武器-防具表
武器表
ソード系
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Dagger:ダガー(投) | 1H | 1~5 | X10+20 |
---|---|---|---|
Main Gauche:マン=ゴーシュ | 1H | 1~5 | X20+20 |
Sword Breaker:ソードブレイカー | 1H | 1~5 | X20+40 |
Katar:カタール | 1H | 3~5 | X10+30 |
Short Sword:ショートソード | 1H | 3~8 | X10+30 |
Cutlass:カトラス | 1H | 6~12 | X20+40 |
Rapier:レイピア | 1H | 6~14 | X10+90 |
Sabel:サーベル | 1H | 7~14 | X20+50 |
Scimitar:シミター | 1H | 8~14 | X20+50 |
Broad Sword:ブロードソード | 1H | 8~16 | X20+40 |
Falchion:ファルシオン | 1H | 12~16 | X20+60 |
Bastard Sword:バスタードソード | 1~2H | 13~17 | X30+50 |
Estoc:エストック | 2H | 11~16 | X30+40 |
Shamshir:シャムシール | 2H | 14~ | X40+70 |
Flambergeフランベルジュ | 2H | 15~21 | X40+80 |
Great Sword:グレートソード | 2H | 16~ | X40+60 |
アックス系
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Hand Axe:ハンドアックス(投) | 1H | 4~11 | X10+20 |
---|---|---|---|
Battle Axe:バトルアックス | 1~2H | 10~20 | X20+40 |
Great Axe:グレートアックス | 2H | 18~ | X20+50 |
スピア系
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Javelin:ジャベリン(投) | 1H | 1~10 | X10+15 |
---|---|---|---|
Short Spear:ショートスピア(投) | 1H | 2~13 | X10+10 |
Trident:トライデント(投) | 1H | 4~16 | X10+20 |
Long Spear:ロングスピア | 1~2H | 4~20 | X10+20 |
Pike:パイク | 2H | 10~ | X10+40 |
メイス
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Light Mace:ライトメイス | 1H | 5~12 | X20+20 |
---|---|---|---|
Heavy Mace:ヘビーメイス | 1~2H | 9~16 | X20+30 |
Maul:モール | 2H | 16~ | X20+40 |
クラブ
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Boomerang:ブーメラン(投専) | 1H | 1~9 | X10+10 |
---|---|---|---|
Club:クラブ(投) | 1H | 1~ | X10+5 |
スタッフ
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Mage Staff:メイジスタッフ | 2H | 1~10 | X10+100 |
---|---|---|---|
Big Club:ビッグクラブ | 2H | 1~ | X10+10 |
Quarter Staff:クォータースタッフ | 2H | 8~ | X10+20 |
フレイル
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Light Flail:ライトフレイル | 1H | 7~14 | X10+20 |
---|---|---|---|
Morning Star:モーニングスター | 1H | 11~19 | X20+40 |
Heavy Flail:ヘビーフレイル | 1~2H | 10~ | X20+40 |
ウォーハンマー
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Pick:ピック | 1H | 2~10 | X20+20 |
---|---|---|---|
War Hammer:ウォーハンマー | 1H | 6~19 | X20+30 |
Mattock:マトック | 2H | 10~ | X20+40 |
ボウ
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Short Bow:ショートボウ(射) | 2H | 2~8 | X10+40 |
---|---|---|---|
Long Bow:ロングボウ(射) | 2H | 6~ | X10+50 |
クロスボウ
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Light Crossbow:ライト・クロスボウ | 2H | 5~15 | X20+60 |
---|---|---|---|
Heavy Crossbow:ヘビー・クロスボウ | 2H | 10~ | X30+80 |
スリング
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Sling:スリング(射) | 1H | 1~8 | X10+10 |
---|---|---|---|
Staff Sling:スタッフ・スリング(射) | 2H | 1~14 | X10+20 |
ロック(岩)
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Rock:ロック(投専) | 1H | 1~ | 0 |
---|
絡みつき武器
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Whip:ウィップ | 1H | 5 | 150 |
---|---|---|---|
Net:ネット(投) | 1H | 7 | 200 |
Bola:ボーラ(投専) | 1H | 3 | 80 |
クレインクィン・クロスボウ
