ラグナロク

Last-modified: 2015-07-17 (金) 13:58:08

ラグナロク(神族-029)

 
初出:α1 / データ更新日:2015/06/24
 
god-029.jpgNameラグナロク
カードNo.神族-029
タイプ超魔
召喚コスト90
射程近距離(350)
Illust塚本 陽子
ボイスVE
[添付]
公式wikiページ
 

ステータス

 
レベルHPAPATK
(物理攻撃力)
POW
(魔法攻撃力)
DEF
(物理防御力)
RES
(魔法防御力)
MS
(移動速度)
AS
(攻撃速度)
Lv195067108088628250.78
Lv201093771240101710.90
 

スキル

 

アクティブスキル:黄金の終末

 
  • 自身の周囲に10秒間オーラを展開し、敵ユニットに現在のHPに比例した魔法ダメージを毎秒与えマークを付与する。マークが付与されている敵ユニットに対して自パーティー以外の味方ユニットの与えるダメージが増加する。
     
    指定タイプ効果タイプ魔法ダメージ・弱体
     
    召喚時真化超真化
    消費AP605040
    クールダウン605040
    現在HPダメージ(%)345
    追加ダメージ(%)57.510
     

パッシブスキル:神々の運命

  1. 自パーティーが通常攻撃を受けるたびに通常攻撃を受けた自パーティーのユニットのDEFが5秒間上昇する。この効果は10回まで重なる。
  2. 自パーティーの最大HPが上昇する。
     
    指定タイプ-効果タイプ強化
     
    召喚時真化超真化
    上昇DEF(1回分)369
    最大HP上昇100150200
 

使用感など

 

更新履歴

  • 2015/06/24 「黄金の終末」の調整。現在HPに比例したダメージ効果に変更。DEFとRESの低下効果の削除。マークの付与とそれに伴うダメージ増加効果の追加。[基本ダメージ(1回分):24/37/50]→[現在HP(%)ダメージ:3/4/5]、[増加ダメージ(%):5/7.5/10]追加。「神々の運命」の調整。DEF上昇効果のスタック上限の増加(5→10回)と、それに伴うDEF上昇値の変更(10/15/20 → 3/6/9)。発動条件が被ダメージから被物理ダメージに。
  • 2015/06/03 OBTに向けたパラメータ調整および「黄金の終末」の効果調整。
  • 2015/04/26 「黄金の終末」の下方調整(クールダウン:40/35/30 → 60/50/40)
     

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