パッチ1.2を含む、今週のKnockout Cityの情報をお知らせします。
ブラウラーの皆さん、こんにちは。
コーヒー豆を挽いてコーヒーを作り、リーグマッチでラックを上げるために起き上がる時間になりました。
ストリートランクは勝手にレベルアップするものではないですからね!
パッチ1.2
本日、更新パッチ1.2が適用されました。パッチノートはこの記事の最後に記してあります。また公式Discordの#patch-noteチャンネルでも確認できます。
このパッチには多くのバグ修正が含まれています。Knockout Cityをプレイして街を練り歩き、改善するべき点があればぜひご意見をお聞かせください。
バグに関する報告は→(こちら)から送ることができます。
このパッチでは、Pingが高くなるマッチメイキングに関する問題や、プレイヤーが対戦中にプレイできない(音のみが聞こえる)問題、PC環境にいくつかの設定が保存されない問題、マウスによる操作ができない、NintendoSwitchでクラッシュしてしまう問題の修正を行っています。
Season1,第4週
今週の新たなプレイリストは「Big Team KO」です。4v4の対戦で、先に15回のKOを達成したチームが勝利になるゲームモードです。
フィールドには多くのプレイヤーがいてポイントに影響するため、事前にチームメイトとちょっとした打ち合わせをしておくとよいかもしれません。やみくもにボールを投げているだけでは、挽回のチャンスに出会えぬまま倒されてしまうかもしれません。
「チームKO」と「ボールアップ・ブラウル」の最後のゲームは今夜行われます。なぜなら、日本時間で6月15日の午後9時をもって、この二つはプレイリストから一時的にお別れを告げるからです(もちろん、これは「一時的」なことです)。発売以来、チームKOでだけ遊んできた方は、これを機会にプレイスタイルを変えて「コインボーダー」や「KOカオス」へ参加してみるのはどうですか?
ただし「リーグプレイ(ランク戦)」では、引き続き「チームKO」と「Face-Off」でマッチングされます。

チームメイトと言えば、今週のクルー契約の報酬は全てのクルーが気に入ってくれると思います。
2つの契約を達成すると、Ninja Catのクルーロゴがアンロックされます(既に所有しているプレイヤーアイコンとの相性もぴったり!)
まだあります。4つの契約を完了すると、真っ赤なサンセット・スピードスターのビークルスキンを手に入れることができます!


毎週のクルー契約で手に入るクルーロゴでは物足りないという方のために、今週はレジェンドのクルーロゴの第一弾がショップに登場します。
この「Rampant Knight」は、ドッジボールの代わりに県と盾を使って戦いを繰り広げていた昔の時代を彷彿とさせます。
いずれにせよ、ホロソード、ホロシールド、ホロ…ライオンを背中にあしらったクールな紋章が欲しい帆とは、6月17日に600ホロバックスで購入することができます。

今週は黒人の友人や同僚を支援するため(BLM※1)に、またジューンティーンス(アメリカの自由の日※2)にちなんだ特別なアイテムをショップに用意しています。今週は、3つのレジェンド:プレイヤーアイコンのなかから毎日1個、販売されます。これは「Unity」「Liberty」「BLM」です。
これらのアイコンは、全てのプレイヤーに無料で提供しています。またこれらのアイコンはブラックコミュニティ、友人、同僚、そして仲間のチームメイトをたたえ、サポートするために作られました。

プライド月間はまだ続いており、プライドアイコンパックも永遠に提供され続けます。今月は、それぞれのアイテムが「Brawl Shop」でローテーションで販売されています。セレクトしたアイテムを個別のコード(→リストはこちら)でアンロックすることもできますし、コード52T3-BMJD-3QNL-BQWB-LWK9で一度にアンロックすることもできます。

今週の素晴らしいプレイのピックアップ
かっこよくて、短い動画で大満足のプレイがありますが、これはその一つです。今週のプレイ・オブ・ザ・ウィークは、Twitter:@LetsPlayLucasさんによるもので、プロのように相手を捕まえてマップから放り投げました。
