コメント/ねこ

Last-modified: 2021-03-10 (水) 23:03:40

ねこ

  • 曲が約5分と、とても長く、少し飽きやすいかな~、と思いました。
    また、肝心の譜面ですが、繰り返しが多かったり、HS変化が少なかったりと、抑揚があまり見られず、これまた飽きやすいかな~、といった印象を持ちました。 -- MiLLER 57? 2021-01-01 (金) 10:24:32
  • サビ前までの譜面は密度が少ない譜面なのにも関わらず、サビになっていきなり発狂配置が出てくるのは、あまり好きではないな…と思いました(それが発狂譜面の定石なのかもしれませんが)。また、サビ前までの譜面も繰り返しが多く、正直曲の進行につれネタ切れしていってる気がしました(サビの配置も)。もう少し譜面に統一感があるといいかもしれません。 -- だんとう!/55? 2021-03-01 (月) 20:07:20
  • 開幕の停止には驚かされましたHBSCROLLを使った良いギミックですが、プレイ面を考慮するとしたら小節線を1本用意して判定枠に重なった瞬間譜面が開始するようにすると初見バイバイにならず良いかもしれません 譜面自体は24分が混じった16分複合がメインで、逆手処理で難があるものの普通の譜面といった感じでした 曲調が全体的に落ち着いている為もっと音符数を減らしたり低速地帯を増やすともっと良くなると思います 譜面停止ゴーゴーの演出は素晴らしかったです 好き ただ64分以上の配置はプレイ面を大きく犠牲にしてしまう上この曲と相性が悪い為あまり良くないと思いました 正統派★x8~9譜面に仕上がるとベストかもしれません 譜面制作お疲れ様でした -- ほうずき 56? 2021-03-02 (火) 05:13:10
  • 24分や32分があまり曲に合っていないように感じました。ラストは24分を使っても良いとは思いますが、それ以外は16分の方が良いと思います。あとHBSCROLLですが、初見殺しが多かったように見えたのでもうちょっと予兆を入れた方が良いと思います。蝉鳴いてる所は逆走させて回想シーンみたいにすると良いかも -- 紅茶 65? 2021-03-02 (火) 19:00:58
  • 制作お疲れ様ですー。発狂が目立ちすぎて全体の難易度感が崩壊してる気がします。 -- らびぃ 64? 2021-03-10 (水) 23:03:40