データっぽいものをチラシの裏に入れると、行数がひどい事になって
よろしくないので、こっちに移管させました。
地上相殺後の行動
F | 行動 | 備考 |
1F? | ハイジャンプ仕込みガード | 困ったら安定? |
1F? | 水 ニトルム | 要ゲージ |
速そう | AGB | 無敵、要ゲージ |
4F | レバー投げ | |
6F | 各種ドラ | |
7F | ジャンプ移行中 | |
8F | N投げ | |
11F | 2B | |
ハイジャンプ移行中 | ||
2A | 3C相殺や2Bのほうがまし? | |
? | 4D | 一瞬無敵 |
雷 クリィーオフ | 無敵有り、端まで吹き飛ばし | |
火 轟天焦 | 無敵、要ゲージ | |
3C相殺 | 相殺の場合状況変わらず |
参考:他キャラの地上通常技
F | 5A,2A,5B,2B | レバー入れとか | きら様 |
3F | 5Aこのは | ||
4F | 5Aその他、2Aリリカリーゼ | J移行中 | レバー投げ |
5F | 5A無し、2Aその他 | ||
6F | 5A頼子フィオナ、2A頼子 | 頼子3A | きらドラ |
7F | 5A無し、2Aフィオナ、5Bリーゼ | 美凰4A、神依6A | J移行中 |
8F | 5Bメイファン舞織、2Bはぁと冴姫 | 神依3B、HJ移行中 | N投げ |
9F | 5Bはぁと冴姫神依このは、2Bリリカこのは | 舞織6A3B、神依4A、このは4A | |
10F | 5Bリリカフィオナ、2B美凰舞織 | リリカ3C、頼子6A、フィオナ6C | |
11F | 5B頼子、2B神依、5Cはぁと、2Cリーゼ | 舞織3A、リーゼ6B、フィオナ6B | 2A2BHJ移行中 |
下段一覧
画面端で固められると辛いきら様。ガードの目安に、試しに下段を一覧にしてみた。
フィオナ 2A(7F)、2C(15F)、グランディバイド(16F)
美凰 4A(7F)、2A(5F)、2C(15F)
リリカ 2B(9F)、2C(14F)
頼子 2A(6F)、3B(12F)、2C(18F)
はぁと 2A(5F)、2B(8F)、2C(15F)
冴姫 2A(5F)、2B(8F)、2C(13F)
舞織 6B(13F、2HIT技)、3A(11F)、3B(9F、2HIT技)、2Cの2段目(13F、2HIT技)
神依 2B(11F)、2C(13F)
このは 2B(9F)、2C(14F)
リーゼ 2B(12F)
ジャンプキャンセル一覧
ついでにジャンプキャンセルも。4Dフラマゲの目安。
キャラ\外見 | 立A | 屈A | 立B | 屈B | 立C | 屈C | ジャンプ | 備考 |
フィオナ | 5A | (2A) | 5B | 2B | JA、JB | 2Aはhjcのみ | ||
きら様 | 5A | 2A | (2B) | JA | 2Bはhjcのみ | |||
美凰 | 5A、4A | 5B、6B | 5C | JA、JB | 4Aは下段 | |||
リリカ | 5A | 2A | 5B、4B、6B | 2B | 5C | JA、JB、JC | ||
頼子 | 5A | 3A | 5B | 2B | JA、JB | |||
はぁと | 5A | 5B、6B | (2B) | 5C | JA、JB、J4B | 2Bはhjcのみ | ||
冴姫 | 5A | 5B、6B | (2B) | 5C | JA、JB、J4B | 2Bはhjcのみ | ||
舞織 | 5A | 2A | 5B | 2B | 5C | JA、JB | ||
神依 | 5A、6A | 5B、3B | 2B | JA、J6A、JB | ||||
このは | 5A、4A | 2A | 5B、6B、3B | (2B) | 5C | JA、JB、JC | 2Bはhjcのみ | |
リーゼ | 5A | 5B、6B | 2B | JA、JB、JC、J2C |
各アルカナのステータス補正表
ふと見たくなった時に探すのが面倒だったので置いておきます。
属性 攻撃 防御 ???
鋼 A+ A+ ×/○/○
水 B A ○/○/○
火 S C ○/○/○
風 A+ D ○/○/○
魔 A B ○/○/○
愛 A A ○/○/○
雷 A+ C ○/○/○
土 B S ○/○/×
時 B D ○/○/○
樹 A D ○/○/○
闇 A B ○/○/○
調整版の変更点ぽいもの
・立A
発生早く
持続時間延長
・立B
各種補正を重く
ダメージ増加
・屈B
持続時間短縮
・3+C
発生早く
持続時間を短縮
・ジャンプ下方向+C
各種補正を重く
ダメージ増加
・きら様ドライバー
持続時間を短縮
全体フレームを短縮
・フライングきら様ドライバー
発生早く
硬直時間短縮
ダメージ減少
・大道寺バンカーバスター
発生をボタンにより差別化
移動スピード・距離変更
・脳天直撃バックドロップ
ダメージ増加
・江古田式ロケット砲
各種補正値重く
B版の効果を均一化
・江古田式グレネード
発生早く各種判定強化
ヒット後の硬直差を有利に
・アルマゲドンバスター
ダメージ分配変更
・フライングアルマゲドン
発生早く
持続時間を短縮
下方向の投げ範囲を拡大
ダメージ分配変更