Daggers

Last-modified: 2010-06-08 (火) 09:33:32

短剣職総合スレッド

更新情報


更新情報
2009.01.19 『防具データ』Bグレードの高級ドゥーム軽のデータを追加。高級インペの効果を修正。
2009.01.09 『スキルエンチャント』並び替えて見やすくしました。
2009.01.08 『防具データ』Aグレードの高級DC軽上のデータを追加。
2008.12.29 『アンケート』質問を追加。
2008.12.10 『短剣二刀流データ』更新。
2008.11.21 『短剣職の特徴と考察』各職の長所・短所を若干修正。
※わかりやすくまとめる為にも追加情報を確認し、後から編集する方が楽になるよう更新情報を追加。
※解説or説明は、長くなり過ぎないように上手くまとめて下さい。


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現行スレ

短剣職総合スレNo.38
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1229943935/

>>1の内容

■このスレッドは短剣職のスレです。
■利用対象となる方
Hum・ローグ     >トレジャーハンター >アドベンチャラー
Elf・エルヴンスカウト>プレインズウォーカー>ウィンドライダー
DE ・アサシン    >アビスウォーカー  >ゴーストハンター
・他上記志望の各ファイター
・短剣職に好意的で興味のある方

■次スレは>>950が申請。逃げたら>>970で。

■書き込む前に
・他職を貶す行為、自職を卑下する行為は厳禁です。
・どの職が一番良いか、強いかなどの話題は荒れる原因になります。過去スレ等を読み、吟味してください。
・マターリ進行は大事です。答えてくれた人にはきちんとお礼を言いましょう。

■前スレ
短剣職総合スレNo.37
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1225019933/

関連スレ

トレジャーハンター&アドベンチャラースレPart12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1224001247/
プレインズウォーカー & ウインドライダー part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1224230264/
アビスウォーカー/ゴーストハンターPart15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1226219249/

【短剣職の特徴と考察】

共通事項

 

ソロ狩り編
・短剣の特徴である回避を活かすため、通常は白~緑の敵を狙うこと。
 黄色以上の敵は命中、回避ともに不利なので基本的に手を出さないほうが良い。
・ブロースキルの成功率&威力を上げるために、MOBの攻撃/詠唱モーション中に側or背面に回り込み
 ブローを放つなどの工夫が必要。ノンアクティブのMOBには背面ブローFAが有効。
・Buffが揃うことで火力が大幅に向上するため、ハーブが出る狩り場を選ぶと良い。

 

PT狩り編
・ターゲットリーダー(TL)を担当することがあるため、MOBの特性を頭に入れておくと良い。
・クリティカル攻撃を活かすために攻撃時は基本的に背面から。
 防御面が弱いため、タゲをとってしまった場合は後衛にかかる負担が大きくなる。
 ※タゲを奪ってしまうようなら側面/前面など調整する機転も必要。
・ルアーでリンクを回避できるので「危険だな」と感じたら釣り役を申し出よう。

 

戦争編
・基本的にHPの低いローブ職や軽装備職がターゲット。
 混戦に乗じてリーサルIKや属性スタブを叩き込むことになる。
・重装備職は苦手な相手。
 真っ向勝負よりもリーサルでプレッシャーをかけつつ、仲間Wiz職の囮として動くのが吉。

 

染料
 火力を上げたいのであればS+C-。

 DEXで上昇するステータスは、命中、攻撃速度、クリティカル、回避、移動速度、盾防御率。

 スタン耐性はCONに依存しているため、マジェ軽を着ていても補える程にはならない。
 過度なCON下げは積載量にも影響し、後々敵のスタン威力も増すため注意が必要。

 

精錬
 クリUPだけでなく、命中UP、回避UPなど地力をあげる精錬が重宝します。

 

トレジャー ハンター

長所・・・パッシブスキルを多く習得するためBuffとの相性が良い。
     他職がフォーカスデスを覚える77までは、条件が整うと短剣3職中
     最高の通常火力を誇る。
     Conが高いためプレイン、アビスに見られないしぶとさが魅力。
      素のステータスバランスがいいため染料の自由度も高い。
     危機回避、タゲ解除スキルも豊富で防御性能も高い。
     ミラージュ(Lv79)はPvPにおいて非常に高い効果を発揮する。

 

短所・・・マイトモータル、フォーカスデスを習得しないため、総合的なブロー成功率は他2職に若干劣る。
     自己Buffが無く、DEXの影響で命中、回避、移動速度が低めなためソロ狩りはやや苦手。
     (※冒険者Buffやサポートペット、各種ジュースで十分にカバー可能)

プレインズ ウォーカー

長所・・・Dexが高く、移動速度・クリティカル値・命中・回避が際だつ。
      その上クリティカルチャンスが伸びるため、短剣3職中最も高いクリティカル値を誇る。
     自己BuffとしてWW、マイト(2)、シールド(2)、マジックバリア相当のスキルを持ち、
      支援なしのソロ狩りを楽に進めることができる。
     マイトモータルとイベイジョンチャンスの習得によりブロー成功率も高い。
     フォーカスデス(Lv78)習得後はブロー威力、背面火力が大幅に上がるため
      低Strをカバーしてバランスの良い性能になる。

 

短所・・・短剣3職中では最もStrが低く、火力面では物足りなさが残る。
     HPが少なめなので打たれ弱い。

アビス ウォーカー

長所・・・短剣3職中最もStrが高く、加えてクリティカルパワーも伸び、
     フォーカスデスも覚える為、各種ブロー、クリティカルなど
     一撃の威力が光る。
     防御を低下させるヘックスを筆頭に各種Debuffが揃う。
     種族固有スキル(シャドーセンス)で夜間のみ命中が上がる。

 

短所・・・Conが低いためHPが最も少なく、スタン攻撃にとても弱い。
     フェイクデスを習得しないため危機回避が難しい。
     クリティカルチャンスを習得しないため、
      ダガーマスタリーの発動率も低く、ブロー使用時のMP効率はやや悪い。

【種族別の簡易データ】

 
【基本ステータス】

STRDEXCONINTWITMEN
トレハン403043211125
プレイン363536231426
アビス 413432251226

 
 
【Lv40 ステータス比較】

Lv40トレハンプレイン アビストレハンプレイン アビス
HP141412701205



&





190917141627
CP778699663778699663
MP459466466459466466
攻撃力263232271263256300
防御力393393393447447447
命中697171697171
クリティカル252260218252260218
攻撃速度500497493665662656
魔法力829197829197
魔法抵抗369375375480488488
回避 848786848786
移動速度133150146166183179
詠唱速度213249226213249226

※条件

+0ダークスクリーマーopフォーカス

+0プレートレザー4点セット +0フルプレートヘルム
Cグレード最高アクセ 染料無し
左:バフなし 右:バフあり

 

 
【Lv76 ステータス比較】

Lv76トレハンプレイン アビス 
HP388335523331
CP269925172396
MP191419371937
攻撃力715637739
防御力874874874
命中112115114
クリティカル186208138
攻撃速度588558554
魔法力257283303
魔法抵抗734746746
回避130133132
移動速度138156151
詠唱速度213249226

※条件

+3エンジェルスレイヤーopヘイスト(7%)
ドラコ軽セットフルZEL

+4ストライプ鎖かたびら(CP+564)
タテオアクセ解除済みフルZEL
染料無し バフ無し

 

