アプリアップデート履歴
2.6.0(2018年5月23日)
【近日実装】2.6.0アップデート情報!vol.1
【近日実装】2.6.0アップデート情報!vol.2
【5/23配信決定!】2.6.0アップデート情報!vol.3
【アプリ更新】Ver2.6.0について
- 新コンテンツPvP(コロシアム内のVSプレイヤー)の実装
- メダルのレア度7の実装
- サブスロット機能の実装
- メインクエストのクエストクリア時、次のストーリーまで一気に開放するように変更
- メインクエスト、プラウドモードに、メダルのおまかせ装備機能追加
- メダルのしぼりこみ機能に項目追加
- LUX UP発動時にPUSH通知追加
- iPhone Xの画面サイズに対応
2.5.1(2018年3月15日)
- 不具合の修正
2.5.0(2018年1月18日)
【アプリ更新】Ver2.5.0について
- 画質を選択し、アプリ容量を節約できる機能の追加
- AUTO中もバーストを発動できるように変更
- ペットの上位特技を追加
- 細かな不具合の修正
2.4.1(2017年11月21日)
- 不具合の修正
2.4.0(2017年11月2日)
【アプリ更新】Ver2.4.0について
新機能「ミッション」について
新アイテム「ブースト」について
- 期間限定パラメータUPアイテム(ブースト)機能の追加
- ミッション機能の追加
- パーティーメンバーのログイン状態の表示
- レイドボスの通知メッセージを変更
- クエスト内のバトルにAUTO機能追加
- バトルAUTOボタンの状態が保存されるように変更
2.3.1(2017年9月25日)
- 不具合の修正
2.3.0(2017年9月21日)
Ver2.3.0 リリース延期につきまして
【アプリ更新】Ver2.3.0について
新登場「ペットシステム」について
- アプリアイコンの変更
- タイトル画面の変更
- ペットシステム追加
- 序盤メインクエストの調整
- LUXレベル上限開放
- UIの機能追加、改善
- 不具合の修正
2.2.0(2017年7月13日)
【アプリ更新】Ver2.2.0について
- クエスト選択画面に達成率を表示
- 強化クエスト、イベントの各バナーにコンプアイコンを表示
- 「きがえる」のアクセサリしぼりこみにラック種を追加
- ユニオンクロスに活躍プレイヤーのMVP評価を追加
- パーティーランキング集計方法の変更
- 各種UIの調整
- 不具合の修正
2.1.1(2017年6月20日)
- 不具合の修正
2.1.0(2017年6月8日)
【アプリ更新】Ver2.1.0について
Ver2.1.0の新機能について
- Twitter連動機能の追加
- ユニオンクロス(マルチ)で任意のメンバーのみで周回する機能追加
- レイドボスバトルのカメラとテンポ改善
- レイドボスバトルにAUTO機能追加
- スキルアイコン細分化
- キーブレードのレベル上限開放
- 各所UIの改善
- その他不具合の修正
2.0.2(2017年4月14日)
【アプリ更新】Ver2.0.2について
- 不具合の修正
2.0.0(2017年3月23日)
KHUXリニューアル! 主な変更点について
「覚醒能力」について
新機能「シアターモード」について
- 複数人で同時に遊べるモード[ユニオンクロス]追加
- メダル覚醒能力機能追加
- バフ、デバフ上限を7段階まで開放
- アプリアイコンの変更
- オープニングムービー、タイトル名、タイトル画面の変更
- シアターモードの追加
- UIの各所改善
- 細かな不具合の修正
1.4.2(2016年11月22日)
細かな不具合の修正
1.4.0(2016年11月2日)
次回アプリ更新Ver1.4.0について
【アプリ更新】Ver1.4.0について
新機能「バースト」について
- アプリアイコン変更
- 新機能「バースト」システム追加(詳細)
- 開催予定のイベント機能の追加
- UIの各所改善
- 細かな不具合の修正
1.3.4(2016年10月6日)
■不具合の修正
- クエスト選択画面での表示不具合の修正
- クエスト中、次のマップに移動した際に身動きできなくなる不具合の修正
- コロシアムで高LVの敵にポイズンをかけた際の不具合の修正
1.3.3(2016年9月8日
ゲームをしばらくプレイしていると強制終了する場合がある不具合の修正
1.3.2(2016年8月25日
- アプリのアイコン変更
- 不具合の修正
1.3.1(2016年8月4日)
【アプリ更新】Ver1.3.1について
Ver1.3.1既知の不具合について(8/4)
■UIの改善
- 所持メダル枠で、各進化メダルなどのメダルが最大99枚まで1枠に収まる改善
- 他パーティーのメンバーを一覧できる改善
- アバター詳細画面にパーティー確認ボタン設置
- 所属パーティーを抜けずに、他パーティーを検索、確認できるように改善
- BGMつきメダルのメダル詳細を開いた時にBGMがなるように修正
- ストッパー付きドローのストッパーまでの残りカウンタ表示
- アバター詳細画面にコロシアムの情報を表示
- バトル中、バフ効果のアビリティ発動時、バフアイコンが攻撃前に出現するように修正
■仕様の追加、修正
- 特定のアバターパーツにラック値パラメータ追加(詳細)
- パーティー全員の取得LUXをアップするタイムをメンバー各自が設定できるパーティー機能追加
- キーブレードごとに、お気に入りデッキを3つ保存できる機能追加(いずれかのキーブレードが+20で機能開放)
- HOMEのBGMの途中再生機能対応(毎回最初からならないように修正)
- クエストの死亡時とリタイア時、使用したアビリティゲージは、開始前の状態に戻すように修正
1.3.0(2016年6月30日)
【アプリ更新】Ver1.3.0について
新合成メダル「マジックミラー」でギルト+1%UP!
