シベリン

Last-modified: 2011-10-30 (日) 04:20:03

特徴

シャドウ&アッシュの傭兵。記憶喪失。
記憶の手がかりが「黒衣の剣士」のため、黒衣の剣士を探している。
記憶喪失のため、以前の自分がわからないため、「女好きの明るい性格」を演じている。
そして唯一ピンが女性だと見抜いた人物。(他のキャラが何故気付かないのかは謎

基本的にバーサークのおかげで火力は高い。
でも序盤はFをかなり多めに確保しないと事故死の危険がある。
50Lvになって「ハードスキン」を習得するまではバーサークがちょっと危ないかもしれない。
でもバーサーク使わないと意外に火力が低い。
実はバーサークを使わないとハードスキンで防御+20%なので意外に硬い。

単体、範囲共に高火力。
高火力だが、どちらもちょっと物足りない感じがする。
(範囲は紅龍登天がちょっと狭く、単体はディレイが長め)
スキル命中が低いため、Xを多めに振る必要がある。
単体も範囲も万能なので、狩りでは活躍の場が多い。
でも、意外にクセのあるスキルが多いのでちょっと慣れが必要だったりする。

火力があるため背伸びも出来る。
ステAの確保しにくいキャラなので上限回避とると火力がちょっと犠牲になる。
「火力でゴリ押し」的スタイルのがシベらしいかもしれない(さすがにAが低すぎるのはマズイが・・・

いわゆる「兄貴シベ」と呼ばれる者の中には鎧が「トナカイ服」の猛者もいる
(装備、ステの大半を火力に回すと、移動がかなり遅くなるのでそれを補うため)
ただトナカイはさすがにやりすぎなので普通に軽鎧でも装備しておけば問題ない。
ちなみに兄貴シベは「事故死して普通」とすら言われている・・・
ただ、さすがに最低限のFやAは取るが・・・
要するに、防御や回避に回すポイントを全て火力につぎ込んだ、まさに「兄貴」なシベであると言える。
(普通に兄貴な火力を目指したほうがいいと思うけどねっ)

装備もナックルが装備できるため火力は上げやすい。
ナックルとクリリンがあればそれなりの火力は期待できる。
補助や状態異常が無いため、攻撃専門。サポートとかは出来ない。
でも火力キャラとして重宝することもしばしば。
養殖等で挑発を使うと、自分だけでなく味方の事故死率も高めることになる。注意しよう。

状態異常が挑発しかなかったり、スキル命中のあまりの低さからPKや要塞には向いていない。
しかし高火力なので急襲が発動するとイケメンになれる。
急襲飛連が発動すると問答無用で仕留めることが出来る。まさにイケメン。
FM特化のキャラには勝てないけどねっ

主要スキル

  • 自己補助スキル
  • バーサーク
    シベリン必須スキル。シベリンの火力の源
    効果時間も5分と意外に長い。
    攻撃力1、5倍・ディレイ-20%、移動速度+3、防御-20%とかなり高性能。
  • 挑発
    シベリン版ラストアーマー。
    相手の攻撃力を上げる代わりに命中、回避、防御を下げる。
    非常に狭いが一応範囲スキル。
    余裕があるときに使うとさらに火力が上がる。
    ただ、事故死率も増すので注意が必要。
    後半になるとかなり火力が変わる。相手の命中ダウンが実は美味しいスキル。
  • ハードスキン
    パッシブスキル
    物理、魔法防御共に15%まで上げられる。
    バーサーク使っても防御を-5%まで抑えられる便利スキル。
    2次スキル。
  • 攻撃スキル
    • 連突き
      単体スキル
      Sが高いと鬼のような火力が出る。
      集中などと併用するとクリの火力が凄まじい。
      飛連を空気に出来る火力が出せる(7000×6とか。一応ハゼでもクリカンは出せなくはない))
      モーションが他のキャラに比べてちょっと長め。
      シベの単体主要スキル
      でも実は飛連のが強い
       
    • 双龍閃
      単体スキル
      環境マナ0のエコスキル。
      2連撃で意外に高火力。
      スタンのオマケ付き。
        
    • 飛連
      単体スキル
      3連撃で、棒を使うと真価を発揮するスキル。
      射程、威力、ディレイ共に優秀な良スキル。
      遠距離攻撃のクセに7000×3とか叩き出す
      狩り・PK・要塞・・・なんにでも使える。
      (というかこれしか使えない)

  • 単体スキル
    1撃必殺のイメージ。
    クリカン余裕のスキル。でもディレイがちょっと遅いため効率は悪い。
    ボスとかには結構使える。
    スタンのオマケ付き。

  • 範囲スキル
    序盤でお世話になるスキル。
    範囲は狭いし威力は無い。でも全周囲攻撃出来る。
    後半になればクリカンはするが紅龍登天のが断然強いため出番は無い。
    何気にスタンスラストのオマケ付き。
     
  • 投龍
    範囲スキル
    騒音注意。
    一直線に攻撃する。かなり長い。でも狭い。
    ダメージは相当期待できる。クリカンの壁が立ち塞がるスキル。
    棒なら連射出来るが騒音注意。そして横殴り注意。
    スキルLv6から威力が少し下がる代わりに、ディレイ減少、範囲拡大の効果が追加。
    でも範囲は狭い。長いけど狭い。
    そして混乱のオマケ付き。
     
  • 紅龍登天
    範囲スキル
    全周囲攻撃でき、4HITとかなり強力。
    ステAが190になる頃から紅龍登天が繋がらなくなる。(後ディレイが極端に短いため)
    槍なら繋がる。
    スキルLv1から5に上がるにつれて範囲が広くなる。
    (1、6、11が一番狭く、5、10、15が一番広い。5、10、15範囲の広さは同じ)
    2次スキル。
     
     

再振り

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