C#言語の基本ルール
- 半角英数字で記述する
- 大文字と小文字を区別する
- 最後はセミコロン(;)
- 文字列はダブルクオーテーションで囲む
private void Start() // Startメソッド { private int a = 1; // フィールド Debag.Log("a"); // 処理内容 } // {}内はブロック
Unity基礎
- ウィンドウ説明
- 基本用語、基本操作
- [void Start]、[void Update]
Script
- オブジェクトの移動
- クローンの生成
- オブジェクトの破棄
- フラグによる条件分岐
- if文による条件分岐
- 特定のキーを押している間にパワーアップする(Shiftを押している間は走る)
- メインカメラをマウスの動きと連動させる(回転)
- マウスカーソルの表示と非表示を切り替える
- Consoleへの表示
- Unity側から変数をいじる
メソッド関係
- OnCollisionEnter
- OnTriggerEnter
- 接地判定
Component関係
- GetComponent
- Rigidbody
Unity操作
- キャラクターの歩行
- シェーダーについてのメモ(いずれちゃんと、まとめる予定)