Tips

Last-modified: 2020-01-28 (火) 23:04:46
  • 攻略メモの雑記

判定と評価について

  • 判定は得点の高い順に"秀逸""絶妙""残念""失敗"の4つ
  • 残念、失敗をとるとコンボが途切れる
  • 一つでも秀逸を逃すと、判定表示が黄色から白になる。理論値1000000を達成する=全て秀逸=判定文字が最後まで黄色と見れる。
  • リザルト画面に出現する評価は次のように決定される。
    演奏結果条件
    スコア499999以下
    スコア500000~599999以下
    スコア600000~799999以下
    スコア800000~899999
    スコア900000以上
    陽春白雪(フルコンボ)コンボ100%
    陽春白雪(理論値)スコア1000000
  • "陽春白雪"は2種類あり、「全て秀逸、絶妙判定(所謂フルコンボ)」と「全て秀逸(理論値達成)」に分かれる。
  • "陽春白雪"の獲得譜面数は設定画面から確認可能。

コインについて

  • 殆どのプレイにおいて(厳密には期間任務、トライアルプレイ以外)、最後まで演奏しきるとコインが手に入る。
  • コインの入手枚数評価とLVで決定される。
  • 物語のクリアボーナスとして手に入れることも可能。
  • 評価”劣"だとコインはもらえない。
  • 下表はver.3.0より適用。(ver.2.5まではもう少し高かった)
条件獲得コイン枚数
スコア 500000~799999LV -2枚
スコア 800000~899999LV -1枚
スコア 900000~949999LV +0枚
スコア 950000以上かつ評価秀LV +1枚
陽春白雪(フルコンボ)LV +2枚
陽春白雪(理論値)LV +3枚
  • コインはストアで購入も可能。
  • コインの使用タイミングは次のとおり。
    項目使用枚数
    達人譜面解禁(LV8)100枚
    達人譜面解禁(LV9)150枚
    達人譜面解禁(LV10以上)200枚
    日間任務の追加分(1曲)50枚
    期間任務のクレジット全回復100枚

テーマについて

  • 通常プレイ時におけるバックグラウンドのイラスト、各ノートやスライド・フリックのアイコン、選曲時&リザルト画面のBGM、吟詠におけるイラストを決定するもの。
    • メニュー画面から自由に選択できる。
    • 初期解禁テーマは二つのみだが、物語の購入、肖像の解禁によってだんだんと選べるテーマが増えていく。
    • テーマの名前は物語で登場した人物等に由来し、メインメニューや吟詠で表示されるキャラクターはこの人物になる。
    • 肖像で解禁されるテーマは物語で用いられるもの。人物によってはバックグラウンドのイラストが被ることもある。
    • BGMやゲーム中のアイコンは2種類のみで、テーマに指定した人物の登場年代(古代 or 現代)のいずれか。
  • テーマの選択で実際の楽曲の判定が変わったりはしない。
  • 物語プレイ中はユーザーの設定が反映されず、攻略中の物語の各章に準じた内容になる。