パッチ1.2の概要
・進行中のゲームに参加する際、ロビー画面で固まってしまう(音だけが聞こえている状態)ことがある問題を修正。
・PCでゲームを起動するとほぼすべてのグラフィック設定が初期状態にに戻ってしまう問題を修正。
・1つのゲームセッションで複数のPSNトロフィーをアンロックできない問題を修正。
・Switch版で、特定のプレイヤー名やクルー名が使用されていた際に「エラーが発生したためソフトを終了しました」というメッセージが表示されてクラッシュする問題を修正
・マッチメイキングにおいてより多くのサーバーへPingを送信し、マッチングに使用する最適なサーバーをより適切に判断するようにしました。
・Switchを長期間スリープ状態にするとログインできなくなる問題を修正。
・PC版において、体験版アカウントでもすべての実績を取得できるようになりました。
・ゲーム以外のウィンドウを操作しているときにプレイヤーがグループから離れた際、まれにクラッシュすることがあった問題を修正。
・未成年のプレイヤーがユーザーミュートボタンを使用した際に表示される誤ったエラーメッセージを削除。
・プライベートマッチを作成しているグループに参加すると、そのグループのメンバー全員がタイトル画面に戻ってしまう問題を修正。
・プライベートマッチが終了した後、観戦者がいるグループが次の試合の準備でフリーズする問題を修正。
ゲームプレイに関する変更
・プレイヤーが倒された後の体が発するボイスに関する修正(発声のトリガーの改善)。
・ケージボールから抜け出したプレイヤーの足元に、一時的にケージボールが現れることがある問題を修正。
・相手がダッシュしていたり、ボールフォームになっていたりすると、反射パスが正しく発動しないことがあった問題を修正。
・プレイヤーがチームメイトに投げられたときのボールフォームの切り替えオプションの処理を改善。
・ノックアウト・ラウンドアバウトでプレイヤーが車に轢かれたときにSwitchで表示されるサウンドエフェクトの欠落を修正。
・ 遠くからノックアウトされた際に表示されるノックアウトエフェクトのサイズを改善。
・キャラクターの移動に関するアニメーションを改善。
・2つのボールを同時に拾うことができなかった問題を修正(?)
・試合が放棄された際に契約の進行がされない問題を修正。
・車両に衝突した際、プレイヤーが白く点滅するように調整。
・捕まったり、パスされたプレイヤーのアルティメットチャージに到達するタイミングを改善。
・KOされる前に「タウント」を使用していた場合、リスポーン時に「タウント」が再生される問題を修正しました。
・リモートプレイヤーにおいて、ローカルプレイヤーとは別のBrawlerが表示されることがあった問題を修正
・2Dのタウントアニメーションが正しくトリガーされないことがあった問題を修正
・プレイヤーが持っているボールのLODを改善
・近距離でチームメイトがボールフォームに入ると、すべてのチームメイトが、持っているボールを落としてしまうことがあった問題を修正
ジオ/オブジェクトの動作に関する改善
・プレイヤーが移動した先の壁や床にめり込みが発生する問題を改善
・ムービングチューブの衝突にコンカッション・ヤード内でプレイヤーが巻き込まれることがあった問題を修正
・動いているドアに挟まれたとき、プレイヤーがボールを落としてしまう問題を修正
・バウンスパッドとダッシュの組み合わせて決められた座標を通り抜けることができる問題を修正
・フルチャージしたスナイパーボールやムーンボールを至近距離で受けた際のノックバックの方向を修正
・プレイヤーがボールを落とした際、まれにボールが後方に打ち出されることがある問題を修正
・気絶したプレイヤーにタックルした際、ノックバックが発生しないときがある問題を修正
Performance
・ゲーム内およびメニュー内での可変マウスの操作性と応答性を改善
・パフォーマンスモードでSwitchプレイヤーが使用する際のメニューのロードと画面の切り替えを改善
・ネットワークのパフォーマンスが低い場合に、アクションが遅延するケースを改善しました。
