獣神印章BC

Last-modified: 2009-06-12 (金) 19:09:25

獣神印章30BC

屍臭病予防

敵名

Evil Oscar
使用技/魔法【使用技】
生臭い息[前方範囲/ダメージ無/即死]
【臭い息溜め込み】Evil Oscarは、臭い息を溜め込んでいる……。
通常モルボル特殊技使用
トリガーアトロポスオーブ(獣神印章30枚)
場所ホルレーの岩峰

部屋名

屍臭病予防
制限レベル制限:制限なし
制限時間:30分
制限人数:6人
ギル24000
アイテム千手院力王(片手刀 D25 隔227 潜在能力:D38 クリティカルヒット+6% Lv72~ 忍)
チュルソスシュタプ(両手棍 D52 隔402 潜在能力:D65 クリティカルヒット+6% Lv73~ 戦モ白黒ナ吟竜召学)
道芝の露(両手刀 D65 隔420 潜在能力:D78 クリティカルヒット+6% Lv72~ 侍忍)
モルゲンステルン(片手棍 D27 隔310 潜在能力:D40 クリティカルヒット+6% Lv72~ 白ナ)


クレイモアグリップ(グリップ クリティカルヒット+3% Lv65~ All Jobs)
スピアストラップ(グリップ HP+10 MP+10 DEX+3 Lv65~ All Jobs)
ポールグリップ(グリップ ダブルアタック+2% Lv60~ All Jobs)


キャシーイヤリング(耳 防2 STR+1 VIT+1 50MPをHPに変換 Lv1~ All Jobs)


アストレガーミトン(両手 防24 VIT+4 飛竜:HP+10 Lv74~ 戦獣狩侍竜)


エボカーブーツ(両足 防11 MP+20 MND+2 敵対心-2 Lv71~ 召)
オスカースカーフ(首 CHR-9 エンチャント:ちょっと臭い息 Lv71~ All Jobs)
トラッカーケックス(両脚 防32 攻+6 飛命+4 飛攻+6 Lv70~ 戦暗獣)
ピニアルハット(頭 防18 命中+2 攻+2 回避+2 Lv71~ モ白黒ナ吟竜召学)


アダマンインゴット / 埋れ木 / オリハルコン / 黒鉄鉱 / 賢者の石 / 珊瑚のかけら / ダマスクインゴット / ダマスク織物 / 白金鉱 / 飛竜の鱗 / フェニックスの尾 / マホガニー原木 / ミスリル鉱 / モルボルガーのつる / モルボル粘糸 / モルボルのつる / 羅紗
戦略
 

モルボルBC1.jpg

獣神印章99BC

動く島

敵名

Tartaruga Gigante
使用技/魔法【使用技】
ヘッドバット(単体ダメージ、命中率ダウン)
トータスストンプ(前方範囲ダメージ、防御力ダウン)
アクアブレス(前方範囲水属性ブレス)
アースブレス(前方範囲土属性ブレス)
トータスソング(広範囲強化3消去)


【魔法】
スロウガ・サイレガ、ウォタガIV、フラッド
トリガーテミスオーブ(獣神印章99枚)
場所ワールンの祠

部屋名

動く島
制限レベル制限:制限なし
制限時間:30分
制限人数:18人
ギル32000
アイテムガウェインアクス(両手斧 D90 隔504 STR+1 VIT+5 AGI-2 追加効果:麻痺 Lv71~ 戦)
クリークスバイル(片手斧 D48 隔276 AGI+5 飛命+4 飛攻+8 Lv70~ 戦暗獣狩)
グリムスタッフ(両手棍 D60 隔390 STR+5 MND+6 追加効果:HP吸収 Lv71~ 召)
グロウナーボウ(弓術 D40 隔320 AGI+4 飛命+12 飛攻+3 Lv70~ 狩)
スティレット(短剣 D31 隔195 DEX+4 AGI+2 敵対心+1 Lv71~ シ)
ゼンポール(両手棍 D55 隔402 MP+24 ヒーリングMP+2 Lv72~ 戦モ白黒赤獣吟召学)
ソムヌスシグナ(両手棍 D62 隔402 STR+6 MND+5 CHR-1 追加効果:睡眠 Lv72~ 黒)
パーガトリーメイス(片手棍 D41 隔324 STR+3 MND+3 追加効果:スタン Lv70~ 白)
ハーレクインホルン(管楽器 マズルカ+2 Lv70~ 吟)
ハヴォックサイズ(両手鎌 D91 隔513 STR+2 VIT-2 INT+4 追加効果:MP吸収 Lv70~ 暗)
プリンスリソード(片手剣 D47 隔264 STR+4 VIT-6 CHR-6 敵対心-6 Lv72~ ナ)
ミーティアセスタス(格闘 D+8 隔+36 STR+3 VIT+4 モクシャ+1 Lv71~ モ)
レオパルドアクス(片手斧 D49 隔288 STR+3 MND-1 CHR+3 追加効果:毒 Lv72~ 獣)


ストライダーブーツ(両足 防4 AGI+2 移動速度+12% Lv20~ シ狩)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------アダマンタスの卵 / アダマンの鎖 / イカロスウィング / 意志の薬 / 埋れ木 / エボニー原木 / エンゼルスキン / 雄羊の角 / 甘露の免罪符 / 機敏の薬 / 器用の薬 / 供物の免罪符 / 黒鉄鉱 / 賢者の石 / 剛力の薬 / 御神木 / 金剛亀の甲羅 / 珊瑚のかけら / ハイエーテル+3 / ハイポーション+3 / ハイリレイザー / バイルエリクサー+1 / 白金鉱 / 光布 / 飛竜の鱗 / フェニックスの尾 / 御影石 / ミスリル鉱 / 魅了の薬 / 羅紗 / ラッカー原木
戦略首を引っ込めてる間は強力リジェネが発動し、物理攻撃が通らない。(移動が遅い)
引き寄せ、氷弱点、火土水風雷光闇耐性があるので氷系魔法の使えるジョブ多めでいくといいです。
グラビデ・バインド・パライズ・印サイレス有効。スタン・睡眠無効。
首を出し入れするときにはWSや魔法など使ってくるので
印サイレスを入れる人をあらかじめ決めておくといいです。
①前衛が殴りかかり開始。(最初は首を出している)前衛はTPをためておく。(※印サイレスも入れておく)
②首を引っ込めたら前衛は連携で湾曲をだす。(引っ込んだ!callマクロ用意するといいです。)
③精霊組が氷魔法でMBで削る(ドレイン・アスピルなどでHPMP吸うのもいいです)
④首を出したら前衛攻撃開始。精霊組はヒーリングで①~④の繰り返し。

動く島.jpg

 

動く島1.jpg