プラウドモード登場! 新キーブレードを手に入れよう!
- クエストなど表示速度が遅い一部端末の高速化対応
- ドロー画面にてドロー開催期間の残り時間を表示対応
- パーティ勧誘のLUXレベルをLV200以上も選択できるように修正
- メインクエストの「プラウドモード」を追加
- その他、不具合や各種調整
1.2.1(2016年4月28日)
【アプリ更新】Ver1.2.1について
■不具合の修正
- クエスト内の先制攻撃のエネミーマーカーが表示されない不具合
- メダル「チップ」「デール」「シド」「ファンタジアミッキー」の進化画面にて不要なギルトアイコンが表示される不具合
- 複数部位が存在するレイドボスとの戦闘にて、アビリティによりデバフ効果を付与した際、対象と異なる部位にデバフアイコンが表示される不具合
- その他、細かな不具合の修正
1.2.0(2016年3月31日)
【アプリ更新】Ver1.2.0について
【新機能】クエストスキップについて
1.2.0既知の不具合について(4/11)
■クエストの改善
- エネミーを選択しやすいように改善
- エネミーのHP表示の改善
■UIの改善
- クエスト準備画面の改善
- メダル合成結果画面の改善
- メダルならびかえ/しぼりこみ機能の改善
■システム追加、修正
- 序盤チュートリアルの改善
- クエストセレクタの実装
- 他プレイヤーのアバター詳細画面から、パーティー確認、加入申請機能の実装
- レイドボスの救援依頼表示の改善
- クエストスキップ機能の実装
- パートナーメダルの攻撃力の調整
- フレンドドローの削除
- 強化クエストのアンロック機能
- ボーナスジュエル購入のショートカットを追加
- 「~TURNFINISH!」の表示を1ターンフィニッシュ時のみに変更
■不具合の修正
- 特定操作による強制終了が発生する不具合修正
- 一部UIにおいて正しい数値表示への修正
- コロシアムやレイドのリザルト画面で獲得LUXが「1」と正しく表示されない不具合
- イベントクエストの「CLEAR!」誤表示修正
- 最新メインクエストをクリアした際、全てのイベントクエストに「CLEAR!」と表示されてしまう不具合
- アバターボード内で「指定なし」の表示修正
- 一部クエストの素材取得時の取得表示修正
- 一部メダルのアビリティが正しく機能しない不具合修正
- 「カイリ KH Ver」など回数限定の攻撃力アップのアビリティ効果が、他のメダルの組み合わせにより正しい回数で終了しない不具合
- レイドボスバトルで、アビリティのバフの解除効果が、部位に適応されない不具合
- 細かな不具合の修正
1.1.1(2015年12月18日)
- バトル中、アビリティを発動したときのテンポを改善
- メインクエスト選択画面のレイドボスが出現中、レイドボス部分をタップ(報酬確認)で強制終了していた不具合の修正
- レイド救援依頼の画面でメダル所持オーバー状態を促すポップでメダル売却へ遷移後、戻るボタンを押した際、メインクエスト選択に遷移してしまう不具合の修正
- 「ミッキーとほうきの召使い」を使って合成する際、常に「変化に影響しないメダルが含まれています。」の文言が表示されていた不具合の修正
- 全メインクエストクリアした時に、クリアしたクエストに「CLEAR」マークがでなくなる不具合に対応
- レイドボスのリザルト画面で、合計ダメージが正しくでるように修正
- その他、不具合の修正
1.1.0(2015年12月7日)
【アプリ更新】1.1.0の内容について
●機能の追加
- アビリティ強化6段階解放に伴うシステムを追加
- アップライトメダル、リバースメダルの装備システム追加
- ログイン時の見開きお知らせを追加
- キーブレード上限解放、新素材に対応
●ユーザーインターフェースの改善
- メインクエスト選択画面のしぼりこみ機能を追加
- 合成画面で、メダルのお気に入りを外せるように改善
- 合成画面の「おまかせ」のメダル選出方法を改善
- メダル所持数オーバーの際、合成を選ぶとメダル一覧に移動するように改善
- ランキング報酬確認の際「スクルージ」に設定されているスキル名を表示するように改善
- 上部メニューのジュエルタップでジュエル購入画面へ移動できる機能を追加
- レイズドローのおまけが複数枚の場合、数を表示されるように改善
- バトル中、敵がスキルの状態異常にかからなかった時、MISSの表示がでるように対応
- コロシアムで、階級が上がった場合リザルト時に表示するように改善
- チュートリアル説明の一部調整
●不具合等の修正
- 合成が最大になっているメダルに合成(スキル上書き)できるように修正
- 戦績の「戦闘1ターン最大ダメージ数」を削除
- 通信帯域制限などの場合、更新タイムアウトエラーがでにくいように改善
- 一部エラー文言の修正
- その他、不具合の修正
1.0.5(2015年11月1日)
- レイドボスの討伐リザルト画面で参加したメンバーの表示に対応
- アバターボード選択画面のしぼりこみ機能を追加