【スキル】

ブロースキルについて

モータルブロー(Lv5)
 最大威力977
 
デッドリーブロー(Lv40)
 ハーフキルあり
 最大威力5479
  
バックスタブ(Lv40)
 ハーフキル、スキルクリティカルあり
 CP無視、SS使用で威力1.5倍。
 最大威力5479
 
ブラインディングブロー(Lv66)プレインズウォーカー・アビスウォーカー
 ハーフキルあり
 確率で相手に背面を向けさせる。
 移動速度+40(15秒間)
 最大威力3653
 
クリティカルブロー(Lv66)トレジャーハンター
 ハーフキルあり
 ブロー成功率上昇(効力5/15秒間)
 最大威力3653
 
リーサルブロー(Lv76)
 インスタントキル、ハーフキル、スキルクリティカルあり
 最大威力5773
 

【効果】
※スキルクリティカル
 低確率で発生し、ブローのダメージが2倍になる。

※ハーフキル
 低確率で発生し、MOBのHPが半分になる。
 対人では相手のCPのみを1にする。

※インスタントキル
 非常に低確率で発生、MOBのHPを1にする。
 対人では相手のCP、HPをともに1にする。

 
【ブロー命中率関連】

  基本
  ブローの命中率は正面45%、背面55%程度。
  スキル等で成功率を上昇させられるが、命中の上限は80%程度である。
  一方、バックスタブは少し特殊で正面0%、背面70~80%程である。(正面からはどうやっても命中しない)
  尚バックスタブは命中の上限がなく、条件が揃えば成功率が100%になる。
 
  命中率の変化
  ●スキル
   マイトモータル(効力3 全方位+30%程?)
   クリティカルブロー(効力5 全方位+50%程?)
   フォーカスデス(全方位+60%)
   フォーカスチャンス(正面-30% 側面+30% 背面+60%)
   アサシネーション(正面/側面+10% 背面+20%?)

  ●武器OP
   バックブロー(背面+37~50%)
   マイトモータル(全方位+40~50%)
   (武器により変化)
 
 
  命中率計算式
  (例)背面(素55%)から、バックブロー(+50%)武器を持って撃った場合
    +50%は命中1.5倍なので、55%*1.5=82.5%
    ブローに関しては上限が80%なので、この場合は80%(カンスト)となる。
 
 
【ブローダメージ関連】
  ブローダメージ計算式
  {(攻撃力+スキル威力)×クリダメ倍率×ダメ乱数+追加攻撃力×6}×77/防御力=与ダメージ
 
  ※SS使用時は攻撃力が2倍、バックスタブのみ更にスキル威力が1.5倍になる。
   クリダメ倍率は基本1だが、バフ等で変動する。
   例:デスウィス(+35%)+ファイア(+35%)ありの状態 → 1*1.35*1.35=1.8225
 
 
●クリダメ倍率
バフやボスアクセでクリダメ倍率を上昇させることができる。
 
《バフ効果》

スキル名効果
正面側面背面
デスウィス+35%
ファイア+35%
猫バフ+25%
CoV+20%
プロ風--+10%
フォカパワ-15%+15%+30%
フォカデス-15%-+45%

 
《方向補正》
側面から攻撃した時、クリダメ倍率+5%
背面から攻撃した時、クリダメ倍率+20%
 
●ダメ乱数
短剣のダメージ乱数は±5%
 
●追加攻撃力
クリティカルパワー(パッシブ一覧)
ヴィシャススタンス(トグル一覧)
クリティカルダメージ(短剣データ)など

 
【その他】
3次職になるとブローのスキルエンチャントが出来る。
エレメンタルアタックルートでブローに火水風土の属性を付与することが可能で、
武器にブローと同じ属性を付けるとダメージが大きく向上する。
詳しくは属性wiki参照。

アクティブスキル

ブローについては一つ上の項を参照。

ブリード(Lv24)
瞬間的に敵を出血状態に陥らせる。
グレシアで出血や毒などのダメージが上がった。
また、ブリードにかかった相手の移動速度を低下させる効果も追加された。
 
ダガーマスタリー(Lv40)
通常攻撃のクリティカル時、一定確率で発動。効果時間5秒。
効果時間中はブロー命中率上昇、スキル消費MP-60%の効果がある。
ちなみにスキル自体は1次から覚えられるが、バフとして発動するようになるのは2次以降である。
短剣以外の武器では発動しない。
 
スイッチ(Lv43)&トリック(Lv49)
いずれもタゲ解除効果があり、成功すると対象の動作(移動を含む)を中断させることもできる。
mobには決まりやすいが、対人ではメンタルシールドで防がれるのであまり成功しない。
 
ベール(Lv43)
一定時間敵をノンアクティブにする。
スキルLvを上げても成功率には関係がない?と言われている。
 
ルアー(Lv52)
mobをリンクせずに引くことができる。
射程が400と短いので、サイレントムーブと併用すると安心。
 
サンドボム(Lv55)
30秒間、相手の命中率を低下させる。
被ダメを抑えられ、グレシアで追加されたイベイジョンooの発動率UPにも繋がる。
[効力1:命中-6 / 効力2:命中-9 / 効力3:命中-12]
 
エスケープシャックル(Lv60)
ホールド状態(アレスト、シャックルのみ)から脱出できる。
グレシアで発動速度が短縮され使いやすくなった。
 
シャドーステップ(Lv72)
瞬間的に敵に接近する。距離400-600。対象に近すぎても発動不可。
強制マクロでフラグ無しから発動可能。
詠唱キャンセル率はほぼ100%。
エフェクト中にクリックで全方向指定することができる。距離は600固定。硬直もなくなる。
障害物があると全方向ワープは不可。(詠唱キャンセルは有効。自身はその場から動かない)
全方向ワープを使うとDVCでは地上へ、傲慢では他フロアに飛ぶことがしばしばある。
 

ブラッフ(Lv77)
スイッチ、トリック同様タゲ解除効果があり、それに加え"振り向かせ"と"スタン"効果がある。
スタンについて、スキル説明に「敵を"精神的ショック状態"に」と書いてあることから精神属性であると思われる。
SEで成功率を上昇させることができるが、メンタルシールドの前ではやはり成功率は低い。
 
クリティカルウーンド(Lv79)
対象の受けるクリティカルダメージを増加させる。(+30%)
詠唱は早いが射程が40と短いのが難点。
必要SPが多いので2つある79スキルのうちどちらを取るかが悩み所。
 
シンボルオブアサシン(Lv80)
半径300程のドームを作成し、その中にいる者(敵味方問わず)に効果時間5秒のバフを掛ける。
範囲内にいればバフが更新されるので切れることはない。
回避+15、ブロー成功率上昇については不明。

パッシブスキル

【短剣職共通】
・ウェポンマスタリーLv3 (攻撃力+4)
・アーマーマスタリーLv5 (防御力+14 軽装備時に回避率+3)
 
・ダガーマスタリーLv45 (短剣装備時に攻撃力+112.8)
・ボウマスタリーLv15   (弓装備時に攻撃力+92.4)
・ライトアーマーマスタリーLv47(軽装備時に防御力+65.6 回避率+7 被クリティカル確率低下)
・ロングショットLv1    (弓射程+200)
・クイックステップLv2   (移動速度+11)
・アクロバットムーブLv3 (走っている時に回避率+4)
・ブーストイベイジョンLv3(回避率+4)
・エスプリLv8        (走り状態のHP自然回復量+8.57 走り状態のMP自然回復量+2.14)
・アクロバットLv2     (落下ダメージ軽減)
・ブーストブレスLv2    (肺活量上昇)

