概要
連打スキル
| 名前 | クラスレベル | 要求事項 | 要求外力 | スキル攻撃力 | 獲得闘志量 | オプション | 制限 | その他 |
| 特化連打攻撃2式 | 2 | - | 弾力1 拳力1 | 36~44 | 1 | 攻撃力増加30 闘志獲得量増加1 SK加害量増加38 力11 |
強打スキル
| 名前 | クラスレベル | 要求事項 | 要求外力 | スキル攻撃力 | 獲得闘志量 | オプション | 制限 | その他 |
| 一般Lフック1式 | 1 | 弾力1 拳力1 | 64~80 | 2 | 攻撃力増加20 闘志獲得量増加1 SK加害量増加25 精神8 | 4 | ||
| 一般Lフック2式 | 2 | 弾力1 拳力1 | 70~88 | 2 | 攻撃力増加10 SK加害量増加13 | 4 | ||
| 一般Lフック2式 | 2 | 弾力1 拳力1 | 70~88 | 2 | 攻撃力増加20 闘志獲得量増加1 SK加害量増加25 精神8 | 4 | ||
ダッシュスキル
| 名前 | クラスレベル | 要求事項 | 要求外力 | スキル攻撃力 | 獲得闘志量 | オプション | 制限 | その他 |
ジャンプスキル
| 名前 | クラスレベル | 要求事項 | 要求外力 | スキル攻撃力 | 獲得闘志量 | オプション | 制限 | その他 |
特化スキル
| 名前 | クラスレベル | 要求事項 | 要求外力 | スキル攻撃力 | 獲得闘志量 | オプション | 制限 | その他 |
| 一般ローリングアタック1式 | 1 | - | 弾力1 拳力1 | 400~500 | 3 | 攻撃力増加10 闘志獲得量増加1 SK加害量増加13 闘志要求値減少1 | 27 | |
| 一般ローリングアタック1式 | 1 | - | 弾力1 拳力1 | 400~500 | 3 | 27 | ||
| 特化ローリングアタック1式 | 1 | - | 弾力1 拳力1 | 400~500 | 3 | 27 | ||
| 特化ローリングアタック1式 | 1 | - | 弾力1 拳力1 | 400~500 | 3 | 27 |
| 名前 | クラスレベル | 要求事項 | 要求外力 | スキル攻撃力 | 獲得闘志量 | オプション | 制限 | その他 |
| 一般襲撃背負い投げ1式 | 1 | - | 弾力1 拳力1 | 400~500 | 3 | 27 | ||
| 一般襲撃背負い投げ1式 | 1 | - | 弾力1 拳力1 | 400~500 | 3 | 27 | ||
| 特化襲撃背負い投げ1式 | 1 | - | 弾力1 拳力1 | 400~500 | 3 | 攻撃力増加30 闘志獲得量増加1 SK加害量増加38 闘志要求値減少3 | 27 | |
| 特化襲撃背負い投げ1式 | 1 | - | 弾力1 拳力1 | 400~500 | 3 | 27 |
Wiki編集が苦手な方はこちらへ
- オプションはもらう時それぞれ違うと思われます。 -- 2008-09-23 (火) 01:29:18
- スキルの取り外しをした際に力、精神、体力、敏捷の伸びに注目すると、一般、特化にそれぞれ二通りずつしかないことが分かると思いますが。アイテム移動だけで消えてしまうポップアップ情報は現状全く当てになりません。もっとも攻撃力アップはなぜか一律8ですし、闘志要求値系もきちんと反映されてるかというと、謎ですが。 -- 2008-09-23 (火) 08:49:02