・ゲーム内のマウスカーソルが改善され、コンピュータのマウスカーソルとのタイムラグが少なくなりました。
UIに関する改善
・オプションメニューのレイアウトを改善
・コントローラーを使用しているときに、ブロックされた複数のプレーヤーオプションが強調表示される問題を修正(?)。
・プライベートマッチの観戦者が、グループを隠れ家に戻すことができるようにしました。
・リーグ詳細で表示されるポイントと試合結果で表示されるポイントの間に発生していた差異を修正。
・クルーメイトメニューで素早くスクロールすると、選択しているものがリストの一番上に移動してしまう問題を修正。
・クルーメニューが開かれているときにクルーのキャラクターモデルがスライドしないようにしました。
・プレイヤーが試合に参加している間にリーグ詳細画面に誤った情報が表示されていた問題を修正。
・すべての国で、バンクオファーが適切な通貨記号とともに表示されるようになりました(?)。
・音声読み上げ機能が開いている状態で開閉ボタンを押したときに、機能の解除が正しく動作するようにしました。
ソーシャルメニュー
・クルーのソーシャルタブにオフラインヘッダーが正しく表示されるようにしました。
・一部のプレイヤーのゲーム内ステータス(Discordでいう退席中、オンラインなど)が失われていた問題を修正。
・一部のプライベートマッチで、ゴールドチームのプレイヤーが「アクティブプレイヤー」タブに表示されない問題を解決しました。
・複数のプラットフォームに登録されているアカウントが、アイコンが複数表示される問題を修正
・ソーシャルメニューに余分なバナーが表示されないように調整
アイコンとインジケータの改善
・フレンドがミュートされているときに、プレイヤーカードにミュートの状態が正しく表示されるようにしました。
・プレイヤーバー上で、ブロックされているプレイヤーのアイコンの上にブロックマークが正しく表示されるようにしました。
・対象のプレイヤーがすでに満員のサーバーにいる場合、「参加」ボタンが正常にグレーアウトするようにしました。
・最近のプレイヤーからプレイヤーをブロックした時のアイコンを正しく表示されるようにしました。
オーディオに関する調整
・装備しているクルービークルのサウンドエフェクトが「Brawl Shop」できちんとミュートされるようにしました。
・左右選択ができない設定メニューのオプションで左右の入力を行った際に効果音がなってしまっていたのをならないようにしました。
・グループ内で対戦相手が見つかったときに、マッチメイキングのキャンセル音が鳴らないようにしました。
カスタマイズ画面
・衣装のカスタマイズで、別のバリエーションを選択してもチェックマークが消えないようにしました。
・キャラクターを交換すると、装備品のカスタマイズで緑色のチェックマークが適切に更新されるようにしました。
・キャラクターのスロットを入れ替えてメガネに変更しても、髪の色が変わらないようにしました。
・スクロール中に衣装を装備すると、複数のアイテムにチェックマークや部分的なチェックマークが表示されていた問題を修正。
マッチメイキングウィジェット、マッチメイキング画面、またはチームセレクト画面
・クルーからキックされてすぐのプレイヤーが、クルーの一員として表示されていた問題を修正。
・試合結果画面の一部のクルー名の配置を修正しました。
・Face Offの試合の試合結果にクルーの名前が表示されないようにしました。
・プライベートマッチやトレーニングを作成する際のマッチメイキングウィジェットのテキストを改善。
・Nintendo Switchにおいて、プライベートマッチの試合前画面で、対戦相手のプレイヤーアイコンが正しく表示されるようにしました。
・マッチメイキングがキャンセルされた場合に、マッチメイキングのアニメーションが終了しないことがある問題を修正。
・プライベートマッチのチーム選択で、プレイヤーがマウスで中央のスロットをクリックできなかった問題を修正。
メニュー操作
・Aボタンを複数回押して一度購入したホロバックスを再購入しようとした際に、Nintendo E-Shopが繰り返し開いてしまう問題を修正。
