合ってるか知らん
Sランクの取り方
- ケリ数と王冠獲得数は各1000ptで頭打ちなので気にしない
- 5キャラをそのステージのボスに不利な属性に、残りは殲滅役で別属性
- 道中の雑魚も出来る限り体当たりし続ける
- ボスも弱点狙えるなら狙う程度で体当たりし続ける(属性チェンジに気をつける)
体当たり一回666ptでドーナツ草原は10000ptがSランクのラインなので
15回体当たりできればSランクになる。
キャラクターポイント
同職業において主人公とフレンドのポイントは等しい
お供の場合は主人公の時の倍のポイントが加算される
冒険者を使用した場合ポイントは加算されない
職業ごとにポイントが定められており
ステージのボスの属性に対して苦手を基準とすると、普通で1/2、得意で1/4とされると思われる(若干誤差あり)
ちょっと検証少なめで確かか不明
主人公を苦手ステージで使用した際のキャラクターポイント
お供で使用した際は2倍加算される
| グー | チョキ | パー | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| pt | 職業 | pt | 職業 | pt | 職業 | ||
| 50 | メカニック | 200 | 侍 | 50 | 悪魔使い | ||
| 100 | パフォーマー | 400 | 仕事人 | 50 | サイボーグ | ||
| 100 | ガンマン | 400 | 怪盗 | 100 | 空賊 | ||
| 200 | 魔法使い | 600 | NINジャー | 100 | 道化師 | ||
| 200 | スナイパー | 800 | 剣士 | 200 | 弓使い | ||
| 600 | 野生児 | 800 | 槍使い | 200 | 執行者 | ||
| 600 | 武道家 | 200 | パティシエ | ||||
| 600 | 闘士 | 200 | 親衛隊 | ||||
| 1000 | ギャンブラー | 400 | 飛行士 | ||||
| 400 | 陰陽師 | ||||||
| 400 | ドラキュラ | ||||||
| 800 | エスパー | ||||||
| 1000 | 演奏家 | ||||||
| 1000 | ガード | ||||||
ケリ数・王冠獲得数
☆3条件を満たせば各々1500pt
アクティビティボーナス
弱点に体当たり:999pt
体当たり:666pt
弱点を攻撃:333pt
乱入ボスへの攻撃に対してはpt加算なし
1キャラが1ターンの間に稼げるアクティビティポイントは一回のみ
ex)1キャラで2体のボスの弱点を攻撃しても333ptしか加算されない
公式に書いてないがコンボボーナスが存在する
同じキャラがアクティビティボーナスが発生する行動を連続すると
2回目以降一回に付き333ptが加算される、別キャラが途中でダメージを与えるとコンボは途切れる
ex)
1ターン目:弱点攻撃333pt(累計333pt)
2ターン目:弱点攻撃333pt+コンボボーナス333pt(累計999pt)
3ターン目:弱点攻撃333pt+コンボボーナス333pt(累計1666pt)
※アクティビティボーナス全般なんだが桁が変わるとなんか切り上げ処理が入る?必ず下一桁が3の倍数?
また、Ver4.7.0でクリティカルや回避によるボーナスが実装されており、多段攻撃キャラを使用してクリティカルを出すと点数が大きく伸びやすい。クリティカル率アップドレスを装備するのもオススメ