ヒーロー/サイバーメディック/コメント
Last-modified: 2012-10-31 (水) 14:40:52
ヒーロー/サイバーメディック
- Dホールドでスキルゲージ回復力が1.5倍になる。って書いてあるけど、1.5倍になるのはヒールだけだと思う。 --
- ヘルプの「スキルゲージ」に書いてあるよね --
- メディックはただ後方でヒーリングにだけ努めれば良いという単純な考えはひとまず置いて、もう少し前に出て戦闘で役立つ方法を習う時がきました。巨大注射器での突き三発なら相手も膝をつくという話なので、さっそく訓練。 -- Lv30追加よろです?
- 「ドレイン」の名前がいつのまにか「エネダウン」になっていたんですが… --
- エネジェットの空中食らい抜けについて明記しておきました。 --
- JDから最速ダッシュDで膝落ちしませんかね? --
- 例えばマスケのレイピア、例えばサラのクロススラッシュとか自己ヒールで抜けれられる場面が多い。ちなみに自己ヒールの回復量は2。 --
- マントはイルジメマントと同格ということでおk? --
- ヒールの回復量は攻撃上げたら変わるんですかな? --
- 変わらないよ --
- えぇ!?変わらないのか・・・変わると思って攻撃上げてしまった・・・ --
- 基本動作の項目で説明のなされていない動作を追加しますた --
- DDD→DDDが繋がる。タイミングがシビアだけど・・・ --
- dDdD>DDD とかじゃなくて?DDDの段階でガード入るけど… --
- 近接としても使っている人をちらほら見るほど近接能力が高い --
- 33 (2012-08-08 (水) 14:54:49)より復旧 --
- 時々、終始ヒールをかける人を見るんだが、それって本人としてはスコアになってたりするのかな。ヒールで貢献値ってそんなに増えなかった気がするんだが --
- 自己ヒールの回復量増えてるね --