する天邪鬼な性格の私は、あえてやらないようにしていました。 しかし気が変わることも多い私は、ふと提督業を始めてみることにしました。最初はゼミの後輩からアドバイスをもらって操作方法を覚え、独り立ちしてワイ鎮守府の運用できるようになってきました。
     
     攻略サイトも参考にして高難易度の海域に挑戦するようになってきた頃には、私が持っている日本の艦艇に関する知識もゲームを開始した時期と比べてかなり増えていました。その中でも特に感心したのは艦艇の命名規則について。駆逐艦は自然現象、軽巡は河川、重巡は山、空母は空を飛ぶ動物、戦艦は昔の日本の国名。この命名規則のおかげでなぜ重巡枠としてカテゴライズされているのに最上型や利根型は川の名前なのか、戦艦枠なのに金剛型は山の名前なのかという疑問も生まれますが、これにもちゃんと事情があります。この疑問から自分で調べてへぇ~となるのも艦これの醍醐味。とにかく艦名はセンスがありすぎる。美しい。波や風や月の種類がこんなにある言語を私は他に知らない。あと、日本って島国で大した資源も持ってないくせに、よくもまあこんだけのお船を造れましたなぁ!と感心したり。太平洋戦争が始まってから、「は~い、お船造りまーす」とか言って1週間で1隻造ったりはできないので(アメリカは除く)、たいていの艦船は太平洋戦争が始まる前から用意していたんだなと。戦争前はアメリカとか戦中の敵国とも貿易を普通にしていたので、私が想像していたよりは資源にも困っていなかったんだなということも分かりました。他にもいろいろな知識を紹介したいのですが長くなるのでここらへんで。
     
     艦これというゲームのおかげで太平洋戦争について学校で習ったこと以上の知識を得ることができましたし、なにより興味を持つことができました。なんでも鑑定団に出演していた石坂浩二さんが長門の軍艦旗を自腹で購入したニュースや最近では旧日本軍の艦艇を発見したってニュースにも飛びつくように。艦これのイベント海域に参加すれば、史実だとこんなん無理ゲーやんけ…と太平洋戦争の悲惨さに驚愕し、その状況でも自国を守るために命を懸けた人たちがいたから今があるんだと思いをはせたり。
     
     何はともあれ、艦これ第1期は一人でも轟沈すれば引退、レベルが99になった艦娘とは責任をもって結婚するという自分ルールの中でやりきることができたので、良かったです(小並感)。艦これは自分の人生の一部を構成する大切なものの一つとなりました。

オーバーウォッチ

よく使うキャラ(戦績から参照)

  1. マーシー(114時間)
  2. ラインハルト(55時間)
  3. ルシオ(34時間)
  4. ソルジャー(30時間)

気を付けていること

  • タンクが安心して前出れるように回復を
  • ハイブリットではカバディしない
  • タンクプレイ時は前線を上げていくように
  • 有利を取りやすいピックを
  • 味方のウルトも把握
  • モイラはアタッカーではない。回復をメインに。相手を確実に倒せる、回復ゲージ回復のときだけ攻撃する
  • ペイロード、エリアを意識

スプラトゥーン2

スパロボ

推しアニメ

戦姫絶唱シンフォギア

  • シンフォギアのここがすごい!
    • 無理を通して道理を蹴っ飛ばす!でもストーリーが破綻したりはしない
    • モブを含めて名(迷)台詞が多い。その話数では笑ってしまうけど、実は後々回収される伏線だったりするのでバカにできない!
      • (例1)なぜそこで愛!?
    • 伏線の張り方、回収の仕方が見事
    • 全4期中1,2,3期で主人公の心が折れたりするけど(全部違う理由がある)、毎回ちゃんと立ち直る安心感
    • 主題歌や劇中歌を本編で使うときのタイミングが完璧。その演出があるだけでほかの些細な不満点など吹き飛ぶ
    • 声優業界一苛酷な現場。「シンフォギアはスポーツ」という言葉が生まれたほど
      • キャラクターは歌いながら戦っているので、CD音源を使うわけにはいかねえよなあ!
      • アフレコ時に歌も収録(CD版とは別)。
      • アニメ本編でそれを聞いてしまうとCD版では満足できなくなってしまう
      • アフレコスタジオの設備はCD音源の収録の設備とは違うので、歌いながらアフレコ収録できるシンフォギア専用スタジオを作りました!
    • 名曲ぞろい
    • 冒頭の6分でわかるシンフォギア「戦姫絶唱シンフォギアGX EPISODE 01「奇跡の殺戮者」 http://nico.ms/so26660466

マクロスΔ(楽曲)

ガールズアンドパンツァー

2018年の目標

ゲームのシナリオ考える

なんか動画作ってみたら?

オーバーウォッチ

新しいゲームも触ってみる(ボケ予防)

ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(購入済み)

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望(未発売)

プロジェクトオクトパストラベラー(未発売)

十三機兵防衛圏(未発売)

戦場のヴァルキュリア4(未発売)

閃乱カグラ 7EVEN -少女達の幸福-(未発売)

運動もスクワットくらいする

外出するための趣味を増やす

写真とか?うーむ・・・

ワイ構成表

思い入れのあるゲームソフト

スーファミ