説明
此処には、ボスキャラクターの倒し方を説明しています。
ボス一覧
この一覧はキノピオをいじめている敵を含みます。
キノピオをいじめている敵には(K)を付けます。
| ワールド | 名前 |
|---|---|
| W1-1ポカポカ平原 | クッパJr.(1回目) |
| W1-2ハナサキガーデン | 2まいクリボー(K) |
| W1-3ミズギワロード | カメック(1回目) |
| W1-4アッチコッチヒル | でかメット |
| W1-6クリボー砦 | ボスクリボー |
| W2-1カラカラ砂漠 | 5まいパタクリボー(K) |
| W2-2ヨッシースフィンクス | パタパタ×3 |
| W2-2ヨッシースフィンクス | カメック(2回目) |
| W2-5カラカラスタジアム | ボスサンボ |
| W3-7ガサゴソ巣穴 | でかガサゴソ |
| W3-11アナポコの森 | どくゲッソー×2(K) |
| W3-12アラナミ海岸 | ボスゲッソー |
| キラナミハーバー | でかプクプク |
| 海上 | クッパJr.(2回目) |
| W4-3ミステリーマンション | でかテレサ |
| W4-6クッパ雪像の砦 | ヘイホー×2(K) |
| W4-6クッパ雪像の砦 | クッパせつぞう |
| W5-2ジャングルリバー | ヤリホー×5(K) |
| W5-4ワンワン遺跡 | でかワンワン |
| W5-6グラグラ火山 | でかワンワン |
| W5-6グラグラ火山 | ボスパックン |
| W6-2クッパJr.船団 | クッパJr.(3回目) |
| W6-3空中クッパ城 | カメック(3回目) |
| W6-3空中クッパ城 | クッパ(通常) |
| W6-3空中クッパ城 | バッタン |
| W6-3空中クッパ城 | バブル |
| W6-3空中クッパ城 | ワンワン |
キノピオをいじめている敵攻略
コインを払うか戦うか選択することになる。この時しか戦えない相手が多いので余裕があれば戦ってみよう。
ちなみに放置しても進行上とくに影響はない。からむまでずっとその場にいる。
2まいクリボー
HP10
W1-2の扇風機エリアを越えた先にいる。キノピオ解放の要求金額は20コインである。安い。
シールの力でくっついた2匹のクリボー。
他の相手よりも一回り強いが油断さえしなければ負けることはないだろう。
便利なシール
ぼろジャンプ(相手をしわくちゃにさせる確率が高い)
キラ系のシール(短期決戦を目指すなら)
5まいパタクリボー
HP40
W2-1の洞窟を抜けた先のエリアにいる。砂漠にいるので冷たいものがほしいようだ。
シールの力で輪のような形になった5匹のパタクリボー。
戦闘時に近くにいるソンブレロヘイホーが乱入してくるので面倒なら先に倒しておくこと。
攻撃力が高めな上、ガードしにくい竜巻攻撃を使ってくることがあるので早めに倒してしまうのが得策。
便利なシール
キラ系のシール(ソンブレロヘイホーを倒す際に使ってもよい)
どくゲッソー×2
HP14×2
W3-11のコメットのかけらがある場所を右に進んだ先にいる。
実力自体は通常のどくゲッソーと同じ。軽くひねってやろう。
なお、W3のボスを倒すと大半のどくゲッソーは撤収するがこの2匹だけは居残っている。戦闘時の背景もクリア前のものである。
便利なシール
じゃぐち(どくスミ状態を治せる。まあまず使うことはないだろう)
ヘイホー×2
HP120×2
W4-6のトロッコ乗り場のわきで「プレミアムチケット」を100コインで押し売りしている。20コインぼったくっている。
シールの力で束になったヘイホー。体力がかなり高く、通常のヘイホーと異なり攻撃をミスしたり装備系のシールをはがそうとしてくることはない。
長期戦になるのでキノコ系のシールは必ず持たせておくこと。
なお、トゲぼうし系のシールかしっぽ系のシールでトドメをさすとバラバラにふっとぶ。
便利なシール
キノコ系のシール(長期戦のおともに)
ヤリホー×∞
HP12×∞
W5-2のコメットのかけらがある場所を左に進んだ先にいる。異文化でも金は貴重か。
1ターンで5人全員倒さないと増援が来る上、しばらくすると画面奥から大量のヤリホーが現れいっせいにヤリを投げてくる。
便利なシール
キラコウラ(気軽に一網打尽できる)
中ボス攻略
でかメット
HP40
天井に潜んでいる大型のメット。
通常時はアイスフラワー系のシールとモノシール以外の攻撃に完全耐性を持つ。
ジャンプ系、POWブロック系のシールで攻撃するとひっくり返る。
こいつのひっくり返りは特殊。守備力0、耐性の効果が消える、復帰するときに攻撃してくるというもの。受けるダメージが2倍にはならない。
なお、でかい身体のくせに攻撃力3(ひっくり返り復帰時の攻撃力は4)であり、通常のメットの攻撃力(5)に負けている。天井に潜りすぎて筋肉が弱ったのか?