 
・ウィズダムLv1     (睡眠/ホールド/精神攻撃耐性+20%)
・スキルマスタリーLv1 (低確率でBuff/Debuff持続時間+100% 低確率でスキルディレイ-100%)
・アサシネーションLv1 (短剣装備時に攻撃力+70 ブロー成功率正面/側面+10% 背面+20%)
 
【種族別】
■トレハン
 ・クリティカルチャンスLv3  (クリティカル+40%)
 ・クリティカルパワーLv6   (クリティカル時追加攻撃力383)
 ・ブーストアタックスピードLv3(攻撃速度+10%)
 ・ヴァイタルフォースLv8   (座り状態のHP自然回復量+4.47 座り状態のMP自然回復量+1.67)
 ・イベイジョンヘイストLv1   (回避時、一定確率で攻撃速度+15%)

■プレイン
 ・クリティカルチャンスLv4 (クリティカル+50%)
 ・イベイジョンチャンスLv1 (回避時、一定確率でブロー成功率上昇)

■アビス
 ・クリティカルパワーLv7 (クリティカル時追加攻撃力405)
 ・シャドーセンスLv1    (夜間のみ命中率+3)
 ・イベイジョンカウンターLv1(回避時、一定確率で相手をスタン状態に陥らせる。)

自己バフスキル

【短剣職共通】
・ラピッドショットLv1 (弓攻撃速度+8%) 20分
・アルティメットイベイジョンLv2 (回避+25、キャンセル耐性、追加効果のない物理スキル回避) 30秒
 

【種族別】
■トレハン
・ステルスLv3 (mobの先制攻撃を受けない 攻撃力-45% 防御力/魔法抵抗力-15% 命中-12 回避-4) 2分
・ダッシュLv2  (移動速度+50%) 15秒
・ミラージュLv1 (近距離遠距離問わず被撃時、一定確率でターゲット解除効果を与える)  1分
相手のバフの影響を受けず、成功率は固定で9割前後
 
■プレイン
・マイトモータルLv3    (ブロー成功率上昇)    2分
・スピリットバリアLv3   (魔法防御+30%)     20分
・スプリントLv2      (移動速度+33)      20分
・アタックオーラLv2    (攻撃力+12%)      20分
・ディフェンスオーラLv2 (防御力+12%)      20分
・ドッジアタックLv1     (スキル回避効果)    10秒
 
■アビス
・マイトモータルLv3    (ブロー成功率上昇)    2分
・アタックオーラLv2    (攻撃力+12%)      20分
・ディフェンスオーラLv2 (防御力+12%)      20分
・カウンターアタックLv1 (近接スキル攻撃を反射) 10秒
 
 

フォーカス系スキルについて

効果時間2分。常用可能。
ブロー時のクリダメボーナスは数値の半分だけ適用される。
(フォカデスなら正面クリダメ-15%、背面クリダメ+45%)
 
 ●フォーカスパワーLv1 [トレハン/アビス]
(正面クリダメ-30% 側面クリダメ+30% 背面クリダメ+60%)
 側面・背面のクリティカルダメージが大きく上昇する。
 側面も上がるためmobの動きが安定しない狩りでは使いやすい。
 ブロー成功率が上昇しないのが難点。
 
 ●フォーカスチャンスLv1 [トレハン/プレイン]
(正面クリティカル発生率-30% 側面クリティカル発生率+30% 背面クリティカル発生率+60%)
 ステータスのクリティカルではなく、クリティカル発生率そのものを上昇させる。
 クリティカル値が上限の500であったとしても、更にクリティカル発生率が上昇する。
 また、このスキルのクリティカル発生率はブロー成功率と同義であるため、
 正面ブロー成功率-30%、側面ブロー成功率+30%、背面ブロー成功率+60%となる。
 
 ●フォーカスデスLv1 [プレイン/アビス]
(クリティカル-30% 全方位ブロー成功率60%上昇 正面クリダメ-30% 背面クリダメ+90%)
 このスキルの有無で職性能が大きく変化する。
 通常攻撃の場合、背面からのクリダメが2倍近くになるため、凄まじいダメージを出すことが可能。
 デメリットとして、クリティカル値減少と、背後以外からは火力が低下する点が挙げられる。
 このスキルを習得するプレイン・アビスは78で劇的に変化する。

トグルスキル

ON時にスキル説明に書いてあるMPを消費し、ON中にも3.33秒毎にMPを消費していく。
※この維持MPはスキル説明にある消費MPと別物である。
グレシアUPでトグルスキルの消費MPが大幅に増加(以前の2倍)したため扱いが難しくなった。
使いどころを見極め小まめなON/OFFを心がけたい。

 
【短剣職共通】
●アキュラシーLv1(命中率+3)
 回避の高い相手に使うと、大幅な火力上昇を見込める。
 以前は維持MPよりMP自然回復量の方がわずかに多いくらいであったため常時使用ができたが、
 現在は徐々にMPが減っていく。
 
●ヴィシャススタンスLv20(クリティカル時攻撃力+610)
 物理攻撃時のクリティカルダメージを増加させるが、バフやSSが乗らないためそれほど大きな効果はない。
 消費MPの増加に伴い狩での使用は難しくなったのではないだろうか。
 ブロー時には効力が6倍(攻撃力+3660)になる為、対人戦等ではONにしておきたい。
 維持MPはアキュラシーの2倍。
 
●フォーカススキルマスタリーLv1(スキルマスタリー発動率+900%)
 スキルマスタリーの発動率を10倍にする。
 Strで発動率はかわるものの、トグルON状態でも発動率は15%前後と言ったところ。(元の発動率は1~2%か)
 ディレイの長い自己バフや、消耗品であるジュースを使う場合は、持続時間増加を狙ってONにしても良い。
 維持MPはアキュラシーの5倍であるため非常に多く、3.33秒毎に75前後のMPを消費していく。
 うっかりOFFを忘れるとあっという間にMPが枯渇する。
 
●サイレントムーブLv1(mobから先制されない。移動速度-40%)
 ON中は姿が半透明になる。消費MPはヴィシャスと同じくらいか。
 ダンサーが同一の効果を持つスキルを覚えるが、Alt+クリックで消せない(ON/OFFができない)、
 移動速度が-50%という違いがある。
 またサイレントムーブはSEによって、速度低下のペナルティーを緩和できる。
 (詳しくは"スキルエンチャント詳細"を参照)
 
 
【種族固有】
■トレハン
 ●フェイクデスLv1(ヘイト消去 失敗確率有り)
 ●リラックスLv1(座り状態のHP自然回復量+5.0)
 
■プレイン
 ●フェイクデスLv1(ヘイト消去 失敗確率有り)
 ●レストオブカメレオンLv1(座り中アクティブモンスターに襲われない)