- アバターボード選択画面でパネルのナンバーを表示
- アバターボード選択画面で、スクロール選択時ループするように変更
- アバターボードでマス解放後、次のマスにカーソルが進むように変更
- 個人LUXランキングを週間ランキングのみに統合
- ランキング画面からパーティーランキングを確認できるように変更
- コロシアムランキングでラウンド到達時間の表示及び順位評価に対応
- HOME画面にて各ランキングの結果通知と報酬獲得を行うように変更
- クエスト開始前のパートナーメダルのスキルアイコンの表示に対応
- メダル売却でメダルをなぞっても選択できるように調整
- スキルアイコンが顔にかかっているメダルの画像調整
- エネミーのHPゲージが画面内に収まる処理の調整
- アビリティの技演出の際に適正な位置で発動するように調整
- パーティの勧誘申請が複数時に、違うパーティーに入る不具合の修正
- 同メダル合成のアビリティ強化前の●の数の表示不具合の修正
- その他、不具合の修正
1.0.3(2015年10月8日)
- スキル上書きスイッチのデフォルト設定をONに変更
- 時間限定クエストのカウントをバナー付近に表示
- サポートメダルのスキルも発動率に応じて発動するように対応
- バトル中、エネミーのHPゲージが画面外に見切れる現象を改善
- クエスト内、UIなど一部操作性の改善
- その他、不具合の修正
1.0.2(2015年9月2日)
- 初期バージョン
ストーリー更新履歴
メインクエスト
No. | 時期 | お知らせ | 備考 |
---|---|---|---|
1~200 | サービス開始より | - | |
201~250 | '15/9/20 | ||
251~275 | '15/10/11 | ||
276~300 | '15/10/25 | ||
301~325 | '15/11/26 | ||
326~375 | '15/12/7 | Ver1.1.0と同タイミング | |
376~400 | '15/12/17 | ||
401~425 | '16/1/7(木) 15:00頃 | 物語の核心に迫るメインクエスト追加! | |
426~450 | '16/2/4(木) 15:00頃 | 新ワールド「ビーストキャッスル」登場! | |
451~475 | '16/3/3(木) 15:30頃 | ビーストキャッスル後半追加! | |
476~500 | '16/4/7(木) | ||
501~525 | '16/5/12(木) 15:00頃 | メインクエストに25クエスト追加! | |
526~540 | '16/6/9(木) 15:00頃 | メインクエスト追加! | |
541~555 | '16/7/7(木) 15:00頃 | メインクエスト追加! | |
556~570 | '16/8/4(木) 10:00頃 | メインクエスト追加! | Ver1.3.1と同タイミング |
571~585 | '16/9/15(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
586~600 | '16/10/13(木) 15:00頃 | 新ワールド登場! メインクエスト追加! | |
601~615 | '16/11/10(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
616~630 | '16/12/8(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
631~645 | '17/1/12(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
646~660 | '17/2/9(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
661~665 | '17/3/10(金) 21:00頃 | 物語が大きく動き出す! メインクエストにストーリー追加! | |
666~670 | '17/3/23(木) 8:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | Ver2.0.0と同タイミング |
671~675 | '17/4/6(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
- | ~'17/5/8(月) 15時 | 「メインクエスト」クリアキャンペーン開始! | |
676~690 | '17/5/11(木) 15:00頃 | 新ワールド登場! メインクエスト追加! | |
691~705 | '17/6/8(木)メンテナンス後 | メインクエストにストーリー追加! | Ver2.1.0と同タイミング |
706~715 | '17/7/13(木)メンテナンス後 | メインクエストにストーリー追加! | Ver2.2.0と同タイミング |
