SWキャラクター管理/122

Last-modified: 2016-07-10 (日) 20:31:36

プラム(PL:下村 家恵子)

基本能力値

能力値

器用度24器用度ボーナス+4
敏捷度20敏捷度ボーナス+3
知力14知力ボーナス+2
筋力4筋力ボーナス+0
生命点18生命点ボーナス+3
精神点25精神点ボーナス+4

生命点・精神点

能力値負傷/疲労
生命力18
精神力25

負傷・疲労は次回持ち越し時に記載しておく程度

背景

種族

「グラスランナー」

年齢

「17才」

性別

「女」

生まれ

「-」

出身国/地域

「湖岸の国 ザインの街の周辺に広がる平原」

その他メモ

 グラスランナーのプラムは、エア湖の南岸にあるザインの街の周辺に広がる平原で生まれました。母親は狩りの名手で、プラムも幼い頃から狩りの技を教えられて過ごしました。
 やがて独り立ちした彼女は、ロマールを本拠地として冒険生活を始め、ある事件をきっかけにシラルムと出会いました。シラルムの気さくな優しさに惹かれたプラムは、それ以後シラルムと行動を共にするようになったのです。
 グラスランナーは陽気でほがらかな、気のいい妖精族です。プラムもまた、その性質を存分に受け継いでいます。

技能

冒険者レベル・経験点

冒険者レベル
経験点

冒険者技能

技能名LEVEL魔力補足
Fighter(戦士)
Thief(盗賊)
Ranger(野伏)
Priest(神官)
Sorcerer(魔術師)
Shaman(精霊使い)
Sage(賢者)
Bard(吟遊詩人)
Dark_Priest(邪神官)
Dragon_Priest(竜司祭)

一般技能

技能名LEVEL補足
Craftsman(職工)
Merchant(商人)
Cook(料理人)
Hunter(狩人)
Farmer(農民)
Fischer(漁師)
Butler(執事)
Sailor(水夫)
Healer(薬草師)
Tailor(裁縫師)

装備

所持金

所持金
借金

一般装備品(アイテム)


特殊装備品(マジックアイテム)


戦闘用装備品(武器・防具)

武器

武器名価格必要筋力持ち方攻撃力打撃力Critical値追加Damage

持ち方:1Hor2H
攻撃力:技能+器用度ボーナス+武器修正(魔力があれば+魔力)
打撃力:必要筋力+武器修正
Critical値:武器基本値(シーフ技能があれば-1)
追加Damage:筋力ボーナス(魔力があれば+魔力)

防具

防具名価格必要筋力回避力防御力攻撃力修正Damage減少

回避力:技能+敏捷度ボーナス+盾修正-鎧修正(盾に魔力があれば+魔力)
防御力:必要筋力+鎧修正(鎧のみ)
攻撃力修正:盾修正(盾のみ)
Damage減少:冒険者レベル(鎧に魔力があれば+魔力)


随時補足