【スキルエンチャント一覧】

短剣職系列スキル
スキル名ルート効果備考
アクティブスキル
skill0263.jpgデッドリーブローパワー威力向上+1毎に57
コスト消費MP減少
エレメンタルアタックoo属性付与(火/水/風/土)威力も小幅上昇
skill0030.jpgバックスタブパワー威力向上+1毎に13.666
コスト消費MP減少
エレメンタルアタックoo属性付与(火/水/風/地)
skill0321.jpgブラインディングブローパワー威力向上プレイン
アビスのみ
コスト消費MP減少
skill0409.jpgクリティカルブローパワー威力向上トレハンのみ
コスト消費MP減少
skill0344.jpgリーサルブローパワー威力向上
パワー成功率(命中率)上昇
エレメンタルアタックoo属性付与(火/水/風/土)次期UPで追加予定
デュエル(?)PvPダメージ上昇次期UPで追加予定
skill0410.jpgマイトモータルチャンス急所攻撃確率上昇プレイン
アビスのみ
タイム持続時間増加
skill0355.jpgフォーカスデスパワー背面クリダメ上昇プレイン
アビスのみ
パワー急所攻撃確率上昇
skill0357.jpgフォーカスパワーパワー背面クリダメ上昇トレハン
アビスのみ
パワー側面クリダメ上昇
skill0356.jpgフォーカスチャンスパワー背面クリティカル発生率上昇トレハン
プレインのみ
パワー側面クリティカル発生率上昇
skill0111.jpgアルティメットイベイジョンタイム持続時間増加+4/32 +7/35 +10/37
リカバリー再使用ディレイ短縮
skill0256.jpgアキュラシーコスト維持MP減少
skill0312.jpgヴィシャススタンスパワー威力向上
コスト消費&維持MP減少
skill0169.jpgサイレントムーブディクリースペナルティペナルティ緩和
skill0096.jpgブリードコスト消費MP減少
アディショナルライフ追加でHP回復
skill0412.jpgサンドボムチャンス成功率上昇
コスト消費MP減少
skill0358.jpgブラッフチャンス成功率上昇
skill0051.jpgルアーコスト射程増加
再使用時間・消費MP減少
パッシブスキル
skill0209.jpgダガーマスタリーパワー攻撃力増加
アディショナルクリティカル クリティカル増加
アディショナルクリティカル クリダメ増加
skill0233.jpgライトアーマーマスタリーパワー回避増加
パワー防御増加
skill0169.jpgクイックステップパワー移動速度増加
skill0198.jpgブーストイベージョンパワー回避増加
skill0168.jpgブーストアタックスピードパワー攻撃速度増加トレハンのみ
skill0137.jpgクリティカルチャンスパワークリティカル増加プレインのみ
skill0193.jpgクリティカルパワーパワー威力増加アビスのみ
skill0328.jpgウィズダムパワーホールド耐性向上
パワー睡眠耐性向上
パワー精神耐性向上
skill0432.jpgアサシネーションパワー攻撃力増加
パワー急所攻撃確率上昇


種族固有スキル
スキル名ルート効果備考
skill0058.jpgエレメンタルヒールパワーヒール威力向上プレインのみ
コスト消費MP減少
アディショナルブリーディング追加で出血を治療
アディショナルポイズン追加で毒を治療
File not found: "skill0102.jpg" at page "Daggers"[添付]エンタングルパワー効力上昇(?)
チャンス成功率上昇
コスト消費MP減少
File not found: "skill0123.jpg" at page "Daggers"[添付]スピリットバリアタイム持続時間増加
コスト消費MP減少
File not found: "skill0230.jpg" at page "Daggers"[添付]スプリントタイム持続時間増加
コスト消費MP減少
アディショナルフリーダム追加でスロー耐性増加
アディショナルドッジ追加で回避増加
File not found: "skill0070.jpg" at page "Daggers"[添付]ドレインエナジーパワー威力上昇アビスのみ
コスト消費MP減少
ドレインHP吸収率増加
File not found: "skill0105.jpg" at page "Daggers"[添付]フリージングストライクパワー威力上昇
コスト消費MP減少
チャンス成功率上昇
エレメンタルアタックウォーター水属性を強化
File not found: "skill0115.jpg" at page "Daggers"[添付]パワーブレイクチャンス成功率上昇
コスト消費MP減少
アディショナルアタック追加で物理ダメージを与える
File not found: "skill0122.jpg" at page "Daggers"[添付]ヘックスチャンス成功率上昇
コスト消費MP減少
アディショナルアタック追加で物理ダメージを与える
File not found: "skill0223.jpg" at page "Daggers"[添付]スティングチャンス成功率上昇
コスト消費MP減少

 

スキルエンチャント消費SP/EXP

size(8){~2次スキルI};size(8){~2次スキルII};size(8){~2次スキルIII};size(8){~3次スキル};
size(8){~SP};size(8){~EXP};size(8){~SP};size(8){~EXP};size(8){~SP};size(8){~EXP};size(8){~SP};size(8){~EXP};
+1293,0002,940,000410,0004,200,000528,0005,250,0003,780,00037,800,000
+2293,0002,940,000410,0004,200,000528,0005,250,0003,780,00037,800,000
+3293,0002,940,000410,0004,200,000528,0005,250,0003,780,00037,800,000
+4444,0004,410,000621,0006,300,000799,2007,980,0003,991,00039,900,000
+5444,0004,410,000621,0006,300,000799,2007,980,000
+6444,0004,410,000621,0006,300,000799,2007,980,000
+7666,0006,720,000932,0009,240,0001,199,00011,970,000
+8666,0006,720,000932,0009,240,0001,199,00011,970,000
+9666,0006,720,000932,0009,240,0001,199,00011,970,000
+102,170,00021,630,0003,039,00030,450,0003,907,00039,060,000
+112,170,00021,630,0003,039,00030,450,0003,907,00039,060,000
+122,170,00021,630,0003,039,00030,450,0003,907,00039,060,000

スキルエンチャント確率

2次スキル
Lv76Lv77Lv78Lv79Lv80Lv81Lv82Lv83Lv84Lv85
+182%92%97%97%97%97%
+280%90%95%95%95%95%
+378%88%93%93%93%93%
+440%82%86%91%91%91%
+530%80%84%89%89%89%
+620%78%82%87%87%87%
+714%40%70%80%85%85%
+810%30%68%78%83%83%
+96%20%66%76%81%81%
+102%14%54%64%74%79%
+112%10%52%62%72%77%
+122%6%50%60%70%75%
+131%2%38%48%58%68%
+141%2%36%46%56%66%
+151%2%34%44%54%64%
3次スキル
Lv76Lv77Lv78Lv79Lv80Lv81Lv82Lv83Lv84Lv85
+ 138%48%58%82%
+ 236%46%56%80%
+ 334%44%54%78%
+ 442%52%

スキルエンチャント詳細

■デッドリーブロー&バックスタブ【エレメンタルアタックoo】
元は属性なし(≠無属性)のスキルだが、+1で属性+21、以後+1ごとに属性も1ずつ上昇しSE+10で属性+30となる。
SEによりスキルLvが上昇するため高Lv相手にHKが出るようになる。
ヘルバウンドを例に取ると以下のようになる。(数字はSE値)
4魔法陣 7傷の大地 砂漠 10ベースタワー 13トレスの製作所以降

 

■ライトアーマーマスタリー【パワー(回避増加ルート)】
SE+1で回避+1、+8でさらに回避+1
 
■ライトアーマーマスタリー【パワー(防御力増加ルート)】
SE+1で防御+4、+3でさらに防御+1
 
■ブーストイベージョン【パワー】
SE+1で回避+1、+10でさらに回避+1
尚、軽マスタリを+7、ブーストイベージョンを+9等にようにしても回避は合計で+2。
 
■ブリード【アディショナルライフ】
以前は相手に追加で魔法ダメージを与え、与えたダメージの80%自分のHPを回復するものだった。
しかしグレシアで下方修正され、ダメージはなくなり回復量も大幅に減少した。(一応2桁ほど回復している?)
今現在このSEはしない方が良い。
グレシアファイナルで復活予定
 
■クイックステップ【パワー】
SE+1で移動速度+1、+10でも+1であるため意味は薄い。
 
■サイレントムーブ【ディクリースペナルティ】
使用時の速度低下ペナルティーを緩和する。
通常移動速度-40%だが、SE+1ごとに移動ペナルティが1%ずつ緩和されていく。
 
