| カード名 | タイプ | ||
|---|---|---|---|
| 物々交換 / Barter | イベント | ||
| |||
| フェアリア | 必要土地 | レアリティ | |
| 2 | 黄2 | コモン | |
| 能力 | |||
| あなたの対戦相手のデッキからイベントを発見する。それをワイルドにし、コストを(2)少なくする。 | |||
構築
手に入るカードは相手次第とはいえ、デッキに入るカードというのは相応のカードパワーを持っていることがほとんどのため、よほど特殊なデッキが相手でなければ損をすることはあまりないだろう。相手のデッキに入っているイベントの中身を知ることができるというのも大きなメリット。
赤のサイファーの怒り、緑のルーニンの導きなど、その色であればおおよそ入っているであろうカードを狙って打っても良いが、イベントの種類が多くて狙ったカードを引けなかったり、そもそも入っていない場合もあるため、あまりアテにしすぎないように。
その性質上、元のコストが1以下のイベントを選ぶとコスト損が発生する。特に黄デッキはフラッシュウィンド、カリムのトレーニングなど軽いイベントが多いため起こりやすいのだが、中でも霊魂条約はこちらが2ダメージ受けるだけの完全なデメリットカードとなる。(イベントカウントは稼げるが。)
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