YM2020
2020/01/31
チョキ属性
攻撃力40000%、2発目以降は1/4のダメージを与える。
復活貫通5回、復活特効3倍ダメージ。
音符は+0で2発、+1毎に1発ずつ増えていく。
一撃で体力を減らし切れる場合において[復活時間]を考慮すると、
- 値は奇数で止めた方がお得。偶数の場合最後の一回が無駄になる。
バリア、宝箱相手には複数回ヒットするスキルに変化する
一個の音符で10回削る。
- 0で20回削り、+1回毎に音符が一個(10回)ずつ増えていく計算。
気絶すると確率で敵を即死させるらしい(未確認)
トレーニングコス上昇量
2019/07/12
トレーニングコス雅、亥、魔、星1~4 16着
Atk +800、HP +1000
16×6×800=76800
16×6×1000=96000
トレーニングコス雅、亥、魔、星5~9 20着
Atk +400、HP+500
20×6×400=48000
20×6×500=60000
76800+48000=Atk合計 124,800!
96000+60000=HP合計 156,000!
これでok、のばず...
MM2013、2014、2016、2018、2019
2019/08/30
MM2019
青色 39固定ダメージ
黄色 55000%
赤色 85000%
強敵・BOSS補正200%(2倍)
復活6回貫通
グー属性
稀に敵から受けるダメージを1にする
高HPサーチでその場タップで動く
攻撃範囲が非常に狭く、一体にしか当たらない...
それどころか、カバ相手だと弱点にすら当たらなかった
ルーレットには慣れが必要、赤色狙って青色になるのは悲惨
強いグーの天空人(太陽)と言った印象
MM2018
20000%(敵が複数いるとダメージ分散)
復活特攻2倍、2回貫通
オーバークリティカル時4倍、50%ぐらいで発動(会心ドレスで確率up?)
パー属性
風船でバリア効果持ち
即死攻撃を防ぐが風船は割れる
MM2016
360%×n回(密着時で60~70回ぐらい)
復活特攻3倍
チョキ属性、浮遊、タップ時バリア生成(1回)
追尾攻撃するので便利
MM2014
39固定ダメージ+
40000%
復活特攻2倍、2回貫通
復活相手限定で属性有利化
グー属性
Atkが他と半分くらい低い(レベル帯による)
横範囲が微妙に狭い、が巨大化(ドーナツ)である程度解消できる
属性有利化が局所的に使えるかも
アクセとドレス経験値をup、宝石箱+1
MM2013
150%×90回(敵が多いとジャッジメント式に分散)
復活特攻2倍、しかし攻撃時間の短さから復活は1回しか削れない
チョキ属性、浮遊
プラチナ箱+1個が本体
カバ相手にはダメージ1しか与えられず...
※持ってないけど追記
MM2015
横方向無限の高速周回用
火力はない(最近のインフレと比べると)
MM2017
MM2018や2019のほうが火力高いので出番が・・・
覚醒主人公火力表
2018/11/28
※真覚醒が出る直前に作成したもの。
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スーパーロボ
2016/10/02
攻撃回数はパイルバンカーを除き
最初のドリル3回、発射した横方向無限ロケットパンチで1回、戻りのドリル3回の計7回
倍率は1100%×7回=7700%
パイルバンカーで相性良くすると更に1.1倍の約1200%(相性悪い→相性良いの倍率は約1.4倍まで上がる。尚エクストラだと...)
完全死亡時の自爆はドーナツ込みで600%。範囲は中の円の内側のみで見た目より狭い
メンバーのパイルバンカーは外す事が多い。50%切ってるかも...(要検証)
ダメージを食らうと黒色煙(何も効果無し)、またら紫色毒ガス発射。
その他、未確定だが敵の覚醒ステージで小自爆のダメージを受けたのを確認。また、黄色の煙(麻痺?)を確認した。
攻撃から着地するまで無敵。反射無効。敵のスーパーロボのガスも効かない。雲のペンギンが持つ爆弾も効かず。
尚、墓の霊魂みたいな特殊反撃やまどマギの偽街の子供の瘴気(割合ダメージ)は食らう。
他、まどマギの飛行船みたいな自爆ダメージまでモーションが長い敵は上の方で攻撃して着地までの時間を増やす(=無敵時間を増やす)しないと自爆ダメージを受ける。
追記:パイルバンカーはテクニックだとテクニックの倍率、エクストラの倍率だとエクストラの倍率が適用されます。
エクストラだと通常→相性良いでダメージ5倍に増えるので、高レベルのエクストラで活躍できるかも。
途中で相性変わる敵にパイルバンカーはどうなってしまうかは不明
美食家
2016/11/04
攻撃移動距離が非常に広い。ユーリンチー戦の卵ぐらいなら即タップでも届く。
息をするように反射無効。(司令官以降の覚醒職に続き5連続目)
◯攻撃倍率
100%*11+600%=1700%。
ドーナツとる毎に1.5倍、3倍、5倍に増える
MAXドーナツ3つで8500%。
ただし弱点必中では無く、外れる事が多いので注意。ドーナツ食べれば当たりやすくはなる。
ちなみにプレチケでコンテするとドーナツ3つ食べた状態で復活する。
◯猛毒
パティシエの毒とほぼ同じルール。違うのは猛毒Lvは毒攻撃でも上昇するのと、ライフ制の敵だと猛毒ダメージは超過して与えられる事。
尚公式に書いてないが、メンバーの猛毒は主人公の猛毒に比べて若干低い。例えば、スキルLv5で初撃で主人公だと猛毒Lv3まで上がるがメンバーだと2で止まる。要検証
猛毒ダメージ=
敵の最大体力×猛毒耐性×猛毒レベル
◯猛毒耐性ごとの猛毒倍率(+一応普通の毒倍率) 一覧
極高 1%(無効)
UFO等、レベル999ボス等の毒効かない者に該当する。
高 5%(1.25%)
中 8%(2.5%)
低 12.5%(5%)
ほとんどの敵はこの3つ。イベントやコラボステージは一律 中 で固定されてるのがほとんど。逆に通常ステージやスペボスは高中低のどれかでばらばら。
極低25%(10%)
今の所4姉妹ゲリラボスが該当する。
美食家さえ生き残ってたら倒せる敵がほとんどなのでLv999意外場所を選ばず非常に強い。ヤバイ。終わり
