GoTY2020 by 赤野ヒルネ

Last-modified: 2020-12-31 (木) 21:54:33

GoTY2020 by 赤野ヒルネへようこそ

未曽有の疫病に見舞われた波乱の2020年。引きこもりが推奨されるなか、ゲームの需要も軒並み増加した。
そんな中、ヒルネは原稿もせずにひたすら同人ゲームの炭鉱をせっせと掘り起こしていた。
まだ見ぬ最高の今夜のおかずを求めて……あ、ちゃんと商業用のゲームと分けてノミネートします。

商業一般向けゲーム部門 ノミネート作品

DEATH STRANDING(デス ストランディング)

開発:KOJIMA production 発売:2019年 プレイ環境:PS4
今年元旦に購入しやったゲーム。前評判もさることながら、やってみると「ゲームの新境地」を切り開いたといえる快作。
「荷物を運ぶ」→「絆(結び目)が生まれる」→「また次の荷物を届ける」という言葉だけで見ると何が面白いのかわからない要素を、最高のグラフィックとドラマ、飽きの来ないアクション性と戦略性によって「いままで見たことのないゲーム」として昇華させている。
この感動・面白さはやった人にしかわからないし、やったとしても味わえる人と性に合わない人が生まれる。
しかし、私は最高に楽しめた。

 

UNDERTALE

開発:インディーズ(Toby Fox氏) 発売:2015年 プレイ環境:PC STEAM

何を言ってもネタバレになるので既プレイの方のみ閲覧推奨。未プレイは買ってやってどうぞ

買おう買おうと思いつつ買ってなくて今年のサマーセールでようやく買った。
初めてNルートのラスボスにたどり着いたときは文字通り絶望で凍り付いたしキーボード投げた。Toby氏ぜってえ許さねえ。
「誰も死ななくていい」とは知っていたけど「含まれてる要素は全部堪能しないと開発者に失礼」というのが私のポリシーなので、初プレイ時はRUINでチビカビを1体だけ殺害しました。おかげでPルートのためにもう一周やったよ……。
Gルートはやってない。あまりにも殺生だよ。でも実況動画で見た。そしたら「どうせ根性のない奴は動画とかでこの場面を見てんだろ?(要約)」ってクソ花が言っててもう一度凍り付いた。
どこまでもメタを読んでいくこのゲームには舌を巻きっぱなしでした。おかげでしばらくBGMをひたすらヘビロテする羽目に。
DELTARUNEもやった。しんどい。

 

OneShot

開発:インディーズ(mathew氏/NightMargin氏) 発売:2016年 プレイ環境:PC STEAM
え、これRPGツクールなんですか???と作者を揺さぶりたくなる小さな怪物ゲーム。
どうあがいても1回しか体験できない貴重な時間が過ごせる作品。
音楽も素晴らしく、独特な世界観にマッチしており非常に味わい深い。永遠に聞いてられる。
[チャンスは一度きりだ]

ICEY

開発:FantaBlade Network 発売:2016年 プレイ環境:N Switch
おそらくアンテのメタゲーブームの流れで開発されたメタゲー。開発は中国の企業。
ガイノイドのアイシーを操作して世界の破壊者 ユダを倒しに行くというのが本筋。スタイリッシュなアクションとスピード感あふれる戦闘が楽しめる。
バックに物語のナレーション(日本語CV:下野紘)が流れ、通常はその通りに物語を進めていくが、プレイヤーはそのナレーションの指示をことごとく無視できる。
無視したりナレーションと違う行動をとったりすると、だんだんナレーションが声を荒げて(あくまでプレイヤーの操作する)アイシーに抗議してくる。
最終的に下野紘をキレ散らかせて爆笑するだけのゲームと化す。いいのか悪いのかはわからないが、非常にプレイヤーの心理をうまくメタってくるゲームだった。
だいぶ茶化してはいるが、トゥルーエンドでは涙を禁じ得ないので注意。私は久しぶりにゲームで泣いた。

 

Fall Guys: Ultimate Knockout

開発:Mediatonic 発売:2020年 プレイ環境:PS4
皆さんは昔どんなTVバラエティをご覧になっただろうか。「ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー」? 「TORE!」や「DERO!」といった脱出系の番組、または「東京フレンドパーク」や「VS嵐」のようなアトラクション系の番組を好み、それに参加したいと思った経験は?
そんな夢をかなえてくれるのがこのFall Guys: Ultimate Knockoutだ。
最大60人参加試合でやたらモチモチした丸っこい生命体を操作し、TV番組で見たようなアトラクションをかいくぐりながら最後の一人まで生き残れ!
というのを「あー暇だなー、ちょっとコンビニ行ってくるか」のノリで体験できるゲーム。
シンプルな操作性と最大60人がわちゃわちゃすることによる毎回違うカオスなゲームメイクが本当に癖になる。
BGMがイカ味でこれまた癖になる聞き心地。

同人成人向けゲーム部門ノミネート作品

【注意】ここから先は紹介するゲームの性質上非常に下品な表現が含まれます。
閲覧の際はご注意ください。

 
 
 
 
注意書き見た? お子様は寝る時間だよ?