便利なシール
ジャンプorPOWブロック(ひっくり返す際に使用。スロットで行動回数を増やしておかないと無意味)
アイスフラワー(通常時でもダメージを与えられる。守備力自体は0らしい。ひっくり返っていてもダメージは変わらない)
でかガサゴソ
HP16
多分ガサゴソ達の親分格。HPはでか系の中ボスの中一番低いが、ルーシーがいなくてスロットが使えないうえにハンマーがないのでハンマー系を使っても無駄となり、ジャンプを使うと反撃される。ここで輝くのがPOWブロックとフラワー。この二つだと反撃されない。4回程攻撃すると巣が消滅し、ようやく本体に攻撃できる。本体には恨みを晴らすかのようにめちゃくちゃ強力なシールを使おう。一応ジャンプでも巣を崩せるが、反撃を受けるためオススメできない。
便利なシール
フラワー系のシール(反撃を受けない)
POWブロック(同じく反撃を受けない)
たばテレサ
HP82
束になった82匹のテレサ。無理やり束になったのでHPはそれぞれが1掛け持ちしているようだ。
毒以外のダメージを1ダメージに変換するという厄介な特性を持つ。
モノシールすら通用しないが毒のダメージだけは普通に通るので毒状態にさせた後、連続攻撃できるシール(ばねジャンプ系など)で攻撃するといい。
もし屋敷の本に書かれていた「まるで無限に続くかのごとく何度も何度もダメージを与えることができる」シールを持っているのなら、それを使うのがベストだろう。
便利なシール
ばねジャンプ系のシール(連続攻撃できるシールの中では一番無難。10ダメージ)
どくキノコ(相手の体力が高いうちは毒のダメージで6は持っていける。侮れない。)
ステージボス攻略
ロイヤルシールの影響でギラギラボディになっており通常のダメージを4分の1に軽減させる。また、状態異常の回復が早い。
守備力とは関係がないのでばねジャンプ系などでもダメージを与えることが可能。
また、ボスにはそれぞれ弱点があり、そこを突けば弱体化してしばらくは普通にダメージを与えられるようになる。
ボスクリボー
HP90
クリボーの軍団を引き連れて登場、途中で合体して巨大なクリボーになる。
合体前に倒せないか?どんなに攻撃してもHPが50残りました。
巨大化するとギラギラボディになり、まともにダメージを与えられなくなる。
途中で、ボスクリボーが16匹のクリボーになったとき、
モノシール「はさみ」を使うと、ばらばらになる。
するとロイヤルシールをかぶったクリボーだけになって弱体化し大ダメージが与えられる。
この後の状態はギラギラボディ効果がしばらく解除され普通にダメージが与えられるので再び合体される前に倒してしまおう。
ボスクリボーのHPを0にするとイベントがおこり、ロイヤルシールをかぶったクリボー1体がHP1の状態でバトル。倒せばロイヤルシールをゲット!
なお、合体時は様々な形態になるがどれにもピンチモーションがある。芸が細かい。
便利なシール
はさみ(16枚の姿になった時に使うとその16枚がバラバラになる)
キラばねジャンプ(はさみを使ったあとに使うと効果的)
ボスサンボ
HP300
カラカラスタジアムの頂上に住む巨大サンボ。初登場時にこれでもかというほど胴体を見せつけ地中に潜っていく。
その後はターンごとに胴体を1つずつ露出させる。全て露出させるまではばねジャンプ系のシールで攻めていこう。
なお、胴体が1つ以上出ている時にハンマー攻撃をすると胴体のトゲにぶつかりこちらがダメージを受けるので注意。
たまにサンボ(トゲ無し)を2匹呼び出すことがあるがコウラ等で倒してしまえば問題ない。
胴体が全て出たらバットを使ってぶっ飛ばしてやろう。ただしサンボ達が残っているとボスサンボへの攻撃回数が減るので予め倒しておくこと。また、バットでダメージを与えた直後は普通にダメージを与えられるのでスロットは忘れずに。
加えてピンチになると花を咲かせてHPを回復させてくるのでバット使用後は強力なシールをフル活用して早めに倒しておきたい。倒せばロイヤルシールゲット!
