その他

Last-modified: 2023-12-28 (木) 00:40:58
 

コンソールへの表示_Debug.Log

C# でいうところの Console.WriteLine に同じ

Debug.Log();
 

Unity側から変数をいじる

public 型の変数を宣言する

public int a;

または、[SerializeField]を宣言する。

[SerializeField] private int a;