あまえんぼ(および あまえんぼ+(Append) )

開発:ドージンオトメ 発売:2020年(アペンド版) タグ:シミュレーションエロ オネショタ プレイ時間:
一言でいうと「ぼくのなつやすみ(ドスケベエディション)」
夏休みをきっかけに叔父叔母夫婦の家にやってきた「ぼく」くんが宿題したり釣りや虫取りめんこをしたり、2人いる年上のいとこ姉妹+叔母さんとひたすらえっちするゲーム。
パラメーターの扱いとレベルデザインが非常に秀逸で、射精した際に溜まっていた性欲ゲージがそのまま「思い出ポイント」になり、強化に使えるというシステムが圧巻。「アイテムドーピングで4,5回戦当たり前」なんていう化け物じみた主人公の性欲はレビューでもかなりネタにされている。Append版でサブヒロインの攻略も可能になり、ぼくくんの性豪っぷりに拍車をかけている。
ノスタルジーとエロティズムが重なり最強に見えるモンスター作品。

ラーシェと生贄の村

開発:プラスカゼット 発売:2020年 タグ:純愛 オネショタ 逆転あり
ツクール製のモノクロホラー(風味)RPG。あくまでホラーはおまけ要素。おそらく「魔女の家」や「Ib」の影響と思われる。
亡霊ひしめく怪しげな村に迷い込んだ女主人公ラーシェが、村につかまっていた少年 シェルと力を合わせて脱出を試みるというのが本筋。
オネショタメイン。完全1対1の純愛もの。逆転あり(あくまで純愛)
かわいいショタをかわいがる女主人公は超かわいいし、かわいがられるショタはもっとかわいいし、その二人がいる空間はもっとかわいい。最強。
全編モノクロだがクオリティが全く損なわれておらず、むしろそれが必要であるかのようにも感じる不思議な作品。
戦闘もユニークで通常のRPG戦闘もあるが、普段はシンボルエンカウントでジャンケンを駆使してバトルする。
時々挟まるアイキャッチがとてもコミカルでキュート。

王国の守護天使

開発:suger star 発売:2019年 タグ:バトルファック ロリ
Lv.99のロリっ子天使が魔王を封印しに来た!→「じゃあその天使に堕天(えっちなこと)させてレベルドレインしようぜ」という作品
上記の通りレベルカンストの主人公はどんなエネミーもワンパンなので、媚薬を投与したりエネミーを操りセクハラさせて妨害、うまくえっちに持ち込めばガンガンレベルを下げられるという手段と目的がこの上なくかみ合ったシステムが魅力。
主人公もエロいが、先に堕天して魔王側についている先輩お姉さま天使もすごぶるえっちい。
個人的に学校での制教育実習イベントがかなりツボ。

ヴァンパイア・ノーツ

開発:にんじんパスタ 発売:2018年 タグ:セクハラ 睡姦 孕ませ
干物吸血鬼少女の主人公がソシャゲガチャの資金欲しさに家宝をメル〇リに出しちゃった!? 取り返してこーいっていう話。
中身は正統派のRPG。ツクール製だがマップ造形が非常に丁寧に作られており、音楽も独自のものを使っているためツクール臭さを感じさせない。
主人公が世間知らずのためシチュのほとんどは騙されか強姦。行為後低確率で妊娠し、ステータスにもその変化が乗る。処女、非処女、妊娠状態でEDが大きく変わるため、貞操管理が非常に重要。思わぬところで処女喪失トラップなどがあり結構ハラハラさせられる。セーブ大事。
必死に守った貞操を喪失する瞬間のエクスタシーは相当なもの。また行為後の「妊娠した」のワードだけでだいぶ使えるのもすごい(語彙

妹!せいかつ~モノクローム~

開発:いぬすく 発売:2019年 タグ:妹 睡姦 孕ませ
突然同棲することになった妹と仲良くなりながら寝込みにいたずらしたり孕ませちゃったりするシミュレーション。
エロは基本往年のエロフラッシュみたいなおさわり系。主人公の職業(会社員、フリーター、ニートなど)によってプレイの仕方やEDへの難易度が変わる
なんとRTAが走られており、どれだけ早く妹を孕ませるかを競われている。狂気。
お値段300円前後かつ全編モノクロでありながらクオリティは非常に高く、何度でも「使える」ゲーム。

錬精術士コレットの物語

開発:あせろら 発売:2019年 タグ:女主人公 バトルファック
中身はアトリエよろしくクラフト要素ありの正統派RPGだが、立ち絵、CGの差分量が膨大かつシーンのあるヒロインが6人もいるという大作。
主人公が貧乳・巨乳の切り替えが可能だったり、最終的に全員全裸で行動させられたりとやりたい放題できる。
レベルデザインもしっかりしておりきちんと攻略も楽しめるし、なぜか全裸が最強なので困ったら服を脱げば無双できるという親切(?)なパワーバランス。
なんとSTEAM版があり、上記タイトルはその表記に準じている。本来はもっと長くて直球。

魔法少女セレスフォニア

開発:しもばしら工房 発売:2020年 タグ:バトルファック 催眠 魔法少女
発売初日に10000DLを達成した2020年最後の化け物。
ひょんなことから魔法少女になってしまった主人公が、復活をもくろむ悪の化身とそれを崇拝する狂人相手に正統派魔法少女する物語。
シナリオが案外しっかりしており、「普通にこういうアニメありそう」と思ってしまうほど。
エロは「魔法少女にやらせたいコト全部」できる。もう一度言う。全部、できる。
バトルファック・敗北凌辱はもちろん催眠・痴漢・売春・露出・公開凌辱に薬漬け・孕ませ・配信えっち・バッドステータス。要素てんこ盛りで絶対何かしら性癖が引っかかるはず。

受賞作品

商業用一般部門 DEATH STRANDING

ちゃんとディスクを買い、じっくりと腰を据えて遊ばせてもらった作品。
本当に不思議な体験だった。このクラスのゲーミング体験は一生に一度あるかないかじゃないかなぁということで。

同人成人向け部門 魔法少女セレスフォニア

すごかった。同人ゲームとして、その実用性を執念とまで言えそうなほど突き詰めた内容。
感嘆に値する。同人ゲームの金字塔というにふさわしい。

総括

来年こそSEKIROをだな。
あ、モンハンライズめっちゃ楽しみ。やろうね。