なお、胴体が1つだけの時は攻撃をミスするがHPが減っても胴体は消えていくのでバットで狙って残す意味はあまりない。
便利なシール
バット(胴体が4つ全て出た時に使うと一気にHP100まで追い込める)
ばねジャンプ(ステージボスとの戦いでは必須のシール。コマンド全成功で10ダメージ)
その他複数攻撃可能なシール(ファイアフラワーやコウラなど)
ボスゲッソー
HP300
1ターンごとに攻撃方法を変えてくる。リズムにのって攻撃するのでガードには困らないハズ。
こちらはばねジャンプなどで攻めていこう。
4ターン目に必ずスポンジを使うこと。毒を跳ね返してくれて効果が切れるまでボスゲッソーに毎ターン30ダメージ。
手下のどくゲッソーは毒が効かないのにコイツには普通に効いてしまうのはどういうことだ。
便利なシール
スポンジ(4ターン目で使うと吐き出してくる毒を跳ね返してくれる)
カエルスーツ(他のシールと一緒に使う)
ばねジャンプ(カエルスーツと一緒に使う)
クッパせつぞう
HP400
クッパせつぞうは雪でできているので炎系のシールでダメージを与えていこう。
HPが50減るごとに体がどんどん砕けていき中から一回り小さいクッパせつぞうが姿を現す。
残りHPが100以下になると中からボススローマンが出てくる。倒せばロイヤルシールゲット!
便利なシール
ファイアフラワー系(できればキラキラ)
しゃくねつハンマー系(デカキラはグレートでも90ダメージを超える)
その他炎系のモノシール(オーブンやオイルヒーター、ライターなど)
ボスパックン
HP300
最初はルーシーがいない状態でのバトルとなるためスロットは使えない。いろんなシールを使って攻めていこう。
POWブロック系のシールを使うかふらついているときにハンマー系のシールを使うとひっくり返ってでべそが出てくる。
そのときは普通にダメージを与えられる上、ジャンプ系のシールで与えられるダメージが2倍になる。
つまりキラキラむげんジャンプのコマンドが全部成功したら200ものダメージを与えられる。ガクガクブルブル
便利なシール
POWブロック系(しわくちゃにならないとすぐに起き上がるが相手の行動をつぶせる)
キラキラむげんジャンプ(ひっくり返ったときに使うと公開処刑が楽しめる)
クッパ
形態が5つある。
第1形態は雑魚敵を3匹出してくる。ホッチキスを使えば敵が出てくるのを防げる。そのあとにバットを使って雑魚敵を倒そう。あとはアイアンジャンプやハンマーなどで攻めていこう。ちなみにアイアンジャンプ系以外のジャンプで攻撃するとこちらがダメージを受ける。
この時点で倒したらどうなるんだろう?どんなに攻撃してもHPが10だけ残りました。
第2形態はバッタンが出現してクッパに攻撃が届かない。
バッタンは何回か攻撃をすると倒れて背中がむき出しになる。ハサミ系のシールで切り裂いてしまおう。
面倒な人はキラキラむげんジャンプで50回攻撃してやればよい。そのあとはクッパを攻撃していく。
なお第1形態の時にクッパに大ダメージを与えているとバッタンがいてもクッパは逃げ出す。その後も表記は「バッタン」「クッパ」である。
第3形態はバブルをぶつけてくる。バブルをれいぞうこで凍らせればクッパは攻撃してこなくなる。ちなみに凍らせたバブルがいる状態でせんぷうきを使えばバブルがクッパにぶつかり大ダメージ。
第4形態はワンワンが出現する。ワンワンの攻撃をしっぽで跳ね返せば一旦バトル終了。
バトル終了後クッパが落ちたことを確認しようとすると最終形態のクッパが出てくる。最終形態のクッパの攻撃を3ターン耐える必要有り。3ターン耐えるとルーシーからの提案でルーシーがシールになる。ルーシーを使うとマリオがパワーアップし、1ターンに5つのシールを使うことができるようになる。あとは普通に攻めていこう。防御不可能の隕石攻撃と、防御しないとシールを3枚燃やされる灼熱ブレスには要注意。腕は残したほうが良いのかな?
最終形態のクッパのHP は500。バトルスロットでシール枠を2つ以上増やし、キノコシール、キラキラ無限ジャンプシールを2枚使い、クッパのHPを300まで減らす。
300まで減ったら、ルーシーを使い、シールワクが5つになってバトルシールを適当に使いあとはぽかすか倒すだけ。
そうすれば勝利となる。