| LV | 画像 | 名前 | 消費MP | 消費HP | 触媒 | ディレイ | 射程 | 持続時間 | 対象 | 補足 | 相場 |
| 1 | | アイスダガー | 4 | 0 | | | 10 | - | PCorNPC1 | 水属性小ダメージ。射程が長いのでタゲ取りなどに。 | |
| ウィンドカッター | 4 | 0 | | | 10 | - | PCorNPC1 | 風属性小ダメージ。射程はアイスダガーとほぼ同じ。 | |
| エネルギーボルト | 3 | 0 | | | 10 | - | PCorNPC1 | 無属性小ダメージ。射程がアイスダガーと同じでコスパに優れる。 | |
| シールド | 8 | 0 | | | - | 30分 | 術者 | AC-2 術者にしかかからないので注意。被ダメが多少はマシになる程度。 | |
| テレポート | 10 | 0 | | | - | - | 術者 | ランダムな場所にテレポート。テレポートコントロールリングを装備して使用すると、ブックマークしている場所を選択してテレポートが可能。リングは高価なので、しばらくランテレとして逃走用に用いる。 | |
| ヒール | 4 | 0 | | | 15 | - | PCorNPC1 | HP小回復。回復量はINTが高くてもいまいち。 | |
| ホーリーウェポン | 10 | 0 | | | - | 20分 | 所持武器 | 近接武器のアンデッドへの追加打撃+1、攻撃成功+1。対象の武器にかかる。自分を含めた誰か一人に任意でかかる。 | |
| ライト | 4 | 0 | | | - | 1時間 | 術者 | 周囲を明るくする。明るさはパンプキンランタン>ライト>ランタン。(パンプキンランタンの光源は周囲のプレイヤーからは見えないので注意) | |
| 2 | | チルタッチ | 8 | 0 | | | 3 | - | PCorNPC1 | 近接魔法。対象のHPを少量奪い、自分のHPを回復する。使用するとアライメントが減る。 | |
| ディテクション | 15 | 0 | | | 15 | - | 隠れているPCorNPC | 自身を含め、画面内にいるPCの透明化能力を解除する。主に隠れてるゴーレムなどを暴くのに使うが、ハイドするMOBが少ないのでほぼ使わない。戦争ではハイドDEに使う前に殺されることも。 | |
| カーズポイズン | 10 | 10 | 石1 | | 3 | 30秒 | PCorNPC1 | 対象を毒状態にする。使うのはPVPの嫌がらせぐらい。 | |
| キュアポイズン | 15 | 0 | | | 15 | - | PCorNPC1 | 対象の毒状態を解除する。ただし、呪文を封じられる毒に自分がかかると、他の人が解除するまでそのまま。 | |
| ファイアーアロー | 6 | 0 | | | 10 | - | PCorNPC1 | 火属性小ダメージ。射程はアイスダガーとほぼ同じ。FBの撃ち漏らしに。 | |
| ディクリースウェイト | 10 | 50 | | | - | 30分 | 術者 | 重量ゲージを低下させる。魔石やらbPOTやら色々積むWIZにはありがたい魔法。 | |
| スタラック | 6 | 0 | | | 10 | - | PCorNPC1 | 地属性小ダメージ。 | |
| エンチャントウェポン | 20 | 0 | | | - | 30分 | 所持武器 | 近接武器の追加打撃+2。対象の武器にかかる。 | |
| 3 | | ライトニング | 20 | 0 | | | 6 | - | PCorNPC1 | 風属性中ダメージ。対象だけではなく、術者から対象に向けて小さな扇上の範囲にもダメージを与える。弱点を持つ水属性の敵は厄介な攻撃が多いので、範囲攻撃は嬉しい。巻き込むには敵をまとめるなどコツがいる。 | |
| ブレスドアーマー | 20 | 0 | | | - | 30分 | 所持鎧 | AC-3。鎧以外にはかけられない。 | |
| エキストラヒール | 12 | 0 | | | 15 | - | PCorNPC1 | HP中回復。 | |
| ウィークエレメンタル | 8 | 0 | | | 15 | - | PCorNPC1 | 対象の弱点属性(属性耐性がマイナスで、かつ一番低い耐性)を表示する。耐性が同一のものがある場合、優先順位は火>水>風>土の順。かけると属性の色の煙が出てくる。赤=火、黄色=土、白=風、水色=水 | |
| フローズンクラウド | 20 | 0 | | | 6 | - | PCorNPC1 | 対象周囲3セルに水属性小ダメージ。のけぞりが2回発生する。射程はIDの3分の2~半分ぐらいに下がる。 | |
| カーズブラインド | 20 | 0 | | | 3 | 10秒 | PCorNPC1 | 対象を盲目状態にする。これ使うぐらいなら範囲盲目があるのでそっちを。 | |
| ターンアンデッド | 20 | 0 | | | 10 | - | NPC1 | アンデットモンスターを即死させる。失敗するとバーサーク状態になる場合がある。補助魔法扱いなのでINTが低いとよく失敗する。 | |
| 4 | | メディテーション | 5 | 30 | - | - | - | 640 | 術者 | 対象のMPR+5。今まで回復はb-potのみだったが、コレを覚えることで緩和される。MDを覚えてもお世話になる。 | |
| ファイアボール | 20 | 0 | - | 5 | 6 | 即時 | PC及びNPC1体,着弾した3セル以内のPC及びNPC全て | 火属性範囲魔法。火属性弱点の敵は多いのでお世話になる。(特にアクティブ狩場での曳き狩りに) | |
| アースジェイル | 24 | 0 | - | 4 | 6 | 即時 | 敵1体 | 地属性単体魔法。地属性弱点の敵はそんなに多くないが、イラプションの撃ち漏らしに最適か。対コカトリスなどに。 | |
| カウンターマジック | 20 | 0 | 魔石1 | 5 | - | 16 | 術者 | 敵がかけた魔法を反射する。主にボス用で、強大な魔法や厄介な魔法を反射するのに使われる。盟狩りでの保険でもたまに使うぐらい。魔法BOXされることの多いソロ狩りではコレをかけるより、範囲で一掃してしまった方がいい。 | |
| バンパイアリックタッチ | 12 | 0 | - | 1 | 2 | 即時 | 術者 | 近接し、敵のHPを奪う。水属性魔法で、大体どんな敵からでもMPがある限り吸い取れることが利点。カオティック魔法なので、使いすぎに注意。 | |
| スロー | 20 | - | 魔石1 | | | | 敵1体 | 敵の足を遅くする。補助魔法。魔石を消費するが、足の速い敵に効果的。 | |
| フィジカルエンチャントDEX | 50 | 0 | - | 3 | 6 | 1200 | 自分、及び所属する血盟員1名 | 対象のDEXを+5する。近接職の命中率を上げたり、弓の威力を底上げしたりでお役立ち。 | |
| ウェポン ブレイク | 32 | 0 | 魔石1 | 3 | | | PC及びNPC1体 | PCの場合は武器損傷、NPCの場合は近接攻撃力を半減。補助魔法なので対デーモンなどには効きづらい。 | |