ヒーロー/マスケットスナイパー/コメント
Last-modified: 2013-03-21 (木) 14:30:36
ヒーロー/マスケットスナイパー
- マスケットを使う奴は立ち回りに注意すること。多人数で一箇所に固まらない。近づかれたら逃げずにキャラチェンジして戦う。レーダーをよく見てキラークロウに注意する。バリケードに無駄玉打ち込まない。 --
- 手数補うためにスキルの回転率をあげるっていうのは駄目なんだろうか?、それだとポイントも半分で済むし・・ --
- 攻撃力の上昇は微々たるもののようだし、スキルメインで回した方が総火力は高い。マスケット射撃よりキャノンメインで運用すればダメージ王や乱打王も取れる。でも狙撃したいんですよ! --
- 攻撃力強化をして行きたいところだが・・・の文章を削除しませんか? --
- ↑実は俺も気になってた、マスケットスナイパーは援護が主であって、ダメージを与えるのが仕事じゃないと思うんだけどな・・ --
- ↑確かに私も援護が主ですね。大砲打ち込んで場を崩したり、コンボを崩すのに使ったりだから、スキルに振る方いいと思う --
- リフォーム系の文面追加のついでに問題となっていた箇所を任意表示に切り替えました。 --
- ↑にキャノンメインならダメージ王や乱打王、、、のくだりがあるけれど、確実に一発一発あてていけば狙撃のみでも比較的打撃王はとれる。でも格闘優秀になったし完全芋はやめてね。 --
- マスケットで殴るのが楽しい --
- お、マスケットがいる!っとホイホイやってきた接近をストックで殴り、叩き落としたときは、快感だよねw --
- といってる君は接近戦では所詮、分が悪いことにきがついてない --
- 弾が貫通するから一直線に並んでる敵の塊には多段HITするね --
- CCせずに常に遠距離からだけでリスクおわずにやってる奴、見ててつまらんし実際限界があることに気づいてない。仮に~王になったとしても所詮勝敗を左右することはできない。つまり芋。 --
- ~王になったってことは、少なくともそれなりにダメ与えていてる訳だろ?左右しないことはないとおもう --
- そら、0ではないわなw --
- 例えば、スナやっててデスタイムでラスキルとる奴ほとんどみないとかそういうことでしょ。 --
- 芋射撃なんて所詮おいしい汁すってるだけ --
- もっというなら、まったり芋スナでスキルためてる近接もどうかと思う --
- 芋スナが敵近接を3vs1でボコボコにして自分はイケてると思ってる。だが、敵近接3が味方近接1をボコボコニしてたら敵が勝つ。ということが十分ありえる。 --
- 正直マスケ帽子はいらない気がする。 マスケなら銃構えれば遠くまで見えるし、他ヒーローだと使う意味があまり無い --
- 誤解を生みかねない表記をコメントアウトして整理しました。問題があれば戻してください。 --
- ついでにリフォーム前の表記をコメントアウトして、文章に反映しました。これも問題があれば戻してください。 --
- 敵にこいつがいるととってもイヤな気分になる そんなキャラ --
- マスケで妨害してこっちにきた --
- 途中送信^^;こっちにきた人をCCから近接で返り討ちにするのがマスケの基本です --
- ロビン服着用の逃げマスケはストレスmax --
- マスケは遠では無く、中距離ヒーローだと思ってる・・・近接職が餌だと思ってホイホイ来た所をレイピアとかで落下させるなり -- reisu?