・Originのプレイヤーがストアオファーを開いた直後にOriginのオーバーレイを閉じても操作できなかった問題を修正。
・Originのオーバーレイを開く際、最初にエンターキーを2回押す必要はなくなりました。
・バンクにタブを切り替えても、Brawl Shopでのアイテムの選択が記憶されるようにしました。
・他のプレイヤーが自分のグループに加わったとき、「トレーニング中」のミニメニューボタンのステータスが更新されるようにしました。
・クルーメニューでクルーのロゴを選択できるように改善。
・マッチメイキングウィジェットで、トライアルスクリーンのポップアップのサイズを正しいサイズに縮小するよう改善。
・レポートUIを閉じる際に、現在のメニューと前のメニューを同時に閉じないようにしました。
・グループリーダーが全員を隠れ家に戻した際、プレイヤーが「隠れ家に戻る」メニューを開いているとメニューが継続して表示されていた問題を修正。
・プライベートマッチ中にグループリーダーが変更された場合、前のグループリーダーがマッチ結果からグループを隠れ家に戻すことができるようにしました。
・グループの脱退/加入、キック、昇進、ブロック解除/ブロックされた場合の様々なプレイヤーの通知メッセージを適切なものに調整。
・特定のメッセージが画面に表示されない問題を修正。
・隠れ家に戻ってきた観戦者や、グループ招待状の送信に失敗したプレイヤーへのメッセージを改善しました。
カメラの改善
・バウンスパッドでジャンプした直後にフリップ&スピンジャンプを行った際のカメラの揺れを修正
・ジオの下でローリングまたはダッシュしたときのカメラのズームインを改善しました
※ジオとは、簡単には「地表、土地」を示すのですが、原文では「underneath geo」となっており、直訳では「地表の下」「地下」になります。
このゲームで地表下がどの場面で使われるか不明の為、訳者はあえてジオとさせていただきました。
ご存知の方がいらっしゃいましたら訂正をいただけると幸いです。
・敵や味方へのカメラの寄り具合を改善
その他
・契約の説明や画像の更新を改善
・トレーニング4のチュートリアルテキストを改善
・KOシティのID検索で、名前が不完全な場合の表示を改善
・クルー契約の「メガモンスターズ」を「トリプリケート・テラー」に変更(ゲーム内では異なる名前の可能性あり)
・ボールが着弾する前にプレイヤーがボールフォームに入ったり出たりした場合のボールホーミングを改善
・プレイヤーの画面中央付近に複数のターゲットがいる場合、より近いターゲットを優先的に狙うよう改善
・ゲーム内でのプレイヤーのゲームカード/プロファイルへのアクセス、プレイヤーのアイコンとクルーの情報の読み込みに関する様々な改善
・プレイヤーの非活動時のタイマーが、ロード画面ではカウントされないようにしました。
・相手チームが試合を放棄した場合に、MMRとマッチメイキングのボラティリティーが変化しない問題を修正
※2021/6/16現在ではFFがない(ゲーム放棄コマンドや降参投票など)ため、これが実際に何を指しているのかは不明
・グループへの参加/合流、またはクルーの招待が同時に発生した際の処理を改善
・プレイヤーのストリートランクが誤って01と表示されることがある問題を修正
・プレイヤーが棄権した際のゲーム終了のムービーに関する処理の改善
※2021/6/16現在ではFFがない(ゲーム放棄コマンドや降参投票など)ため、これが実際に何を指しているのかは不明
・試合の一部映像でビデオエフェクトが正しく再生されないことがある問題を修正
・マッチメイキングウィジェットが特定の状態にあるとき、契約をスクロールするとメニューが動かなくなることがあった問題を修正
この翻訳は、こちらの記事を元に翻訳しております。
https://www.ea.com/games/knockout-city/news/knockout-city-chronicle-06-14-21?isLocalized=true
また一部意訳を含み、誤訳の可能性があります。お気づきになった方は適宜御修正いただけると幸いです。