Spiky Slopes
概要
つくりが複雑
ギミック1
回転するスライダーが初期リスポーン地点に3つある。
左右2つは穴開き
中央1つは針→ここを越えると一気にギミック3につながる。
ギミック2
左右から着地すると針山の中央にジャンプ台がある。そこにつながる回転物はある程度先読みして飛び乗らないと針山地獄にぶっ刺さる
ギミック3
管理者の語彙力が産廃であるため、言語化できない。
簡単に言うと赤いやつに当たるとまずいということである。動けなくなって奈落の底に落ちる。人生もそんなもん
最初は左の端っこから入るとうまくいくことが多いと思う。
ギミック2の到着点から、左右に分かれる道もあるがうまくいけるなら3のほうがはやい。3が苦手ならそっちを通るのも良いと思われる
ギミック4
ギミック3を越えたところにある。丸太を半分に切ったやつが4つあり、それぞれが左右に動く。
たまに落ちるが先読みはそこまで必要ない。
そこをクリアすると丸太(縦)が四本くらいある。ジャンプして越えるが意外に難しい。不可能だと判断したらギミック6に落ちよう。
ギミック5
ギミック3ではなく左右のルートを進んだ場合坂道の上からボールが転がってくる。板があるためちょっと変わった軌道を描くこともあるので注意したほうがいいかもしれない。
ギミック6
ギミック5の終着点・ギミック4の落下点 エレベーターでゴールに入る。 後ろのハンマーでふっとばされゴールに入ることが可能
ゴール
ギミック6のエレベーターがつくところ よくあるゴールラインである。 ちなみに、ギリギリを攻めればゴールに入らずにエレベータのところで浮くことができる。
これがアタリハンテイ力学だ!
裏技・チート
左右スライダーの横から下に飛び降り一番目のハンマーに吹き飛ばされる。うまくいくと10秒切ることができる。失敗すると天井にぶつかったり壁にぶち当たったりする。管理者の成功率は10回に1回程度
余談
管理者は初心者の頃このステージが大嫌いだった。今は楽しいと思っている。 裏技失敗すると暴れそうになる 
初心者はギミック3を突破できず、中級者以上はチートに明け暮れるから、誰もギミック3をよく知らない。by宦官