ヒーロー/サイバーメディック/コメント

Last-modified: 2012-10-31 (水) 14:40:52

ヒーロー/サイバーメディック

  • Dホールドでスキルゲージ回復力が1.5倍になる。って書いてあるけど、1.5倍になるのはヒールだけだと思う。 -- 2011-10-17 (月) 20:00:04
  • ヘルプの「スキルゲージ」に書いてあるよね -- 2011-10-17 (月) 20:01:29
  • メディックはただ後方でヒーリングにだけ努めれば良いという単純な考えはひとまず置いて、もう少し前に出て戦闘で役立つ方法を習う時がきました。巨大注射器での突き三発なら相手も膝をつくという話なので、さっそく訓練。 -- Lv30追加よろです? 2011-12-21 (水) 08:07:12
  • 「ドレイン」の名前がいつのまにか「エネダウン」になっていたんですが… -- 2012-02-18 (土) 22:28:29
  • エネジェットの空中食らい抜けについて明記しておきました。 -- 2012-03-27 (火) 17:52:58
  • JDから最速ダッシュDで膝落ちしませんかね? -- 2012-04-13 (金) 07:53:36
    • しました。これは便利ですね。 -- 2012-04-13 (金) 12:28:45
  • 例えばマスケのレイピア、例えばサラのクロススラッシュとか自己ヒールで抜けれられる場面が多い。ちなみに自己ヒールの回復量は2。 -- 2012-04-19 (木) 09:10:08
  • マントはイルジメマントと同格ということでおk? -- 2012-05-21 (月) 19:57:05
  • ヒールの回復量は攻撃上げたら変わるんですかな? -- 2012-05-27 (日) 21:51:09
    • 変わらないよ -- 2012-06-17 (日) 17:29:39
      • えぇ!?変わらないのか・・・変わると思って攻撃上げてしまった・・・ -- 2012-07-23 (月) 23:49:06
  • 基本動作の項目で説明のなされていない動作を追加しますた -- 2012-06-17 (日) 17:40:37
  • DDD→DDDが繋がる。タイミングがシビアだけど・・・ -- 2012-06-25 (月) 01:12:16
    • dDdD>DDD とかじゃなくて?DDDの段階でガード入るけど… -- 2012-06-25 (月) 01:30:30
  • 近接としても使っている人をちらほら見るほど近接能力が高い -- 2012-07-23 (月) 03:28:47
  • 33 (2012-08-08 (水) 14:54:49)より復旧 -- 2012-10-05 (金) 01:27:04
  • 時々、終始ヒールをかける人を見るんだが、それって本人としてはスコアになってたりするのかな。ヒールで貢献値ってそんなに増えなかった気がするんだが -- 2012-10-10 (水) 17:43:21
  • 自己ヒールの回復量増えてるね -- 2012-10-31 (水) 14:40:51