キャラクターが装備する事で攻撃性能が上昇します。
種類によって、射程、威力、攻撃速度が変化するのでその場に適した武器を選びましょう。
目次
武器の種類
短剣(ダガー) | 射程1セルの近接武器*1で最速の攻撃速度を持ちます。 アンデッド特効のある材質のダガーでアンデッドを攻撃するのに適しています。 |
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片手剣(ソード) | 射程1セルの近接武器で威力、攻撃速度は平均的です。 |
両手剣(ツーハンド ソード) | 射程1セルの近接武器で低速ながら一撃の威力は高めです。 両手剣装備時は盾が装備不可能になります。また、両手剣装備はナイトの一部の技術の発動条件になります。 |
鈍器(アックス) | 射程1セルの近接武器で両手剣同様に攻撃速度が遅く、一撃の威力が高めです。 ウォリアー専用のアックスと他クラスでも装備可能なアックスがあります。すべて損傷耐性があります。 |
槍(スピアー) | 射程2セルの近接武器で威力はやや高め、攻撃速度は平均的です。 |
杖(スタッフ) | 射程1セルの近接武器でほぼウィザードとイリュージョニスト専用の武器です。 MP自然回復力や魔法攻撃力を向上させる魔法支援特化型の杖と近接ダメージ特化型の杖に大別され、用法が大きく変わります。 片手、両手装備があり、すべて損傷耐性があります。 |
弓(ボウ) | 片手弓は射程15セル、両手弓は射程17セルの遠距離武器*2でほぼエルフ専用の武器です。 矢を射ることで攻撃する為、一部を除く弓の使用には矢が必要になります。すべて損傷耐性があります。 |
ガントレット | 射程9セルの遠距離武器でダークエルフとドラゴンナイト専用の武器です。 スティングを投げることで攻撃する為、ガントレットの使用にはスティングが必要になります。 すべて損傷耐性があります。 |
双剣(デュアル ブレード) | 射程1セルの近接武器でダークエルフ専用の武器です。 すべて両手武器で確率でダブルヒットが発生します。ダークエルフの一部の闇の精霊魔法の発動条件になります。 |
爪(クロウ) | 射程1セルの近接武器でダークエルフ専用の武器です。 すべて両手武器で確率でクリティカルヒットが発生します。ダークエルフの一部の闇の精霊魔法の発動条件になります。 すべて損傷耐性があります。 |
チェーン ソード | 射程2セルの近接武器でドラゴンナイト専用の武器です。 確率で弱点露出が発生します。 |
キーリンク | 射程1セルの魔法武器*3でイリュージョニスト専用の武器です。 武器攻撃が魔法扱いなのでINTやスペルパワー(SP)、攻撃対象のマジックレジスト(MR)で威力が変動し、必中します。 すべて損傷耐性があり、エルフの共通精霊魔法イレース マジックを打ち消しません。 |
表示の見方
- +6 武器の名称
- +6は武器強化スクロールによる強化値を示します。強化値+1毎に追加ダメージ+1と、強化値+2毎に命中+1の効果があります。
- +6は武器強化スクロールによる強化値を示します。強化値+1毎に追加ダメージ+1と、強化値+2毎に命中+1の効果があります。
- クラス
- 装備可能なクラスです。
- 装備可能なクラスです。
- ダメージ 13+6/12+6
- 小さいモンスターに1~13のランダムダメージと、+6の固定ダメージを、
大きいモンスターに1~12のランダムダメージと、+6の固定ダメージを与えることを示します。
- 小さいモンスターに1~13のランダムダメージと、+6の固定ダメージを、
- 追加ダメージ+1
- 小さいモンスター、大きいモンスターに+1の固定ダメージを加算することを示します。
- 小さいモンスター、大きいモンスターに+1の固定ダメージを加算することを示します。
- 近距離命中+1
- 命中が+1加算されます。命中+1で命中率5%上昇します。
- 命中が+1加算されます。命中+1で命中率5%上昇します。
- 発動
- 確率で表示されている魔法が発動し、魔法効果を与えます。
- 確率で表示されている魔法が発動し、魔法効果を与えます。
- 材質
- 武器の場合、シルバー、ミスリル、オリハルコン材質でアンデッド特効*4が付き、追加ダメージが発生します。
武器、防具の材質が骨、ブラックミスリルの場合、強化スクロールによる安全圏が0になります。
- 武器の場合、シルバー、ミスリル、オリハルコン材質でアンデッド特効*4が付き、追加ダメージが発生します。
- 重さ
- すべてのアイテムに設定されている重量です。
エンチャント
- アイテムによるエンチャント
- 武器強化スクロールを武器に使う事で強化値が上昇し、永久的に武器性能が向上します。
材質が骨、ブラックミスリル以外の武器は一部を除き+6まで安全に強化可能です。
エンチャントに成功すると強化値が上昇し、武器強化スクロールが消滅します。失敗すると武器強化スクロール、武器共に消滅します。
- 属性強化スクロールを武器に使う事で属性強化値が上昇し、永久的に武器性能が向上します。
エンチャントに成功すると属性強化値が上昇し、属性強化スクロールが消滅します。0段から失敗しますが、その際は属性強化スクロールのみ消滅し、武器は残ります。
- 武器強化スクロールを武器に使う事で強化値が上昇し、永久的に武器性能が向上します。
- 魔法によるエンチャント
- 一般魔法エンチャント ウェポン、一般魔法ブレス ウェポン、闇の精霊魔法シャドウ ファングを武器に付与することにより一時的に武器性能が向上します。
- 一般魔法エンチャント ウェポン、一般魔法ブレス ウェポン、闇の精霊魔法シャドウ ファングを武器に付与することにより一時的に武器性能が向上します。
その他
- 祝福
- 祝福されている場合、表示される文字が黄色くなり、アイテムアイコンに白い光が追加されます。
祝福された武器は損傷確率が低下し、アンデッド、悪魔に3~6のランダムダメージの効果があります。
- 祝福されている場合、表示される文字が黄色くなり、アイテムアイコンに白い光が追加されます。
- 損傷
- 損傷耐性のない武器で特定の敵を攻撃すると武器が最大で強化値+5まで損傷します。
武器のダメージ、武器の追加ダメージ、武器のアイテム及び魔法によるエンチャントの合計値から損傷値分がマイナスされます。
- 損傷耐性のある武器でも一般魔法ウェポン ブレイク、ナイトの技術バウンス アタックで損傷します。
- 火の精霊魔法ソウルオブフレイムは一時的に損傷耐性を得られます。
- 損傷した装備は町の鍛冶屋やアイテムの砥石を使う事で修復できます。
- 損傷耐性のない武器で特定の敵を攻撃すると武器が最大で強化値+5まで損傷します。