プルートー(不死-029)
初出:α2 / データ更新日:2015/06/24
ステータス
レベル | HP | AP | ATK (物理攻撃力) | POW (魔法攻撃力) | DEF (物理防御力) | RES (魔法防御力) | MS (移動速度) | AS (攻撃速度) |
Lv1 | 871 | 65 | 123 | 0 | 77 | 59 | 830 | 0.81 |
Lv20 | 1002 | 75 | 141 | 0 | 88 | 67 | 0.93 |
スキル
アクティブスキル:デス・バインド
- 自身が指定方向へ突撃し当たった敵ユニットに魔法ダメージを与える。対象の敵ユニットに対して自パーティーが状態異常を付与してから3秒間はこのダメージが増加する。
指定タイプ 突撃 効果タイプ 魔法ダメージ 召喚時 真化 超真化 消費AP 40 35 30 クールダウン 45 40 35 基本ダメージ 160 210 260 増加ダメージ(%) 20 25 30
パッシブスキル:ソウル・グラトニー
- 自パーティーのユニットが敵PC及び敵使い魔を死滅させるたびに自パーティーの不死ユニットのHPが回復する。
- 自パーティーの最大HPとATKが上昇する。
指定タイプ - 効果タイプ 回復 召喚時 真化 超真化 回復HP
(敵使い魔死滅時)20 30 40 回復HP
(敵PC死滅時)50 75 100 最大HP上昇 40 60 80 上昇ATK 15 25 35
使用感など
- そのステータスは不死とは思えぬほどの戦闘よりで、特にATKは全使い魔中3位(パッシブ込み)を誇り総合ステータスなら不死No.1である。CBT時には必ずといっていいほどの不死デッキ採用率だったが、スキル仕様変更後ではハデスに席を奪われやや下火である。余談だがアクティブスキル名は『デス・バインド』、元々スネアでもない上にスタンもなくなり最早バインド成分はない。ともあれ強力なのは間違いないので不死で戦闘特化するならまずこのワンコをデッキに入れる事から始めよう。
更新履歴
- 2015/06/24 「デス・バインド」の調整。スキル説明文の修正。ダメージ増加効果の効果時間が3秒間に。[増加ダメージ(%):10/20/30 → 20/25/30]。
- 2015/06/03 OBTに向けたパラメータ調整。「デス・バインド」のスタン効果削除など。