負け帰還→評価値が20%減少
ドロー帰還→評価値が15%減少
(評価値の○%の切り捨てが減少)
宿り護り木は1人装備で効果あり
印石記憶は石旗に着いた後1更新(石旗を利用を選択)必要、装備している人全員に記録される
越紙発動はリーダーの記憶先依存
越紙は入口でのみ発動(入口戦闘後移動、収集は移動後?)
連続クリア補正は連続クリアするたびに10%ずつ減っていき、50%まで下がる
NPCはリーダー依存、契約が新しい方がマイページで左に来て、左から順にNPC加入判定(人数が4人になるまで)
1クエスト中、一度誰かが収集(失敗含む)したところは収集できない
禁種と戦闘したときは討伐、引き分け問わず収集できない
宿泊施設利用では行動選択をしなかったメンバーは状態異常は回復しない(猛毒治らず。異常回復はランダム?)
越境クエストが終わるとパーチではなく街へ
- 昇級評価値
rk2:100
rk3:300
rk4:500
認めクエスト出現:700
(認めクリア後昇級申請でrk5)
rk6:1100
rk7:1500
rk8:1900
rk9:2300
???:2700
- 持久による体力減少
85→75:最大HPの5%減少
80→70:10%減少
70→60:22%減少
60→50:33%減少
50→40:44%減少
40→30:55%減少
30→20:67%減少
20→10:78%減少
- 獲得評価値
攻略速度、忌種討伐度、領域収集度評価を見て
S→基本評価値/2
AA→基本/3
A→基本/5
B→基本/10
D→-基本/10
E→-基本/5
F→-基本/3
G→-基本/2
の整数切り捨てを基本評価値に足す
切り捨て方は7.5→7、-7.5→-8
印紙を使った場合、連続クリア時は基本評価値に倍率をかけてから計算- 例
基本評価値:55
攻略速度評価:C
忌種討伐度評価:B
領域収集度評価:D
獲得評価値:54
(55+55/10-55/10→55+5-6→54)
- 例
それぞれの評価はクエストクリアまでの更新数、敵部隊との戦闘数(禁種のカウント方法は不明、倒すと1カウント?)、PT内の平均収集成功数(整数切り捨て)で決まる。
これらの数値と評価の関係は各クエストページ参照