※:"#xxxxxxxx"はリンク用のIDなので、使わない人は気にしないように。
特性値と命運 "#m73221e1"
- 特性値の総計
上限:183+(L×2)+覚醒上昇値の合計
下限:148+(L×2)+覚醒上昇値の合計
- 覚醒上昇値とは?
作成時の初期技能取得及び、覚醒によって技能を取得した時に得られる特性値の上昇分を指す。
つまり……
愚者:10
異能者:20
達人・覚醒者:30
超人・導師:40
転生者:50
となる。
- 各特性値の上限
22+L+覚醒上昇値
- 各特性値の下限
完全割り振りの場合は 10+覚醒上昇値
それ以外の場合は 8+覚醒上昇値
- 作成時の命運
(187+(L×3)+覚醒上昇値の合計)- 特性値総計(覚醒上昇値の合計を含む)
技能 "#pa97de78"
- 技能レベル総計
L+覚醒段階-1
- 習得技能数上限
1系統につき、『(知力ボーナス+覚醒段階+魔道書による修正値)-1』まで。
所持品など "#ff192deb"
- 初期所持金(単位:万円)
L×3×覚醒段階の2乗
- 初期取得装備品
・武器ふたつ
・各部位ごとに防具ひとつずつ or 全身防具ひとつ。
- 所持CP(COMP使いのみ)
(加護+L+COMP技能レベル)×覚醒段階
- 仲魔(COMP使いのみ)
PCは、覚醒段階×1点のレシオポイント(以下:RP)をもっており、それを払って初期取得悪魔を得ることができる。
仲魔を1体取得するのに必要なRPは、取得しようとする仲魔のレベルが
・GP以下:1RP
・GP+5まで:2RP
・GP+10まで:3RP
・GP+15まで:4RP
となる。
※:ただし、4RPの仲魔に限っては、PCと仲魔の神族が同じである場合のみ取得可能とする。
覚醒イベントチェック数 "#v04816ac"
・愚者(1レベル):0
・愚者(2レベル以上):2
・異能者:6
・覚醒段階Ⅲ:10
・覚醒段階Ⅳ:12