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Light Cranequin Crossbow:ライト・クレインクィン・クロスボウ(射) | 2H | 5~15 | X30+90 |
---|---|---|---|
Heavy Cranequin Crossbow:ヘビー・クレインクィン・クロスボウ(射) | 2H | 10~ | X45+120 |
Ballista:バリスタ(射) | 2H | 20~ | X60+200 |
その他
武器名 | 用法 | 必要筋力 | 価格計算 |
Pole Weapon:ポール・ウェポン | 2H | 10~ | X30+50 |
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Lance:ランス | 1H | 12~ | X30+60 |
Shotel:ショーテル | 1H | 8~16 | X20+50 |
Cestus:セスタス | 1H | 1~5 | X10+10 |
Blackjack:ブラックジャック | 1H | 1~4 | X10+10 |
Garrot:ギャロット | 2H | 1 | 5 |
Prod:プロッド(射) | 2H | 5~15 | X20+60 |
Darts:ダーツ(投専) | 1H | 1~3 | X5+10 |
矢類
武器名 | 価格計算 |
Arrow:アロー(Bow:ボウに使用) | 10/12本 |
---|---|
Quarrel:クォーレル(Crossbow:クロスボウに使用) | 10/12本 |
Bullet:ブリット(Sling:スリングに使用) | 5/20個 |
防具
非金属鎧
防具名 | 必要筋力 | 価格計算 |
Cloth Armor:クロース・アーマー | 1~3 | X10+10 |
---|---|---|
Soft Leather Armor:ソフト・レザー・アーマー | 2~7 | X15+20 |
Hard Leather Armor:ハード・レザー・アーマー | 5~13 | X30+30 |
金属鎧(対斬撃クリティカル値変化&リングメイル以外は対首締有り)
防具名 | 回避力修正 | 防御力修正 | 必要筋力 | 価格計算 |
Ring Mail Armor:リングメイル・アーマー | 回避力±0 | 防御力±0 | 5~12 | X30+30 |
---|---|---|---|---|
Splint Armor:スプリント・アーマー | 回避力-1 | 防御力+5 | 8~17 | X40+50 |
Chain Mail Armor:チェインメイル・アーマー | 回避力-1 | 防御力+5 | 10~19 | X50+50 |
Lamellar Armor:ラメラー・アーマー | 回避力-1 | 防御力+5 | 11~22 | X70+70 |
Plate Armor:プレート・アーマー | 回避力-1 | 防御力+5 | 13~ | X100+100 |
盾
防具名 | 回避力修正 | 攻撃力修正 | 必要筋力 | 価格計算 |
Small Shield:スモールシールド | 回避力+1 | 攻撃力±0 | 1 | 60 |
---|---|---|---|---|
Large Shield:ラージシールド | 回避力+2 | 攻撃力-1 | 13 | 300 |
高品質の武器・防具
必要筋力を、1下げるごとに値段が2割増しになる。5下げるのまでが限度で、高品質の武器・防具は入手が難しい。
(例:打撃力21必要筋力16のフランベルジュは必要筋力21の物の定価の2倍になる)
銀の武器・防具
銀の武具は、それを装備していても精霊魔法を使用できる。値段は5倍になる。
(例:打撃力21必要筋力16の銀のフランベルジュは必要筋力21の物の定価の10倍のお値段になる)
ミスリル銀(Mithril)の武器・防具
ミスリル銀(Mithril)の武具は、魔力を帯びており、さらに打撃力、防御力に+5する。それを装備していても精霊魔法を使用できる。購入はほぼ不可能。
(例:必要筋力16(-5)の高品質、ミスリル銀のフランベルジュは打撃力が26になる。)
選択ルール
武器表
武器種名 | 攻撃力修正 | 打撃力 | クリティカル値 |
ソード:Sword/1H | ±0 | ±0 | 10 |
---|---|---|---|
ソード:Sword/2H | ±0 | +5 | 10 |
アックス:Axe/1H | ±0 | +5 | 11 |
アックス:Axe/2H | ±0 | +10 | 11 |
スピア:Spear/1H | -1 | +5 | 10 |
スピア:Spear/2H | ±0 | +5 | 10 |
メイス:Mace/1H | +1 | +5 | 12 |
メイス:Mace/2H | +1 | +10 | 12 |
クラブ:Club/1H | +1 | ±0 | 12 |
スタッフ:Staff/2H | +1 | +5 | 12 |
フレイル:Flail/1H | -1 | +5 | 10 |
フレイル:Flail/2H | -1 | +10 | 10 |
ウォーハンマー:War Hammer/1H | -1 | +5 | 10 |
ウォーハンマー:War Hammer/2H | -2 | +15 | 10 |
ボウ:Bow/2H | ±0 | +5 | 10 |
クロスボウ:Crossbow/2H | ±0 | +10 | 10 |
スリング:Sling/1H | ±0 | +5 | 11 |
スリング:Sling/2H | ±0 | +10 | 11 |
ロック:Rock/1H | +1 | ±0 | 12 |
ウィップ:Whip/1H | -2 | 0 | 10 |
ネット:Net/1H | -2 | - | - |
ボーラ:Bola/1H | -2 | - | - |
クレインクィン・クロスボウ:Cranequin Crossbow/2H | ±0 | X2+10 | 10 |
ポールウェポン:Pole Weapon/2H | ±0 | さまざま | 10 |
ランス:Lance/1H | -1 | +15 | 10 |
ショーテル:Shotel/1H | -1 | ±0 | 10 |
セスタス:Cestus/1H | +1 | ±0 | 12 |
ブラックジャック:Blackjack/1H | ±0 | ±0 | 12 |
ギャロット:Garrot/2H | -2 | 10 | 10 |
プロッド:Prod/2H | ±0 | +10 | 11 |
ダーツ:Darts/1H | -1 | +5 | 10 |
スモールシールド:Small Shield/1H | ±0 | ±0 | - |
ラージシールド:Large Shield/1H | -1 | ±0 | - |
素手:Bare Hands/1H | ±0 | 0 | 12 |