716~725 | '17/8/10(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
726~730 | '17/8/24(木) 15:00頃 | メインクエスト・プラウドモード追加! | |
731~735 | '17/9/21(木)メンテナンス後 | メインクエスト・プラウドモード追加! | Ver2.3.0と同タイミング |
736~750 | '17/10/12(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
751~760 | '17/11/16(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
761~775 | '17/12/14(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
776~780 | '18/1/18(木)メンテナンス後 | メインクエストにストーリー追加! | Ver2.5.0と同タイミング |
781~790 | '18/2/15(木) 15:00頃 | アグラバー編クライマックス! メインクエストにストーリー追加! | |
791~800 | '18/3/15(木) 15:00頃 | メインクエストに「エンチャンテッド・ドミニオン」のストーリー追加! | |
801~805 | '18/4/12(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
806~810 | '18/5/10(木) 15:00頃 | メインクエストにストーリー追加! | |
811~815 | '18/6/21(木) 17:00頃 | メインクエストにストーリー追加! |
プラウドモード
No. | 時期 | お知らせ | 備考 |
---|---|---|---|
1~50 | '16/6/30(木) | プラウドモード登場! 新キーブレードを手に入れよう! | エレクトラム50個 Ver1.3.0と同タイミング |
51~100 | '16/7/21(木) 15:00頃 | プラウドモード50クエスト追加! | エレクトラム50個 |
- | ~'16/8/25(木) 15時 | 『プラウドモード』クリアキャンペーン | |
101~150 | '16/8/25(木) 15:00頃 | 新キーブレード登場、プラウドモード追加! | エレクトラム50個 |
151~200 | '16/9/29(木) 15:00頃 | プラウドモード50クエスト追加! | エレクトラム50個 |
201~250 | '16/10/27(木) 15:00頃 | 新キーブレード登場、プラウドモード追加! | エレクトラム50個 |
251~300 | '16/11/17(木) 15:00頃 | プラウドモード50クエスト追加! | エレクトラム50個 |
301~325 | '16/12/22(木)15:00頃 | マジックミラー50枚 | |
326~350 | '17/1/26(木) 15:00頃 | 新キーブレード登場! プラウドモード追加! | ダークマター50個、マジックミラー6枚 |
- | ~'17/2/1(水) 15時 | 『プラウドモード』クリアキャンペーン | |
351~375 | '17/2/23(木) 15:00頃 | プラウドモード25クエスト追加! | ダークマター50個、マジックミラー5枚 |
376~400 | '17/3/23(木) 8:00頃 | 「ミッシングエイク」登場! プラウドモード追加! | ダークマター50個、マジックミラー5枚 Ver2.0.0と同タイミング |
401~425 | '17/4/20(木) 15:00頃 | プラウドモード25クエスト追加! | ダークマター50個、マジックミラー6枚 |
426~450 | '17/5/25(木) 15:00頃 | プラウド新キーブレード追加! さらにキャンペーンも開催! | ダークマター50個、マジックミラー5枚 |
- | ~'17/6/5(月) 15時 | プラウド新キーブレード追加! さらにキャンペーンも開催! | |
451~475 | '17/6/22(木) 15:00頃 | プラウドモード25クエスト追加! | マジックミラー50枚 |
476~500 | '17/7/27(木) 15:00頃 | プラウドモード25クエスト追加! | ダークマター50個、マジックミラー5枚 |
501~525 | '17/8/24(木) 15:00頃 | メインクエスト・プラウドモード追加! | マジックミラー45枚、つるぎの魔石 x2、つばさの魔石 x2、しんぴの魔石 x1 |
526~550 | '17/9/21(木)メンテナンス後 | メインクエスト・プラウドモード追加! | マジックミラー45枚、つるぎの魔石 x2、つばさの魔石 x1、しんぴの魔石 x2 Ver2.3.0と同タイミング |
