セドナ(海種-028)
初出:α2 / データ更新日:2015/07/01
ステータス
レベル | HP | AP | ATK (物理攻撃力) | POW (魔法攻撃力) | DEF (物理防御力) | RES (魔法防御力) | MS (移動速度) | AS (攻撃速度) |
Lv1 | 680 | 76 | 88 | 0 | 61 | 36 | 778 | 0.65 |
Lv20 | 782 | 87 | 101 | 0 | 70 | 41 | 0.75 |
スキル
アクティブスキル:流転回帰
- 指定範囲の味方ユニットに一定時間リバイブを付与する。
指定タイプ 円 効果タイプ 強化 召喚時 真化 超真化 消費AP 60 50 40 クールダウン 160 120 80 リバイブ時回復HP(%) 50 75 100 効果時間 10 10 10
パッシブスキル:深海共濤
- 自パーティーのクールダウンが短縮される。
指定タイプ - 効果タイプ 強化 召喚時 真化 超真化 クールダウン短縮(%) 10 25 40
使用感など
- パッシブがとても優秀な代わりにアクティブに悲しみを負った使い魔。多少生き返ったところでそのまま溶ける事が多い上に、どうやらリバイヴ発動時も相手にマナ自体は入っている様子。総当たり戦等になれば輝くがこの子のスキルが無いと負けるような状況では、どちらにしてもその後押し負ける可能性が高い。無くても勝てるならそもそも必要ないという非情な現実。そもそも認知度が低すぎてリバイヴ付与しても突っ込む人が少ないという三重苦。もう少し認知度が上がれば輝く日も来るだろう・・・多分。連携を取れる環境であれば塔折り等でその可能性を見せてくれるかもしれない。
更新履歴
- 2015/07/01 「流転回帰」の調整。[効果時間:6/8/10 → 10/10/10]。
- 2015/06/03 OBTに向けたパラメータ調整。