Arcana1/DefensiveFall

Last-modified: 2013-06-14 (金) 11:41:41

※とりあえず作ってみましたので受け身狩りについて情報をお願いします。


受け身狩り

・受け身狩りはきら様の重要なダメージ源。
・受け身を取ると投げられ判定が発生するのでそこを狙いたい。

空中受け身

・空中受身は受身取った直後から投げ無敵がなく、硬直中はなにもできないので見てからリスク無く投げ確定。
・一番狙い易い受け身。
・あえてコンボを切って狙うのもあり。
・空ドラ安定。
・高度が通常ジャンプ程度以上だと、最後まで受け身取らないで落ちるひとはほとんど見掛けない。
・魔アルカナでテレポ受け身されると狙って狩るのは困難。

壁受け身

・壁受け身は直後から必殺技キャンセル可能なので注意を要する。

注意すべきキャラ/アルカナ

  • 火(火孔覇)
  • 魔(アンヴァリデ ※コマンド投げ。無敵なさそう。)
  • はぁと(はーとふるぱんち、すっごいはーとふるぱんち)
  • 冴姫(リア・ファイル) 投げ無敵なし。大部分が空中判定のためAGBでは厳しい。
  • 神依(無怨・逝斬)無怨は打撃無敵はないが投げ無敵。逝斬は空中技だが投げ無敵はなし。
  • リリカ(ハリケーンスパイラル) 投げ無敵なし。発生直後は地上判定なのでAGBで吸える。
  • リーゼ(死に誘うゲベル ※出されたことがないので謎)
  • きら様(FAB)

ダウン回避

・ダウン回避も投げられ判定発生直後から必殺技キャンセル可能。
・一部キャラは跳ねながら受身をとるため、跳ねている間は空中投げで無いと投げられない。