装備オプション

Last-modified: 2012-12-19 (水) 06:57:14
 

装備オプション(以下OP)とは、武器防具などの装備につく付与効果のこと。
装備の横に付記される「+○」の数値に合わせてランダムにOPが付与されるのが通常で、ユニークアイテムは例外的に「+○」の表記はないが固定でOPが付与されている。
ユニークアイテムを含めた特定の装備のみ、設定された数値の上限を超えたOPがつくことがある模様。
OPの数は+1から+5までとなっており、一つの装備に対して同一のOPが重複することはないが、同種のOPは被ることはある。(例:バックラー+3 [HP+10 HP+20 HP+40]など)
また、OPの数や数値により売買価格が変動する。

 

装備オプション一覧

 

(ユニ)はユニークアイテム
(特殊)はユニークアイテムではないが、基本OP値上限を超えるOP値が存在する装備

名称オプション値対象効果備考
HP+○10/20/40/80HPが+○+120:かなぼう(ユニ)
HP+○%10/20/40/80HPが+○%
HP自動回復+○/秒
 
1/2/4
 
HPが○/秒で自動回復
 
+7/秒:エンゼルボウ(ユニ)
+10/秒:トライデント(ユニ)
HP吸収+○%4/8+20%:フォーク(ユニ)
MP+○10/20/40/80MPが+○
MP+○%10/20/40/80MPが+○%
MP回復速度+○%10/20/40/60MPの回復速度が+○%
MP吸収+○%4/8
攻撃力+○1/2/4/6攻撃力が+○
防御+○1/2/4/6防御力が+○
攻撃力+○%20/40/80/120/160攻撃力が+○%+200%:カラドボルグ(ユニ)
防御+○%20/40/80/120/160防御力が+○%
命中率+○%10/20/40/80/120命中率が+○%
攻撃速度+○%10/20/40
ダメージ+○%20/40/60ダメージ量が+○%+100%:かなぼう(ユニ)
クリティカルヒット+○%5/10/20
回避率+○%10/20/40/60/80回避率が+○%
被害ダメージ-○1/2/4/6被害ダメージが-○
ブロック率+○%2/4/6/8/12ブロック率が+○%
コスト-○%10/20/40スキル消費MPが-○%
下僕のHP+○%40/80/120/160契約書召喚モンスターのHPが+○%
下僕の攻撃+○%40/80/120/160契約書召喚モンスターの攻撃が+○%
下僕の防御+○%40/80/120/160契約書召喚モンスターの防御が+○%
数+○つ
 
1/2/3/4/6/8
 
スキルの同時発動数+○つ
 
+11つ:フォーク(ユニ)
+12つ:カタナ(特殊)
時間+○秒1/2/3/4/6攻撃系スキルスキルの効果時間+○秒
時間+○秒5/10/15/20/30補助系スキルスキルの効果時間+○秒
連続+○回1/2/4/6スキルの発動回数+○回
射程+○1/2/4スキルの効果範囲+○マス
貫通+○体1/2/4/8スキルが○体貫通
サイズ+○1/2/3/4スキルのサイズ+○マス
毒+○秒1/2/4/8/16毒効果時間+○秒
スタン+○秒
 
 
0.4/0.8/1.6
 
 
スタン効果時間+○秒
 
 
+1秒:トライデント(ユニ)
+2.4秒:ロングソード(特殊)
+4秒:カラドボルグ(ユニ)
混乱+○%1/2/8混乱成功率+○%
火柱+○こ1/4/6ファイアロッド火柱の数+○こ
ノックバック+○1/2/4+8:ファルシオン(特殊)
防御破壊+○%20/40/80効果中はヒビ割れのエフェクト
防御無視+○%+60%:エンゼルボウ(ユニ)
物理耐性+○%5/10/15/20物理耐性が+○%
火炎耐性+○%20/40/80火炎耐性が+○%
冷気耐性+○%20/40/80冷気耐性が+○%
電気耐性+○%20/40/80電気耐性が+○%
毒耐性+○%20/40/80毒耐性が+○%
状態異常耐性+○%20/40/80状態異常耐性が+○%
移動速度+○%25/50リング装備者のみ移動速度+○%-50%:カラドボルグ(ユニ)
虫に 大ダメージ虫系統に大ダメージ
獣に 大ダメージ獣系統に大ダメージ
人間に 大ダメージ人間系統に大ダメージ
悪魔に 大ダメージ悪魔系統に大ダメージ
物質に 大ダメージ物質系統に大ダメージ
植物に 大ダメージ植物系統に大ダメージ
ドラゴンに 大ダメージドラゴン系統に大ダメージ
アンデッドに 大ダメージアンデッド系統に大ダメージ
 

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