551~575 | '17/11/2(木)メンテナンス後 | プラウドモード25クエスト追加! | マジックミラー45枚、つるぎの魔石 x1、つばさの魔石 x2、しんぴの魔石 x2 Ver2.4.0と同タイミング |
576~600 | '17/11/30(木) 15時頃 | プラウドモード25クエスト追加! | マジックミラー45枚、つるぎの魔石 x2、つばさの魔石 x2、しんぴの魔石 x1 |
- | '17/12/1(金)~12/12(火) | プラウドクエスト応援キャンペーンについて | |
601~625 | '17/12/28(木) 17時頃 | プラウドモード25クエスト追加! | マジックミラー45枚、つるぎの魔石 x2、つばさの魔石 x1、しんぴの魔石 x2 |
626~650 | '18/2/1(木) 15時頃 | お知らせ無し | マジックミラー45枚、つるぎの魔石 x1、つばさの魔石 x2、しんぴの魔石 x2 |
651~675 | '18/3/1(木) 15時頃 | プラウドモード25クエスト追加! | マジックミラー45枚、つるぎの魔石 x2、つばさの魔石 x2、しんぴの魔石 x1 |
676~700 | '18/3/29(木) 15時頃 | プラウドモード25クエスト追加! | マジックミラー45枚、つきの魔石 x1、たいようの魔石 x1 つるぎの魔石 x1、つばさの魔石 x1、しんぴの魔石 x1 |
701~725 | '18/4/26(木) 15時頃 | プラウドモード25クエスト追加! | マジックミラー45枚、つきの魔石 x1、たいようの魔石 x1 つるぎの魔石 x1、つばさの魔石 x1、しんぴの魔石 x1 |
726~750 | '18/5/23(水) メンテナンス後~ | プラウドモード25クエスト追加! | マジックミラー45枚、つきの魔石 x1、たいようの魔石 x1 つるぎの魔石 x1、つばさの魔石 x1、しんぴの魔石 x1 Ver2.6.0と同タイミング |
751~775 | '18/7/5(木) 15時頃 | プラウドモード25クエスト追加! | マジックミラー45枚、つきの魔石 x1、たいようの魔石 x1 つるぎの魔石 x1、つばさの魔石 x1、しんぴの魔石 x1 |
KHUχ開発通信
KHUχ開発通信 #1(削除済)
KHUχ開発通信 #2(削除済)
いつも「KINGDOM HEARTS Unchained χ」のご利用ありがとうございます。
コンテンツを隅々まで遊んで頂いている皆様へ、メダルの成長に関する更新計画を中心に紹介させて頂きます。
■新しい「力」ストレングスバングル!【12月上旬~】
12月に追加されるメインクエストを進めることで、謎のアイテム「ストレングスバングル」を入手します。
ストレングスバングル入手後、★6メダルの新たな力が開放されます。
同じメダルを合成することで成長していくアビリティ強化の6段階目が開放され、アビリティが大幅強化されます。
★お気に入りのメダルのアビリティ強化をしておくことをお薦めします。
■「2種のメダル」の真の力解放!【12月上旬~】
今後、「ヴィランズ」や「闇」のキャラクターの「リバースメダル」を順次追加していきます。
現状メダルの大半を占めている銀色や金色の「アップライトメダル」と黒い「リバースメダル」
この2種のメダルの真の力を引き出す「キーブレード能力」が解放されます。
■デッキに5枚の★6メダルを装備可能に!【11月19日20:00~】
これまではデッキコストの制限により★6と★5のメダルを組み合わせてデッキを組んでいましたが、ストレングスバングル開放に備え、すべて★6のメダルでデッキが組めるようにジュエルを消費することで開放される「特別なアバターボード」を追加します。
ログインボーナスや日替わりジュエルチャレンジなどを活用してジュエルをゲットし、「特別なアバターボード」を開放&制覇しましょう。
また、メダルのコストを下げる「シド」が更に入手しやすいキャンペーンやイベントを順次ご用意する予定です。
これらの機能を活用してより強力なデッキを組んでみましょう。
■加速するストーリー展開!【11月下旬~】
11月後半からメインストーリーも随時追加予定です。
オリンポスコロシアム完結編!
デイブレイクタウンに現れた謎の新キャラクターとは?
■メダルの成長を助ける特別クエスト追加!【11月19日20:00~】
★6メダルでデッキを組むためには、より多くの合成用メダルが必要となります。
毎週1度だけご利用いただける「ジュエル1400個」を購入すると、今までの特典の「合計ジュエル3000個」「日曜まで曜日クエスト全開放」に加え、新たに、合成用メダルや売却用メダル、進化メダルが1度にたくさん入手できる特別なクエスト、シドを手軽に「毎日ゲット」できる特別なクエストが開放されるようになります。
※すでに今週、ご購入のお客様にも開放されます。
これらの特別なクエストも活用してより強力なデッキを完成させましょう。