■リーサルブロー
SEをすると「スキルの効果が強化された状態」となる。
2つあるどちらのルートでもIKHK発生率には影響しない。
ただしSEによりスキルLvが上昇するため、高Lvのmob(主にヘルバウンド以降)に対してもIKHKが出るようになる。
 
■ルアー 【コスト】
射程距離向上、消費MP,ディレイ減少
射程は+1毎に6~7ずつ増加し、+3で420 +6で440 +9で460、と+3ごとに20増加する。

【属性について】

属性wiki[こちら]を参照すること。

【狩場考察】

▼ソロで狩りが行える場所に限る。

レベル場所主な敵ハーブ備考
Lv20

Lv25
捨てられた露営地Lv17-29 オルマフム系全般
悲嘆の廃墟
(廃墟周辺)
Lv21 ルーインスパルトイ
Lv22 スパルトイバーサーカー
Lv22 トゥムランバグベアー
絶望の廃墟
(廃墟周辺)
Lv21 ルーインインプトゥレン
Lv22 ゾンビファイター
Lv23 ヴィーランバグベアー
ウィンダウッドの荘園Lv22-25 オルムマフム系全般
Lv22 フローティングアイパトローラー
Lv20

Lv30
生贄のネクロポリス×HP4倍mobが出現
装備次第でソロ可能
Lv25

Lv30
クルマ湿地Lv25 ミストジャイアントリーチ
Lv26 グレイアント
Lv27 ミストホラーリッパー
処刑場
パルチザンのアジト
Lv30

Lv35
クルマ湿地Lv29-35 マーシュスタッカート系全般
Lv32 インキピオ
Lv34 マーシュスパイダー
処刑場
ゴルゴンの花園Lv32 ハーピー
Lv33 トゥレックバグベアーファイター
Lv34 メデューサ
Lv35 ウォーム
Lv35

Lv40
クロコダイルの白浜Lv38 クロキアン ファイター
Lv39 ファーヒト
Lv40 クロコダイル
死の回廊Lv35 ウォーム
Lv37 ロードスカベンジャー
Lv39 ウィンドスース 
Lv40

Lv48
ティマックアウトポストLv40-45 ティマックオーク系全般アサルトリーダーは
殴ると子供が沸くので注意
Lv30

Lv40
異端者のカタコム
巡礼者のネクロポリス
×HP4倍mobが出現
装備次第でソロ可能
Lv40

Lv52
クロコダイルアイランドLv40 クロコダイル
Lv41 クロキアン ラド
Lv42 ダイラオン ラド
Lv43 クロキアン ラド ファイター
Lv44 ファーヒト ラド
Lv45 ノス ラド
クロコダイルのみ
ハーブドロップ有
魔導の森Lv45 バイフット
Lv46 バイフット シーゲル
Lv47 タルク バグベアー
Lv48 タルク バグベアー ファイター
Lv49 タルク バグベアー リーダー
Lv40

Lv58
鏡の森
Lv48

Lv58
無法者の森Lv50 タルク バシリスク
Lv50 オル マフム トランセンド
Lv51 エルダー タルク バシリスク
Lv53 オエル マフム
Lv54 オエル マフム ファイター
Lv55 オエル マフム シャーマン
弱点:物理攻撃
国立墓地×
Lv55

Lv61
虐殺の大地
(クレーター)
Lv55 レックド アーチャー
Lv56 ドゥーム スカウト
Lv57 フロート オブ グレイブ
Lv52

Lv64
冬の迷宮
Lv61

Lv64
虐殺の大地Lv58 ディズマル ポール
Lv59 グレイブ プレデター
Lv60 ドゥーム サーバント
Lv61

Lv67
聖者の渓谷
(浅瀬)
Lv60 ブリリアント クロー
Lv60 ブリリアント アイ
Lv61 ブリリアント ブレード
Lv61 ブリリアント ライト
Lv62 ブリリアント ウィスダム
Lv63 ブリリアント ラース
要注意
ウィズダム(火傷)
ライト(魔法クリ)
ブレード(分身、UE)
クロー(キャンセル)
Lv61

Lv70
火炎の沼
(浅瀬)
Lv65 ジャッジ オブ マーシュ
Lv66 ツルベン
Lv67 グロー ウィスプ
Lv68 ハーメス オーク スカウト
Lv69 マーシュ プレデター
弓FAまたは重装備+盾
Lv61

Lv78
亡者の森スタンあり
出血あり
ルーツあり
昼と夜でmobが変化
Lv65

Lv76
野獣の庭園Lv67 クッカブロ
Lv68 アンテロープ
Lv69 バンダースナッチ
Lv70 バッファロー
Lv71 グレンデル
スタンあり
物理スキルクリあり
エビ杖BtBで死亡率減少
稀に強化mob出現
Lv74

Lv79
諸侯の参拝地Lv73 グレイブ スカラベ

Lv73 スカベンジャー スカラベ
Lv74 スカベンジャー アント
Lv74 グレイブ アント
Lv75 シュライン ナイト
毒あり
3次クエ狩場でもある為
潔く狩場を譲りましょう
Lv77

Lv85
神託の島
(南部)
Lv78 島の門番
Lv79 白浜の幻像
Lv80 珊瑚泥
Lv80 クリナイア
Lv81 セイシェル
「火の原石」をドロップ
移動速度低下のデバフあり
ルーツあり(クリナイア)
神託の島
(北部)
Lv81 ナイアス
Lv82 ソネラティア
Lv82 キャスタリア
Lv83 クリソキラ
Lv83 ピティア
「火の原石」をドロップ
スタンあり(クリソキラ)
魔法が痛いので注意

 
▼ヘルバウンド情報

レベル場所主な敵ハーブ備考
Lv78

Lv85
ヘルバウンド
(港周辺)
Lv83 アイレス オブザーバー
Lv83 アイレス ハンター
Lv83 ロウアー オブザーバー
Lv83 ロウアー サマナー
×「聖の原石」をドロップ
ヘルバウンド
(魔方陣)
Lv83 魔方陣の監視兵
Lv83 魔方陣の警備兵
Lv83 魔方陣の巡察兵
×「聖の原石」をドロップ
巡察兵にはSM、IKHKが効かない
ヘルバウンド
(砂嵐の丘)
Lv84 サンド スコーピオン
Lv84 サンダー ストーム
Lv84 ソウル プランダー
Lv84 デザート スコーピオン
Lv84 ボディ イレーサー
×「風の原石」をドロップ
ヘルバウンド
(神殿の跡地)
Lv83 オールドシュラインゴースト「聖の原石」をドロップ
ヘルバウンド
(傷の大地)
Lv84 火のキメラ
Lv84 土のキメラ
Lv84 風のキメラ
Lv84 闇のキメラ
Lv84 セルトス
×キメラ(名前と同属性の原石ドロップ)
 火地:物理範囲使用
 風闇:魔法範囲使用(毒付)
セルトス(クエ関連mob、POP周期90分)
 範囲マヒ使用
フィールド全域に地形ダメージあり

