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Last-modified: 2026-07-14 (火) 21:21:40

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味方キャラデータ
敵キャラデータ
味方パーティIDリスト
シナリオ別キャラデータ
敵パーティデータ
技データ
アイテムデータ
行動異常データ
敵移動データ


ダメージ量計算
向き補正
命中判定
ヒット数
状態異常
行動異常
ステータス変動(バフ・デバフ)
吹き飛ばし・後退・向き変え(回転)
回避属性
回復技
反撃
ダメージフィールド
行動ポイント
順序ポイント
敵の行動選択
敵移動・向き変え


戦闘コマンド
敵パーティ
原始編
中世編
最終編
ラーニング
幕末編のザコ敵の名前・ステータス変動
取得経験値・レベルアップ処理
ドロップアイテム
セレクトバグ


戦闘の特殊処理
現代編ワタナベイベント
原始編・ざき3戦目
功夫編 主人公切り替え
SF編 主人公切り替え
ミスして使用者がダメージ
ラブヒーリング
オディオモール関連処理
ピュアオディオ出現時処理
ハルマゲドン


戦闘乱数
マップ乱数
確率計算
テレポート
アイテム改造
たい焼き屋
オルガンの曲
物干し竿下のアイテム
西部編・デロス


アイテム
所持数上限とバグ
ブライオンについて
サモに与えるアイテム
整頓コマンド
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