目次
Tiny Grasshopper
イージーモード。小っちゃなバッタ,イナゴの意。
- 被ダメージ50%減
- 消耗品が多く出る(弾薬,回復パック等)
- デスペナルティが少ない
I Have No Fear
ノーマルモード。俺は何も恐れるものはない,とかそんな感じ。
- 被ダメージは100%(基準)
- 消耗品は通常量(基準)
-デスペナルティは普通。普通の敵は死亡時に50%のHPを回復する。
Who Wants Wang
ハードモード
- 被ダメージは40%アップ
- 敵HPが40%アップ,強力なオーラや高い属性耐性を得る。
- 特殊な敵の出現率がアップ
- 消耗品の量が少なくなる。
- デスペナルティが厳しくなる。さらに通常の敵が死亡後に全回復し、特殊な敵(Bossなど)が50%回復する。
- レアアイテムが見つかる確率アップ
- 取得経験値50%アップ
No Pain No Gain
insaneモード。苦労なくして利益なし、ことわざ。
- Insane 1
- 被ダメージ90%アップ
- 敵HPが70%アップ、強力なオーラや高い属性耐性を得る。
- 特殊な敵の出現率がさらにアップ
- 消耗品の量が非常に少なくなる。
- デスペナルティがかなり厳しくなる。加えて死亡後に敵のHPが全回復する。
- レアアイテムが見つかる確率がよりアップ
- 取得経験値150%アップ