【武器について】

短剣データ

 
グレード名称ソウルストーンジェム数オプション
Cニードル ウルヴァリン
攻撃力:94 魔法力:61
SS/SpS*2
nonenonenone
nonenone
nonenone
【備考】
付与出来るオプションはありません。
カーズド ダガー
攻撃力:94 魔法力:61
SS/SpS*2
赤ステップ5Cジェム 97個クリティカル ブリード
出血効力5
青ステップ5リスキー ヘイスト
HP60%以下で攻撃速度+13%
緑ステップ5クリティカル ポイズン
毒効力5
【備考】
ダーク エルヴン ダガー
攻撃力:94 魔法力:61
SS/SpS*2
赤ステップ5Cジェム 97個フォーカス
クリティカル+90
青ステップ5リスキー ヘイスト
HP60%以下で攻撃速度+13%
緑ステップ5バック ブロー
背面クリティカル確率+50%
【備考】
マジックフレイム ダガー
攻撃力:86 魔法力:91
SS/SpS*2
赤ステップ6Cジェム 238個マジック ホールド
ルーツ効力1
青ステップ6マナ アップ
最大MP+30%
緑ステップ6マジック サイレンス
沈黙効力1
【備考】
スティレット
攻撃力:107 魔法力:68
SS/SpS*2
赤ステップ6Cジェム 238個クリティカル ブリード
出血効力5
青ステップ6リスキー ヘイスト
HP60%以下で攻撃速度+12%
緑ステップ6クリティカル ポイズン
毒効力5
【備考】
ダーク スクリーマー
攻撃力:122 魔法力:76
SS/SpS*3
赤ステップ7Cジェム 306個イベイジョン
回避率+2
青ステップ7クリティカル ブリード
出血効力6
緑ステップ7フォーカス
クリティカル+81
【備考】
グレース ダガー
攻撃力:122 魔法力:76
SS/SpS*3
赤ステップ7Cジェム 306個イベイジョン
回避率+2
青ステップ7バック ブロー
背面クリティカル確率+45%
緑ステップ7フォーカス
クリティカル+81
【備考】
クリスタル ダガー
攻撃力:136 魔法力:83
SS/SpS*3
赤ステップ8Cジェム 555個クリティカル ブリード
クリティカル+81
青ステップ8クリティカル ダメージ
クリティカル時、攻撃力140の追加ダメージ
緑ステップ8クリティカル ポイズン
毒効力6
【備考】
Bヘル ナイフ
攻撃力:122 魔法力:122
SS/SpS*1
赤ステップ9Bジェム 222個マジック メンタル シールド
メンタル シールド効力4
青ステップ9マジック リジェネレーション
リジェネレーション効力3
緑ステップ9マジック ウィークネス
カース ウィークネス効力3
【備考】
【混沌】
ヘルナイフ:混乱 / 回避上昇
クリス
攻撃力:153 魔法力:91
SS/SpS*1
赤ステップ9Bジェム 222個イベイジョン
回避率+2
青ステップ9バック ブロー
背面クリティカル確率+40%
緑ステップ9フォーカス
クリティカル+71
【備考】
【混沌】
クリス:混乱 / 回避上昇
ダイス ダガー
攻撃力:170 魔法力:99
SS/SpS*1
赤ステップ10Bジェム 339個クリティカル ブリード
出血効力6
青ステップ10クリティカル ダメージ
クリティカル時、攻撃力160の追加ダメージ
緑ステップ10クリティカル ポイズン
毒効力6
【備考】
【混沌】
ダイスダガー:疾風 / 攻撃速度増加
Aブラッディ オーキッド
攻撃力:186 魔法力:107
SS/SpS*1
赤ステップ11Aジェム 157個フォーカス
クリティカル+67
青ステップ11Aジェム 147個クリティカル ブリード
出血効力7
緑ステップ11Aジェム 157個バック ブロー
背面クリティカル確率+37%
【備考】 PvPダメージ+5%
【混沌】
ブラッディオーキッド:混乱 / 回避上昇
ソウル セパレーター
攻撃力:203 魔法力:114
SS/SpS*1
赤ステップ12Aジェム 157個ガイダンス
命中率+4
青ステップ12リスキー ヘイスト
HP60%以下で攻撃速度+11%
緑ステップ12クリティカル ダメージ
クリティカル時、攻撃力200の追加ダメージ
【備考】 PvPダメージ+5%
【混沌】
ソウルセパレータ:温雅 / HP回復力増加
ナーガ ストーム
攻撃力:220 魔法力:121
SS/SpS*1
赤ステップ12Aジェム 147個フォーカス
クリティカル+67
青ステップ12バック ブロー
背面クリティカル確率+37%
緑ステップ12Aジェム 157個クリティカル ダメージ
クリティカル時、攻撃力200の追加ダメージ
【備考】 PvPダメージ+5%
【混沌】
ナーガストーム:毒咬 / 打撃時、一定確率で毒発動
【PvPオプション】
対象のバフを1個以上キャンセル。
Sエンジェル スレイヤー
攻撃力:246 魔法力:132
SS/SpS*1
赤ステップ13Sジェム 82個クリティカル ダメージ
クリティカル時、攻撃力265の追加ダメージ
青ステップ13ヘイスト
攻撃速度+7%
緑ステップ13HPドレイン
Vレイジ+3%
【備考】 PvPダメージ+5%
【混沌】
エンジェルスレイヤー:専心 / 命中率上昇
【PvPオプション】
CPドレイン/打撃時一定確率でCPが200回復する。
S80ダイナスティ ナイフ
攻撃力:269 魔法力:140
SS/SpS*1
赤ステップ14Sジェム 220個フォーカス
クリティカル+116
青ステップ14クリティカル ダメージ
クリティカル時、攻撃力559の追加ダメージ
緑ステップ14イベイジョン
回避率+5
【備考】 PvPダメージ+5%
【混沌】
ダイナスティナイフ:疾風 / 攻撃速度増加
【PvPオプション】
イカルス ディスパーサー
攻撃力:318 魔法力:163
SS/SpS*1
赤ステップ15Sジェム ?個フォーカス
クリティカル+116
青ステップ15クリティカル ダメージ
クリティカル時、攻撃力559の追加ダメージ
緑ステップ15イベイジョン
回避率+5
【備考】 PvPダメージ+5%
【混沌】
イカルスディスパーサー:混乱 / 回避上昇
【PvPオプション】
S84ベスペル シェーパー
攻撃力:346 魔法力:176
SS/SpS*1
赤ステップ16Sジェム ?個クリティカル ダメージ
クリティカル時、攻撃力655の追加ダメージ
青ステップ16ヘイスト
攻撃速度+9%
緑ステップ16HPドレイン
Vレイジ+4%
【備考】 PvPダメージ+5%
【混沌】
【PvPオプション】
 

短剣二刀流データ

 
グレード名称組み合わせオプション
S81
ダイナスティー デュアルダガー
攻撃力:348 魔法力:157
SS/SpS*1
 
ダイナスティーナイフ*ソウルセパレーター
二刀流製作の印紙:1枚
古代のアデナ:4,395,000
+4以上にエンチャントすると、
クリティカルが109向上し、
PvP時に与えるダメージが増加します。
【備考】
マモンの鍛冶屋およびマエストロ イシュマを通じて生産出来ます。
生産方法は既存二刀流と同様です。
デュアルダガーマスタリー(81レベル習得)スキルを習得した短剣クラスのみ着用が可能です。
【混沌】
ダイナスティー デュアルダガー:疾風 / 攻撃速度増加
【PvPオプション】

イカルス デュアルダガー
攻撃力:379 魔法力:169
SS/SpS*1
 
イカルスディスパーサー*ソウルセパレーター
二刀流製作の印紙:1枚
古代のアデナ:6,089,000
+4以上にエンチャントすると、
クリティカルが109向上し、
PvP時に与えるダメージが増加します。
【備考】
マモンの鍛冶屋およびマエストロ イシュマを通じて生産出来ます。
生産方法は既存二刀流と同様です。
デュアルダガーマスタリー(81レベル習得)スキルを習得した短剣クラスのみ着用が可能です。
【混沌】
イカルス デュアルダガー:混乱 / 回避上昇
【PvPオプション】
S84
ベスペル デュアルダガー
攻撃力:411 魔法力:181
SS/SpS*1
 
