タイプ相性表

Last-modified: 2010-02-13 (土) 00:05:35

タイプ相性表

防御側のタイプ
攻撃側のタイプ            ×  
         
           
     ×      
       
        
      × 
           ×
     ×    
           
            ×
        
          
×            
               
            
           

○-ダメージ2倍(こうかばつぐん)
無印-ダメージ1倍
△-ダメージ0.5倍(いまひとつ)
×-ダメージ0倍(こうかなし)

***タイプが2つあるポケモンへのダメージは以下の通り。

こうかばつぐん& こうかばつぐん → ダメージ4倍

こうかばつぐん& いまひとつ → ダメージそのまま

いまひとつ & いまひとつ → ダメージ4分の1

こうかばつぐん& こうかなし → ダメージなし

いまひとつ & こうかなし → ダメージなし

技のタイプと、技を使ったポケモンのタイプが一致-ダメージ1.5倍
急所-ダメージ2倍、攻撃側に不利な能力変化を無視する

タイプ相性の例

  • ワニノコ(水)がみずでっぽう(水)でイシツブテ(岩/地)を攻撃するとタイプ一致とばつぐんとばつぐんで、1.5×2×2=ダメージ6倍
  • オタチ(ノ)がたいあたり(ノ)でイワーク(岩/地)を攻撃するとタイプ一致といまひとつで、1.5×0.5=ダメージ0.75倍
  • コラッタ(ノ)がかみつく(悪)でケーシィ(超)を攻撃して急所に当たるとばつぐんと急所で、2×2=ダメージ4倍

なお、一部のタイプには表記されていない特性がある

炎-やけど状態にならない

草-「やどりぎのタネ」を受けない

氷-こおり状態にならない、天候「あられ」時にダメージを受けない

毒-どく、もうどく状態にならない

地-天候「すなあらし」時にダメージを受けない

岩-天候「すなあらし」時にダメージを受けず、とくぼうが1.5倍になる

鋼-どく、もうどく状態にならない、天候「すなあらし」時にダメージを受けない