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マリオ
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特徴
- 使いやすさ
★★★★☆
移動速度が標準的で、他キャラよりも少し空中の移動がしやすい。落下速度もあまり早くなく、スマッシュ攻撃や弱攻撃などの技の出も早く、初心者でも使いやすいキャラである。
- 使いこなしやすさ
★★★☆☆
飛び道具や反射技、メテオ技など基本的な技や、コンボや振り向きスマッシュ、復帰妨害などテクニックが必要なものまで揃っており、キャラ差に悩まされるようなことはあまりない。ただ、主力な技があまりなく、安定行動はあまり取れない。プレイヤーの技術で左右されやすいキャラといえるだろう。
- 長所
- 弱攻撃やスマッシュ攻撃などの主力となる技の発生が早い
- 飛び道具に対処できる
- 牽制やコンボに使える飛び道具がある
- 復帰阻止がしやすい
- 復帰が阻止されにくい
- 空中で一瞬滞空できる技がある(着地を狩られにくい)
- コンボにつなげやすい
- 短所
- 一発の威力が低い
- メテオの発生が遅い
- 決定力に欠ける
- 復帰力があまりない
- リーチが短い
- ダッシュ攻撃とダッシュ掴みの性能があまりよくない
- 下からの攻撃に弱い
- 飛び道具であるファイアボールは打ち消されやすい
マリオの技
最後の切り札(マリオファイナル)
合計ダメージ:2~3×ヒット数
属性:[火炎] 部位:不明
[ガード不可]
手のひらから放射状に広がる炎を出す。
ダメージはあまり多くないが相手を押し出す力は強いので、ダメージを与えるというよりは相手を場外に押し出すことに長けている。
出が遅く、回避一回で避けられるので当てづらいが、うまく当てれば一気にバーストすることが可能なので、使い方によっては強力な切り札となるだろう。
放射状に広がるので、少し地上から浮いた位置から放つと効果的だろう。
通常必殺ワザ(ファイアボール)
ダメージ:5% 発生フレーム:14F
属性:[火炎] 部位:なし 必殺技分類:[必殺ワザ:飛び道具系]
[エネルギー系飛び道具]
キャラの前方に地面をバウンドする火の玉を放つ。
地上で放っているだけではあまり効果はないが、空中から相手の動きを牽制するように放つと効果を発揮する。
相手からある程度離れた距離から常に出しておくと相手の行動に対処しやすい。
マリオのメテオ攻撃は発生が遅く当てづらいが、ファイアボールを相手に当てて上からかぶせるようにメテオ攻撃を当てると決まりやすい。
上必殺技(スーパージャンプパンチ)
ダメージ:5%+1%×4(hit)+3% 発生フレーム:3F
属性:[打撃] 部位:[腕] 必殺技分類:[必殺ワザ:直接系]
[しりもち落下]
通常入力だと斜め上に上昇し、当たったキャラに連続ヒットする。移動スティックを前か後ろかに傾けることによって多少移動方向を変えることが可能。また、攻撃判定が発生する前にわずかに無敵時間がある。
無敵時間があるのでガーキャンからの反撃にも有効だが、隙が多くあまりダメージが稼げないので相手の連続攻撃の間に無理やり割り込むように放つといいかもしれない。
また、攻撃を受けた側は下にずらすことによって抜けることができる。地上で放った場合には隙が多く、ずらし方によっては反撃をもらうことがあるので多様は避けたい。
横必殺ワザ(スーパーマント)
ダメージ:8%(地上時)/6%(空中時) 発生フレーム:12F(反射6F)
反射倍率:1.5倍
属性:なし 部位:なし 必殺技分類:[必殺ワザ:直接系]
[リフレクト][反転][落下軽減]
アイテムや飛び道具を反射するだけなく、当てた相手の向きを変える効果もある。
また、当てた相手の左右の操作を約1秒間反転させる効果があったりと、復帰妨害にも非常に優秀である。空中で1回目に限り若干上昇することができ、復帰するタイミングや着地するタイミングをずらすことで、崖捕まり阻止や着地狩りを防ぐことができる。
また、崖に向かってダッシュし、空中に飛び出す直前にマントを出すことで、2キャラ分程離れた場所まで移動できる。
下必殺ワザ(ポンプ)
ダメージ:0% 発生フレーム:20F 最大チャージ108F
属性:[水] 部位:なし 必殺技分類:[必殺ワザ:飛び道具系]
[実弾系飛び道具][維持可能チャージ][押し出し]
ポンプから放水し、相手を押し出すことができる。チャージすることができ、緊急回避やシールドで維持することができる。移動スティックを上下に傾けることにより、放水方向を少し変えることが可能。
アイクの天空やネスのPKサンダーなど、一部のキャラには非常に有効な復帰妨害となる。
また、ハンマーを持った相手を場外に押し出したり、空中にいる相手の攻撃を受け止め、着地狩りをすることも可能である。
弱攻撃(左パンチ→右パンチ→けりあげ)
ダメージ:3%+2%+4% 発生フレーム:2F
属性:[打撃] 部位:(左パンチ)[腕]+(右パンチ)[腕]+(けりあげ)[足]
[ダウン連可]
出が早く、右パンチまでの隙が少ない。
パンチは、根元で相手に当たると横に押し出し、拳に当てると相手を軽く浮かす。基本的に根元に当てて、そのままけりあげに移行するか、掴みに移行するといいだろう。
また、左パンチを根元で当てるとダウン連をすることができる。
強攻撃(ミドルキック、アッパーカット、スピニングローキック)
- 横強攻撃(ミドルキック)
ダメージ:8% 発生フレーム:5F
属性:[打撃] 部位:[足]
[上下打ち分け][ダウン連可]
マリオの地上技の中ではリーチが長く、隙が少ない。
ダウン連をすることも可能だが、連続でダウン連をすると少し使い勝手が悪い。
リーチが長い相手には使う場面が少ないので、相手を見て使い分けよう。
- 上強攻撃(アッパーカット)
ダメージ:7% 発生フレーム:5F
属性:[打撃] 部位:[腕]
出が早く、相手を軽く上に飛ばす効果がある。コンボに向いており、相手が低%の時に使うことが多いだろう。
攻撃後はコンボやシールドで攻撃を受け止めたりなど、場面に応じて使い分けよう。
- 下強攻撃(スピニングローキック)
ダメージ:5%(先端)/7%(根元) 発生フレーム:5F
属性:[打撃] 部位:[足]
[地形対応]
見た目に反して転倒効果はなく、隙も多い。
少し自分で当たり判定が小さくなる程度で、ほとんど使う場面はない。しいて使うとすれば、崖際で相手のミスを誘うように放つぐらいだろう。
ちなみに先端の先は見えない攻撃判定があり、ボムへいを無傷で壊せる。