お知らせ掲示板

Last-modified: 2012-05-01 (火) 18:19:29

作る気は無いです。

2012/11/04更新

  1. 孔明 立ち回り等text

~赤~
AR:作戦が無い場合、人数を減らす事を考える。
作戦がある場合、指示に従う事。但し、作戦成功、失敗後生き残った場合は
設置できる状況のみ居座る。それ以外は引く・立ち回ること。
設置完了後は有利なポジショニングを確保すること。

SR:人数を減らす事。相手の方が上手い場合は指示に従う。rushでは1人はhg、
もう一人はロングでのカバーに徹する。成功後はその場をキープ。裏を注意し
つつキルログが流れた、全滅した場合のみロングに専念する。
全滅した場合はクリアリングしてくる相手を倒す。勿論裏から来る可能性もあ
るので逃げ道を確保しておくと良いだろう。ロングから覗いている状態の場合
、大抵のMAPには2つの道が用意されている。無理そうならさっさと安全そう
な片方のルートから立ち回ること。

~青~
AR:ロングでの勝負は避ける。強気な場合はショートレンジで尚且つ逃げれる
位置にいること。徹底した守りの場合はカバーがもらえる場所が良い。
壊滅状態な場合は立ち回る事。しかしロングの道は避けたいのでロングから出
る際には必ずフェイクとして利用すること。
奇抜な中途半端なポジションも使う事を忘れずに。既定通りのポジショニング
は既出済みなので逆に弱い場合もある。

SR:強気ならロング勝負。弱気なら直ぐに引ける位置。壊滅後に残ってしまった
場合はHEを活かして殲滅していくこと。なのでSRはHE(フラグ)を基本的には使わないように。

いさおは現状維持
こうちくんはもっとKILLログと味方の状況確認を強化
ぺぺも立ち回り強化とVCをもっと聴くこと、キルログと味方状況確認
かえんは正直ARの方が安定してるのでワンチャン凸要因にシフト(変わりにDJがSRに転向)
DJは立ち回りを生かしてSRに転向も○