ベスペルシェーパー*ナーガストーム
二刀流製作の印紙:1枚
古代のアデナ:8,577,000
+4以上にエンチャントすると、
クリティカルが109向上し、
PvP時に与えるダメージが増加します。
【備考】
マモンの鍛冶屋およびマエストロ イシュマを通じて生産出来ます。
生産方法は既存二刀流と同様です。
デュアルダガーマスタリー(81レベル習得)スキルを習得した短剣クラスのみ着用が可能です。
【混沌】
ベルペル デュアルダガー:? / ?
【PvPオプション】

武器オプションの特徴

フォーカス
 狩での単純な殴り武器として好んで使われる。バフが揃うと火力が大きく上昇する。
 また、ダガーマスタリーの発動率を高めることにも繋がるのでソロでのブロー狩にも相性が良くなった。
 尚フォーカスopは武器グレードが上がるにつれ効力が下がっていく。
 (例 ダークエルヴンダガー+90 ブラッディオーキッド+67)
 
クリティカルダメージ
 クリティカル時に一定の攻撃力を上乗せする。ブロー時は効力*6倍になる。
 トレハン・プレインの2職はパッシブのクリティカルチャンスにより、フォーカスOPよりも相性がいい場合もある。
 
ヘイスト
 エンジェルスレイヤーにのみあるオプション。
 火力が確実に上昇し、スキルの回転率も上がるため、汎用性が高い。
 
バックブロー
 背後限定でクリティカル発生率、ブロー成功率が上がるオプション。
 ブロー成功率UPの為に持つなら、安く効力も高いダークエルヴンダガーがお勧め。
 
マイトモータル
 ブロー成功率を上昇させるオプション。
 現在は付与できないため、残っているものは数少ない。
 2次職のうちは非常に使えるオプションだが、属性システムの関係上、3次職以降はあまり使われない。

 

 
ダークエルヴンダガーopマイトモータル(ブロー成功率+50%)
スティレット      opマイトモータル(ブロー成功率+48%)
クリスタルダガー   opマイトモータル(ブロー成功率+44%)
ダイスダガー      opマイトモータル(ブロー成功率+40%)

PvPオプション

付与方法

●アデン/ルウンオリンピアード運営者NPCの隣にいる名声管理人NPCを通じて、
 個人名声値とアデナを消費し、武器Aグレード最上級以上、防具Aグレード上位以上の装備品に付与できる。
 ***注意*** PvPオプションが付与されると、精錬、属性の付与ができなくなります
 
PvPオプションの種類

【武器】

 

エンジェルスレイヤー
 CPドレイン/打撃時一定確率でCP吸収。
 CP回復量は固定で200 発動確率は10%未満
 個人名声11,545、 1,154,520アデナ
 
ナーガ ストーム
 対象のバフを1個以上キャンセル。
 個人名声?、 ?アデナ

 

【防具】

 

Sグレード
インペリアル クルセイダー アーマー
 攻撃を受けた時、PvPダメージ減少と一定確率で攻撃者の移動速度減少。
 個人名声3,451、 245,105アデナ

 

ドラコニック レザー メイル
 攻撃を受けた時、PvPダメージ減少と一定確率で攻撃者のターゲット解除。
 ターゲット解除確率は5%程度らしい。
 個人名声4,206、 420,570アデナ

 

Aグレード上位
マジェスティック プレート アーマー
 攻撃を受けた時、PvPダメージ減少と一定確率で攻撃者の移動速度減少。
 個人名声?、 ?アデナ

 

マジェスティック レザー メイル
 攻撃を受けた時、PvPダメージ減少と一定確率で攻撃者のターゲット解除。
 ターゲット解除確率は5%程度らしい。
 個人名声?、 ?アデナ

 

ナイトメア レザー メイル
 攻撃を受けた時、PvPダメージ減少と一定確率で攻撃者のターゲット解除。
 ターゲット解除確率は5%程度らしい。
 個人名声?、 ?アデナ

 

【防具データ】

Cグレード

■セット効果のあるCグレード重&軽装備防具。
■+6重装備セットの追加効果、防御力+38
■+6軽装備セットの追加効果、回避+2 魔法防御+20

 
分類セット名称セット効果
チェーンメイルセットダガー耐性+5.24%
チェーン シールド装備時、HP+198
コンポジセット重量制限+5795
コンポジット シールド装備時、魔法抵抗力+5.26%
フルプレセット(FPA)HP+270
フル プレート シールド装備時、シールド防御率+5.24%
強化ミスリルセット回避率+4
プレレザセットSTR+4、CON-1
テカセット物理防御力+5.24%
ドレイクセット魔法抵抗力+5.24%
 

Bグレード

■+6重装備セットの追加効果、防御力+44
■+6軽装備セットの追加効果、回避+2 魔法防御+24

 
分類セット名称セット効果
アバ重セットHP+294
アバドン シールド装備時、シールド防御率+24%
シル重セット物理防御力+5.24%、最大HP+294
ドム重セット最大HP+320、呼吸ゲージ増加、STR-3、CON+3
ドゥーム シールド装備時、シールド防御率+24%
青重セット移動速度+7、HP回復速度+5.24%、STR+3、CON-1、DEX-2
シル軽セット回避率+4
アバ軽セット魔法抵抗力+5.25%、重量制限+5795
ドム軽セット呼吸ゲージ増加、物理攻撃力+2.7%、MP回復速度+2.5%
STR-1、CON-2、DEX+3、毒にかかる確率-20%
青軽セット物理防御力+5.24%、魔法詠唱速度+15%、INT-2、MEN+3、WIT-1
 
分類セット名称効果
高級アバ重最大HP増加
高級シル重最大HP増加
防御力増加
高級ドム重最大HP増加
肺活量増加
高級青重移動速度増加
HP回復速度増加
+1
 
+1
 
高級シル軽回避増加+1+10+1+1+1
高級アバ軽魔法抵抗力増加
重量制限増加
高級ドム軽攻撃力増加
MP回復速度増加
毒耐性増加
肺活量増加
8.3%
+0.6程度 
 
 
高級青軽防御力増加
詠唱速度増加

未実装

未実装
 

Aグレード

■+6重装備セットの追加効果、防御力+50
■+6軽装備セットの追加効果、回避+2 魔法防御+30

 
分類セット名称セット効果
DC重セットヒールを受ける量+4%、麻痺にかかる確率-50%、STR-2、CON+2
ダーク クリスタル シールド装備時、シールド防御率+18%
タラム重セット物理攻撃速度+8%、重量制限+5759、
毒/出血にかかる確率-80%、STR+2、CON-2
メア重セット物理攻撃力+4%、睡眠/ホールドにかかる確率-70%、CON+2、DEX-2
ナイトメア シールド装備時、近接一般物理攻撃で受けたダメージの5%を反射。
マジェ重セット物理攻撃力+4%、命中率+3、
スタンにかかる確率-50%、STR+2、CON-2
アペラ重セット最大CP+1035、CP自然回復速度+40%、
PCから攻撃を受ける際にダメージが50以上の場合、
10%の確率で魔法抵抗力5%向上、
攻撃を受ける際のクリティカル確率3減少します。
改良型アペラ重セット最大CP+1116、CP自然回復速度+40%、
PCから攻撃を受ける際にダメージが50以上の場合、
10%の確率で魔法抵抗力5%向上、
攻撃を受ける際のクリティカル確率3減少、打撃クリティカル確率が2.621向上。
DC軽セット物理攻撃速度/物理攻撃力+4%、
麻痺にかかる確率-50%、STR+1、CON-1
タラム軽セットMP回復速度+8%、最大MP+222、
毒/出血にかかる確率-80%、MEN+2、WIT-2
メア軽セット魔法抵抗力+4%、睡眠/ホールドにかかる確率-70%、
近接一般物理攻撃によって敵に与えたダメージの3%位のHP回復、DEX+1、CON-1
マジェ軽セット弓の攻撃力+8%、最大MP+240、重量制限+5759、
スタンにかかる確率-50%、DEX+1、CON-1
アペラ軽セットセット効果修正後未確認
改良型アペラ軽セットセット効果修正後未確認
 
