スキル - 生活 - Animal lore
Animal lore[動物学]とは
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動物学は生活スキルの一種です。
動物の飼育をするためのスキルです、現状、馬などの大型飼育動物は実装されていないので、小動物だけでスキルを上げなければいけないので、スキル上げに苦労するスキルです。
- このスキルはIntellectとWillpowerに依存します。
- このスキルの前提スキルはFarming、上位スキルはProcurationです。
段階
| レベル | |
|---|---|
| パッシブ | 飼育や繁殖成功率 |
| 0 | 小動物の飼育や捕獲(grouse?,hare?) Coop[飼育小屋]への収容、掃除 |
| 30 | 飼育小屋での小動物の繁殖 |
| 60 | 馬?などの大型動物の飼育 |
| 90 | 大型動物の繁殖 |
| 100 | 飼育作業中にLuck5ボーナス |
能力
| アイテム | レベル | 時間 | 対象 |
|---|---|---|---|
| Tame | 0 | 5 | Wild horse?,Boar?,Sow?,Mutton?,Aurochs bull?,Aurochs cow? |
| Manage | 0 | 1 | Small stable, Large stable, Barn, Coop, Barn (wooden) |
| Harvest | 0 | 10 | Small stable, Large stable, Barn, Coop, Barn (wooden) |
| Clean | 0 | 10 | Small stable, Large stable, Barn, Coop, Barn (wooden) |
スキルの上げ方(例)
1.Branchの右クリックメニューからFishing/hunting?のSnare trap?を作成、設置。
(動物はサーバの設定によりますが、おおむね1時間~2時間で罠にかかります、2時間たっても捕獲できない場合は罠の場所を少し変えてみましょう。また、できれば複数設置をおすすめします。)
2.ConstructionスキルLv50でできるCoop?の建設、罠にかかった動物を入れて下さい。
(CoopはClaimする事で占有でき、24時間、自分しかアクセスできないようにできます。)
3.罠で捕獲した動物とエサをCoopへ入れる
(容積に少し余裕を持たせると繁殖する可能性があります、エサはリンゴ等で。)
4.動物サイクル分待ち小屋が汚れたら"Clean" 卵などがあれば"Harvest" をするとスキルが上昇
(サーバ設定によりますが、入れている動物の量によって汚れたり卵を産む時間は変わります、4~5羽づつ、合計8~10羽程度なら30分程度放置すればHarvestが、1時間ほど放置すればCleanできるでしょう。)
5.3,4を必要なだけ繰り返す
(動物は概ね7~9歳で死亡します、6歳を超えた時点で繁殖も卵もほぼ産まなくなるのでProcurationスキルがあるならSlaughterにて加工しましょう。)
参照:http://lifeisfeudal.com/forum/animal-lore-t2145/
作成物
有りません。