小ネタ

Last-modified: 2014-09-16 (火) 22:07:22

分類が良く分からない物やら、気付いた事を細々と

敵の攻撃力

クリアする順番で攻撃力は変わってきます
後回しにするほど強力に
難しいステージは後回しにしたいところですが、これをすると上記の理由で余計攻略が困難になります

切り抜き

スタート地点は障害物の隙間からでも可能
トゲ障害とシャドウの隙間等様々な地点から動かせます
これで攻略方法や範囲がかなり広がると思います

狭い道

程度操作に慣れてくると狭い道の通過や、壁際の狭い隙間に着地出来るようになります
これも攻略方法やクリアへの近道になります
とりあえずクリアだけして先に進み、戻ってSクリア狙いなどをするとイイかも

HPと回避力

敵の攻撃は複数HITで計算されます
回避力が高いと確率で攻撃HIT数を減らしてくれます(完全回避も可能)
ただし、現時点では回避力が2000近くあっても2層後半や3層以降は全く回避出来無い様なので、HPの高いキャラ優先で育てた方が良いと思われます

チャレンジチケット

ステージクリア報酬で希に手に入る

恋カード

エリア全Sクリアで1枚確定
全ステージ通して通算Sクリアが特定の数値でも貰える
また週間ランキングで上位に入ると順位によって1~複数枚貰える

クリア後の評価

3項目の内2つS、1つがAでも総合評価はSとなる

SABCD
残りカウント99~80~64~48----
攻撃回数1~4567~8--
残りHP100%~80%79~60%51~43%37%~15%--

○評価を上げるためには
 ・前もって切るラインを決めておこう
 ・敵の移動待ちが長くなってしまった場合、最初のターンであればやり直し(魔眼消費50)した方が良い
 ・それでもダメな場合は、消費アイテムを駆使してがんばろう

キャラの持ちタイム

キャラによってPAI値が違い、これによって進むスピードと魔眼の旋回性能が決まるが、PAI値が大きいほど進むスピードが速くなり旋回性能が落ちる
しかし、タイムも少なくなるので結果的に進める距離はPAI値に関係なく同じ程度になる