分類高級(混沌)防具効果
高級DC重ヒール回復量増加
麻痺耐性増加
高級タラム重攻撃速度増加
重量制限増加
毒/出血耐性増加
+1%
 
 
+9%
 
 
+1%
 
 
+1%
 
 
高級メア重攻撃力増加
睡眠/ホールド耐性増加
+17%
 
高級マジェ重攻撃力増加
命中増加
スタン耐性増加
8%
+6
 
高級DC軽攻撃/攻撃速度増加
麻痺耐性増加
+5.5%/+7.3%

+0.5%
 
+0.5%
 
高級タラム軽最大MP増加
MP回復速度増加
毒/出血耐性増加
+37
 
 
+37
 
 
高級メア軽魔法抵抗力増加
睡眠/ホールド耐性増加
VR効果
+8%
 
3%吸収
高級マジェ軽弓/ボウガン攻撃力増加
最大MP増加
重量制限増加
スタン耐性増加
 

Sグレード

■+6重装備セットの追加効果、防御力+?
■+6軽装備セットの追加効果、回避+2 魔法防御+?

 
分類セット名称セット効果
インペ重セットDEX-2、STR+2、物理防御力+8%、最大HP+445、睡眠/ホールドにかかる確率-70%
インペリアル クルセイダー シールド装備時、毒/出血にかかる確率-80%
ドラコ軽セットDEX+1、STR+1、CON-2、攻撃速度/物理攻撃力+4%、MP+289、重さ制限+5759
 
分類高級(混沌)防具効果上(胴)
高級インペ重攻撃力増加
最大HP増加
睡眠/ホールド耐性増加
 
+111
 
 
+889
 
 
+185
 
 
+74
 
 
+74
 
高級ドラコ軽攻撃力/攻撃速度増加
最大MP増加
重量制限増加
+0.5%
+111
 
+6%
+630
+8077程度
-
 

S80グレード

■+6重装備セットの追加効果、防御力+?
■+6軽装備セットの追加効果、回避+2 魔法防御+?

 
分類セット名称セット効果
ダイナ重セットCon-1、Str+1、物理防御力+4.6%、最大HP+418、闇属性耐性+6
ダイナスティ シールド装備時、毒、出血防御率が向上
ダイナ軽セットCon-1、Dex+1、命中率 +1.72、回避率+1.72、最大HP+418、闇属性耐性+6
ダイナ軽セット
(ダガーマスター)
Con-2、Dex+2、命中率+4.3、最大HP+492、闇属性耐性+8
ホールド耐性および攻撃速度向上
 
分類セット名称セット効果
高級ダイナ重セット
高級ダイナ軽セット
高級ダイナ軽セット
(ダガーマスター)
 

S82グレード

 

S84グレード

 

※韓国テストサーバ仕様2008/10/25

分類セット名称セット効果
ベスペル重セット攻撃力/防御力5.57%増加、最大HP531増加、睡眠/ホールド耐性70%増加
ベスペル重セット
(ノーブル)
攻撃力/防御力5.57%増加、最大HP540増加、睡眠/ホールド耐性70%増加、
マント着用可能
ベスペル軽セット攻撃力5.57%増加、攻撃速度/MP回復力5%増加、最大MP354増加
ベスペル軽セット
(ノーブル)
攻撃力5.57%増加、攻撃速度/MP回復力5%増加、最大MP354増加、
マント着用可能
 

【ボスアクセサリー】

グレード名称効果
Sヴァラカス ネックレス
魔法抵抗力:95
HP+445、睡眠耐性/睡眠攻撃確率+40%
攻撃力+4%、魔法力+8%、魔法クリティカル確率上昇
ダメージシールド5%、スキルディレイ-10%、火属性防御+15、MP+42
Aフリンテッサ ネックレス
魔法抵抗力:95
ショック/睡眠/麻痺耐性+15%、ショック/睡眠/麻痺攻撃確率+15%
毒/出血耐性+25%、毒/出血攻撃確率+25%
ダメージシールド4%、スキルディレイ-5%、闇属性防御力+15、MP+42
Sアンタラス イアリング
魔法抵抗力:71
出血耐性/出血攻撃確率+40%、ショック耐性/ショック攻撃確率+30%
精神耐性/精神攻撃確率30%向上
被ヒール量+10%、ヴァンパイアリックレイジ4%
スキル消費MP-5%、地属性防御+15、MP+31
Sザケン イアリング
魔法抵抗力:71
出血耐性/出血攻撃確率+30%、ショック耐性/ショック攻撃確率+20%
精神耐性/精神攻撃確率+20%
被ヒール量+10%、ヴァンパイアリックレイジ効果4%、MP+31
Aオルフェン イアリング
魔法抵抗力:71
出血耐性/出血攻撃確率+20%、被ヒール量+6%、MP+31
Sベレスのリング
魔法抵抗力:48
魔法抵抗力+12%、精神耐性/精神攻撃確率+10%
闇属性防御力+15、MP+21
Sバイウム リング
魔法抵抗力:48
毒耐性/毒攻撃確率+40%、ホールド耐性/ホールド攻撃確率+30%
命中率+2、クリティカルダメージ+15%
攻撃速度+4%、魔法速度+4%、MP+21
Aコア リング
魔法抵抗力:48
毒耐性/毒攻撃確率+20%、命中率+1、MP+21
Bクイーンアント リング
魔法抵抗力:48
毒耐性/毒攻撃確率+30%、ホールド耐性/ホールド攻撃確率+20%向上
命中率+2、クリティカルダメージ+15%、MP+21
 

【アンケート】

Q-1. ズバリ!あなたは?

選択肢 投票
トレジャーハンター 101  
プレインズウォーカー 198  
アビスウォーカー 201  
 

Q-2. あなたが使っている短剣職はメインクラス?それともサブクラス?

選択肢 投票
メイン 138  
サブトレハン 13  
サブプレイン 18  
サブアビス 6  
 

Q-3. ぶっちゃけてダガーに付けてる属性は何!?

選択肢 投票
火属性 69  
水属性 13  
風属性 7  
地属性 13  
聖属性 4  
 

Q-4. 一番見た目が好きなダガーは何?

選択肢 得票数 得票率 投票
エンジェルスレイヤー 22 21.6%
クリス 20 19.6%
グレースダガー 12 11.8%
ダイスダガー 9 8.8%
ソウルセパレーター 8 7.8%
ダークスクリーマー 6 5.9%
ナーガストーム 6 5.9%
クリスタルダガー 5 4.9%
スティレット 4 3.9%
ダークエルヴンダガー 4 3.9%
イカルスディスパーサー 1 1.0%
キベリンのダガー 1 1.0%
ククリ 1 1.0%
ダイナスティナイフ 1 1.0%
ブラッディオーキッド 1 1.0%
包丁 1 1.0%
その他
投票総数 102